החלומות הכי פרועים שלנו לזלדה: דמעות הממלכה

האגדה של זלדה: דמעות הממלכהממש מעבר לפינה כשאנחנו מגיעים לתאריך היציאה שלו ב-12 במאי. למרות נינטנדושחרר את הטריילר האחרון של המשחקביום חמישי בבוקר, עדיין יש הרבה שאנחנו לא יודעים על זה.

אנחנו יודעים מה חלק מהדמויות חדשות ייראו, וכי כמה חברים מThe Legend of Zelda: Breath of the Wildלעשות תמורה. נינטנדו גם חשפה פרטים עלהכוחות החדשים של לינקוכלי נשק נשבריםבהדגמת המשחק האחרונה של Eiji Aonuma. עם זאת, הרבהדמעות הממלכהנשאר בגדר תעלומה.

בשנת 2023, פוליגון יוצא לדרך אזלדאתון. הצטרפו אלינו למסע שלנו דרך סדרת The Legend of Zelda, מהמשחק המקורי משנת 1986 ועד יציאתו של The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ומעבר לו.

בעוד מעריצים רבים מרוציםלעשות תיאוריה רציונליתלגבי ההמשך, זה יכול להיות גם כיף לחלום בגדול.

לקראת שחרורו, צוות פוליגון החליט לרכז רשימה של תכונות, יכולות ושיפורי איכות חיים שאנו מקווים שיהיו בהםהאגדה של זלדה: דמעות הממלכה. אלה נעים בין החזרה של דמויות מסוימות ל... חומוס. זה סמורגז אמיתי של משאלות. בואו לצלול פנימה!

חומוס

לדעתי לינק אמור להיות מסוגל להכין חומוס. אתה יכול לעשות מיליון דברים עם חומוס. אתה יכול לתבל אותו בפירות חומציים, עשבי תיבול או ירקות - כל מה ש-Link כבר אוסף. תן ללינק להביא מגש ירקות/חומוס לקרב הבוס שלו עם גנון. תן לי לאסוף תריסר מיני שעועית, נינטנדו.

אין לי יותר מהטיעון הזה. אני רק חושב שזה יהיה נחמד.- סוזנה פולו

בואו כולנו נרכב יותר על הנסיך צידון

ביום חמישי, במהלךדמעות הממלכההטריילר האחרון של, נינטנדו חשפה שהנסיך סידון יחזור בסרט ההמשך. עכשיו, כשאישרו שהוא יהיה במשחק הבא, אני רק מקווה שנצליח לרכוב עליו יותר.

המלכותי של זורה הקסים אותי מהרגע שבו לינק פגש אותו עם החיוך הרחב והנוצץ שלו. לבחור יש את אנרגיית הגולדן רטריבר הטובה ביותר מכל דמות של זלדה שאני מכיר, והוא חובר ל-Link בצורה הטובה ביותר: לינק זוכה ממש לרכוב על צידון כשהשניים נלחמים בחיה האלוהית ואה רוטה. למרות שכמה ציידי תקלות חכמים מצאו דרך לעשות זאתלרכוב על צידון לכל מקום, אני מקווה שנינטנדו תכלול את היכולת כברירת מחדל. —אנה דיאז

ערכות שריון ונשק להחלפה מיידית

The Legend of Zelda: Breath of the Wildמכיל ארון עמוק של ציוד לזרוע קישור איתו. אם אתם מתכוונים לנווט באזורים מסוימים, כמו ההרים המושלגים באזור חברה או הר המוות עטור הלבה, זה מאוד מועיל להשיג ציוד מיוחד שמגן על לינק מפני פגעי מזג האוויר. בניגוד לציוד אחר, כמו הקשת, החרב והמגן שלך, שינוי סט השריון שלך מאלץ אותך להיכנס לתפריט אחר ולהחליף את מה של Link לובש, חלק אחר חלק. זה קצת מסורבל אם אתה מטלפורט ממקום למקום, מנסה להשלים קווסטים או לגלות מקדשים נוספים, אז אני מקווה שזה יטופל בסרט ההמשך.-מוֹדָעָה

זלדה ניתנת להפעלה

מעריצים ביקשו כבר שנים לשחק בתור הנסיכה זלדה, אבל זה מעולם לא קרה במשחק הראשי של Legend of Zelda (למרות שזה אפשרי במשחקי Hyrule Warriors וב-Smash Bros.). לזלדה היו כמה הרפתקאות די מגניבות בעבר, ויותר מדי מהן קרו מחוץ למסך. אני לא מצפהדמעות הממלכהלהיות המשחק שסוף סוף מעניק את המשאלה הזו, אבל אין שום נזק בתקווה. זה כמעט נראה אפשרי הפעם, מכיוון שזהו המשך ישיר שלנשימה של פרא, וסרטי המשך מציעים הזדמנות להרחיב את נקודות המבט של השחקנים על עולם קיים.

