דוגמת הדרקוןהיא התשובה של Capcom לאתגר מסוגים שונים.
החוכמה הרווחת מחקה את ה-JRPG כז'אנר שנשלט על ידי צוותים שלא מוכנים ללמוד מההתקדמות של עמיתיהם המערביים. אבל בדוגמת הדרקוןבתחילה, נראה ש-Capcom שואל, "אתה אוהב משחקי RPG מערביים? אנחנו יכולים לעשות משחקי RPG מערביים."
והמשחק מוכיח במהירות שהם יכולים... חלק מהזמן.דוגמת הדרקוןמצליחה בערך באותה תדירות שהיא נכשלת בניסיונותיה לחקות משחקי RPG אהובים שפותחו במערב כמו סדרת The Elder Scrolls. אֲבָלדוגמת הדרקוןמוצא קול משלו, כזה שהזכיר לי מדוע ההבחנה בין משחקי RPG מערביים ליפנים היא לא רק משמעותית, אלא ראויה לחגוג.
נראה ש-Capcom שואלת, "אתה אוהב משחקי RPG מערביים? אנחנו יכולים לעשות משחקי RPG מערביים."
לאחר שכפר שקט על חוף הים הותקף על ידי דרקון,דוגמת הדרקוןהגיבור האילם מתעורר בחיים למרות שהדרקון הסיר את ליבם. זה מסמן את הדמות הראשית בתור "קמה", אגדה שנועדה להופיע מדי כמה זמן כדי להציל את ארץ גרנסיס. עם זה, אתה עומד להתמודד עם הרוע המציק בעולם, לעזור לתושבי העיר הנצורים לאורך הדרך.דוגמת הדרקון15-20 השעות הראשונות לצעוק פנטזיה גנרית.
דוגמת הדרקוןלעלילה לוקח זמן לעשות משהו מעניין, אבל היא פונה לכמה כיוונים מפתיעים. מלבד גובלינים ודרקונים, נראה שגרנסיס הוא עולם פנטזיה בהיר, עליז ואידיאלי - בהתחלה. עם זאת, ככל שאתה צובר קהל עם דמויות חזקות יותר, מתגלה מציאות אפלה יותר. חלק עלילות המשנה משתלשלות ללא פתרון, אבל כתות, שחיתות פוליטית וטוויסט מאוחר במשחק סובבים את העלילה לאזורים מסקרנים שלא ציפיתי להם.
הקרב גם הולך לכיוונים בלתי צפויים.דוגמת הדרקוןקרבות הם יותר משחקי פעולה פריצה וחתיכה מ-RPG מסורתי, אם כי צמיחת הדמויות מחזיקה בעומק מספק. בין אם אתה קוסם מטיל כישוף או לוחם הגנתי, יש מגוון רחב של מיומנויות ושדרוגים לפתיחה ככל שתעלה רמה.
הקאסט הגדול של חיות ענק, מיתיות בדוגמת הדרקון דורש טקטיקות מתקדמות
אבל אם אתה הולך לשחקדוגמת הדרקוןבכלל, סביר להניח שתשחק תחילה בתור כיתת סטרידר. הייעוד המהיר, דמוי הגנב, מניף פגיונות כפולים וגם קשת, אבל היתרון המכריע ביותר שלו נמצא בחלק הטוב ביותר שלדוגמת הדרקון: טיפוס על מפלצות ענקיות.
מאז הקאסט הגדול של חיות ענק, מיתולוגיות שלדוגמת הדרקוןהם כמעט בלתי אפשריים לטוב ביותר בקרב רגיל, הם דורשים טקטיקות מתקדמות כדי להוריד אותם. רוב הזמן זה אומר להתקרב, לתפוס פרווה, קשקשים או כל דבר אחר שאתה יכול, ולטפס במעלה האויב שלך כדי למצוא נקודת תורפה לחתוך.