כל מה שנאמר,נשימה של פראהסיפור של הרבה היה על זלדה; היא ולינק הרגישו כמו גיבורים כפולים, למרות שהראשון לא היה ניתן לשחק. זה קורה לעתים קרובות במשחקי זלדה האהובים עלי, כגוןאוקרינה של זמן, שבו מערך הכישורים והעזרה של זלדה משמשים תכופים ל-Link. אני מצפה שמשהו דומה יקרה בדמעות הממלכה, אבל זה בטוח יהיה נחמד לבלות קצת זמן בנעליה של הנסיכה פעם אחת.- מאדי מאיירס

נתיב הגיבור

תמונה: Nintendo via Polygon

אשמח לראות את תכונת ה-Hero's Path חוזרתדמעות הממלכה. זה הוצג לצד כמה DLC עבורנשימה של פראכמיומנות חדשה לשייקה סלייט שלך. אפילו בתור המרכיב המינורי ביותר של ירידת התוכן הזו, זה הפך לדרך ממש מהנה להסתכל אחורה על המסע שלך.

כאשר ה-Hero's Path מופעל (על ידי לחיצה על X תוך התבוננות במפה), תוכל לצפות באייקון פשוט מאוד של Link עוקב אחר קו ירוק מסביב למפה, תוך שיקוף של התנועות שלך מאז שהתעוררת בהתחלה על הרמה הראשונה. זה מראה כל מקום שהלכת בו, באיזה סדר, מתי מת ומתי התעוות למקום חדש. מעבר למהנה לצפייה, זה הישג מדהים שכל כך הרבה פירוט נשמר בקובץ השמירה שלך.

לא חיוני? כֵּן. אבל זה אחד מאותם תכונות של דובדבן על גבי שאשמח לראות בהןדמעות הממלכה, כמו גם בכל משחק אחר בעולם הפתוח.- קמרון פוקנר

כְּלֵי נְגִינָה

כולנו יודעים שהמוזיקה של משחקי האגדה של זלדה היא אגדית, ונשימה של פראלא היה שונה. אבל מה שחסר לו היה דרך להביא את המוזיקה הזו למשחק עצמו. בטח, בטח, בטח, אהבתי לתפוס את המהום הקלוש של האקורדיון ברוח בזמן שחקרתי את הירולה, בידיעה שאוכל לעקוב אחריו לקאס לפאזל חדש. אבל מה אםאֲנִירוצה לנגן באקורדיון?

מֵאָזאוקרינה של זמן(שלא לדברהמסכה של מיורהונסיכת דמדומים), לינק השתמש במוזיקה (בסדר, בסדר, או יללות זאב) כדי לחשוף סודות, לפתוח דלתות, לאלף חיות בר, לעוות את הזמן, לשנות את מזג האוויר ולנקות רוחות רעות. אני לא אומר שאני צריך לעשות את כל זהדמעות הממלכה. אבל בעיני, אחת ההנאות המתמשכות של הזיכיון של זלדה היא החיבור של המוזיקה לקסם; ההישג שהושג מלמידת שירים כמו לחשים, אחסון אותם במוח שלי, ולמעשה ביצוע אותם כדי לחולל ניסים.

ו, כמו כן, פשוט מתעסק במכשיר קטן כדי לראות אילו צלילים אני יכול להשמיע. אני רוצה לחוות את השמחה הזו שוב במשחק חדש של זלדה, והדיוק והגמישות של הכניסות של ה-Switch רק הופכות אותו למושך יותר. שלא לדברדמעות הממלכההמכניקה המופגנת של kludge: תן לי להטיח מקל וכמה קרביים של מפלצת ביחד כדי ליצור כלי מיתר ולפתוח דלת קסם. תן לי לערום עור זאב על בול עץ כדי להכין תוף, ולתמוך עם הסטו והמראקות שלו!

בסדר, בסדר, בסדר. פשוט תהפוך את צפחת השייקה למלודיקה או משהו, אבל תחזיר את השמעת מוזיקה בזלדה.-SP