הקטעים האלה אינם חפים מפשע - המצלמה נמשכת כל כך רחוק עד שלפעמים קשה לראות היכן אתה נמצא, וקשה לדעת אם אתה נאחז או מתעופף בכל רגע - אבל ההתרגשות של נפילה חיות ענק כאלה גוברים על כל התסכולים.
המסע שלך מגיע לשיאו בצינוק שלאחר הקרדיטים שזה החלק הכי טוב במשחק
בעוד שהמעבר הענק מעורר זיכרונות משנות 2005צל הקולוסוס, כל השוואות רציניות לדוגמת הדרקוןמתחילים ומסתיימים במפגשי האויב הגדולים הללו. המקום בו הכותר של Team Ico הסיר כל אלמנט שהייתם מצפים ממשחק פנטזיה - ואפילו רוקן את העולם עצמו -דוגמת הדרקוןמתרחש בארץ שורצת אויבים בגודל רגיל להתמודד איתם, לאכזבתי הרבה. בכל פעם שתצאו למסע חיפושים או תחזרו למרכז העיר גראן סורן, תהיו מצוררים על ידי גובלינים, זאבים, שודדים וכל שאר המטרדים הנפוצים. הלחימה נשארת מהנה בקרבות הקטנים האלה, אבל אין במשחק מספיק מגוון ביצורים פחותים כדי למנוע מהשעמום לחלחל פנימה.
הטיולים התכופים שלך בשטח הם גם קשים ממה שהם צריכים להיות הודות להסתמכותך על פיונים,דוגמת הדרקוןמערכת מסיבות AI ייחודית. בשלב מוקדם של המשחק, אתה יוצר פיון ראשי יחיד שמתייצב לצדך. שני מקומות למסיבה אחרים מלאים על ידי פיונים שאינם יכולים להשוות, אז תצטרך להמשיך להחליף בחדשים. בעוד שהמשחק יכול ליצור אוטומטית את הפונים הללו, מומלץ לחפש פיונים שנוצרו על ידי שחקנים אחרים והועלו לשרתים של המשחק. כמו כן, הפיון הראשי שלך יכול להיות מגויס על ידי שחקנים אחרים, ולצבור לך אוצר וניסיון גם כשאתה במצב לא מקוון.
בדומה לרוחות רפאיםנשמות אפלות,דוגמת הדרקוןמערכת המשכון מעודדת תחושת קהילה בהיעדר אפשרויות מרובה משתתפים מסורתיות. זה גם אומר שאתה תקוע בהסתמך על AI מפוקפק לכל דבר. לפעמים הפיונות מבצעים בדיוק את התפקיד שאתה צריך להם בכל קרב. ואז, משום מקום, הם מסרבים לתת לך את חובב הנשק הקדוש שאתה צריך כדי להוציא ביעילות אויבים מתים, או שהם ממשיכים להילחם קרוב מדי לצוקים ולהעיף, מתים במקומות שבהם אתה לא יכול להגיע אליהם לתחייה, מאלץ טעינות מעצבנות מחדש.
אֲבָלדוגמת הדרקוןהמשיך לנצח אותי. בכל פעם שהתחלתי לא לאהוב את המשחק, צינוק נהדר, טוויסט מטורף בעלילה, או קרב בוס מטורף משך אותי בחזרה פנימה. שווה להישאר עם זה גם; המסע שלך מגיע לשיאו בצינוק ארוך לאחר מתן קרדיטים שהוא בקלות החלק הטוב ביותר של המשחק. רצף זה מוציא את רוב האויבים הקטנים במקום קרבות בוסים תכופים בסגנון זירה נגד יריבים חדשים וגם בגרסאות משודרגות של אויבים שהובסו בעבר, והכל בקטע שנקבע לכאורה לאחר סיום המשחק.
זה היה במהלך השטח הסופי והמאתגר הזה, שנדהמתי עד כמה שונה מאודדוגמת הדרקוןהשאיפות הן מאלו של משחקי RPG מערביים. משחקי RPG מערביים נוטים לפשוטים ולמעשיים: עולם אמין, זרם אינסופי של קווסטים ומקומונים, מערכת יצירה מורכבת שתעסיק את השחקנים.
הדוגמה של דרקון היא חוויה לא אחידה אך מרתקת
דוגמת הדרקון, מצד שני, מאמצת בחירות עיצוב פרועות שמספקות תוצאות מרתקות, גם כשהן לא בהכרח פועלות למען חוויה טובה יותר עבור השחקן. מה-NPC האקראיים שעזרתם להופיע משום מקום כדי לעזור לכם נגד הבוסים, ועד לבחירה הנועזת - המטופשת, יש אולי לומר - לשמור כמה מהמפגשים המגניבים ביותר לצינוק שלאחר המשחק,דוגמת הדרקוןלא הפסיק להפתיע אותי. כמו רבים ממשחקי ה-RPG המערביים שהשפיעו עליו,דוגמת הדרקוןהיא חוויה לא אחידה, אבל היא כזו שמתגמלת סבלנות והתמדה, וזהו טיעון נועז מדוע מפתחים יפנים צריכים להמשיך ליצור משחקי RPG, עם או בלי השראה מהצד הזה של האוקיינוס השקט.
עדכון: 14/01/2016
עדכון סקירת מחשב Dragon's Dogma
זה מוזר לחזור למשחק מלפני ארבע שנים בנסיבות הטובות ביותר; עם משהו כמודוגמת הדרקון, זה ממש פוגע. קיוויתי בסתר ליציאת PC של ה-RPG המוזר והשאפתני בעולם הפתוח של Capcom מאז שהושק, אבל הלוואי שהמוציא לאור לא היה מחכה כל כך הרבה זמן.
המרכיבים הרבים שלדוגמת הדרקוןשהיו קשים ב-2012 מרגישים שקשה יותר להתעלם מהם כעת. אנימציות, במיוחד בקטעים קצרים, לעיתים קרובות מקורטות ומנותקות, והוויזואליה פשוט לא נראית טוב בכלל. זה משחק שלמרות החיבה שלי, תמיד היה צריך להמליץ עליו עם אזהרות. האזהרות האלה מרגישות היום כמו שאלה גדולה יותר מאי פעם.
כל מה שנאמר, גרסת המחשב שלדוגמת הדרקוןמגיע עם כמה שדרוגים בולטים. אמנם ניתן רק לשפר את הוויזואליה הבסיסית כל כך הרבה, אבל יש הרבה אפשרויות זמינות להוסיף פריחות קטנות ושיפורים במראהו. חשוב מכך, אתה יכול להגדיר אותו כך שיפעל במהירות של 60 פריימים לשנייה. הביצועים הטכניים הלא עקביים של המשחק המקורי היו אחת הבעיות הכי מתסכלות שלו. זה מרגיש נפלא להיקלע לקרב מול אויבים עצומים עם אפקטי כישוף עפים לכל עבר ולא לראות ירידה בקצב הפריימים בכלל.
אם כבר שיחקתדוגמת הדרקוןבקונסולה, סביר להניח שכבר יש לך רגשות חזקים מספיק לגבי המשחק בכיוון זה או אחר כדי לקבוע אם אתה הולך לשחק בו שוב במחשב. אם עדיין לא בדקתם את זה, אני עדיין מרגישה ששווה לנסות. רק תזהרו שלמרות כל הרעיונות הגדולים והמחזה הנפלא שלו,דוגמת הדרקוןהוא גם משחק פגום, מטופש ומבולגן.
פֶּתֶק:יציאת המחשב שלדוגמת הדרקוןכולל את התוסף העצמאי,דוגמת הדרקון: אפל עולה. למרבה הצער, התוסף הזה לא נורא טוב, לדעת המבקר הזה. אתה יכול לקרוא את כל המחשבות שלי על החלק הזה של התוכןבביקורת שלי Dragon's Dogma: Dark Arisen מ-2013.