סקירת Super Mario Bros. U חדשה: טריקים חדשים

עד כמה שנינטנדו תופסת על כך שהסתמכה יותר מדי על נוסטלגיה,חדש Super Mario Bros. Uהוא משחק מריו הראשון מזה 20 שנה שמתבסס באופן פעיל על העבר שלו.

המעריצים השתגעו ממראה הדו-ממד הישן של משחקי ה-Super Mario Bros החדשים ב-DS וב-Wii. אבל העיצוב ברמה הפשוטה, הקושי הנמוך והקדמה של משחק קו-אופ הועיל לקהל חדש יותר, פחות מתמצא במריו.

חדש Super Mario Bros. Uעדיין יש את הקו-אופ ועוד כמה תוספות ידידותיות לעולה חדשה, אבל זה המשחק הראשון שמתעדכןעולם סופר מריוב-SNES הפסיק. הוא מלא ברמות מאתגרות עם עיצוב מורכב, טונות של סודות ושינויי שליטה זעירים שנבנו סביב משחק מיומן מתגמל.

חקר מתוגמל בסוג הטריקים שאני זוכר שחלקתי עם חברים בבית הספר כשגדלתי

הכל מתחיל במפת העולם.

חדש Super Mario Bros. Uמפזר את ממלכת הפטריות כולה על מפה אחת גדולה, במקום סדרה של רמות ליניאריות או מפות קטנות יותר מחולקות לפי אזור, כפי שניתן לראות במשחקים הקודמים של New Super Mario Bros. קשה לזהות את ההשפעה מהשינוי הזה בתחילה, שכן נראה שלכמה הראשונים מתוך שמונת העולמות המוטיבים של המשחק יש רמות פשוטות.

אבל עד העולם השלישי או הרביעי, נתקלתי ביציאה הנסתרת הראשונה שלי, וSuper Mario Bros Uהעומק של נחשף. לרמות שנראות פשוטות, שלבי גלילה משמאל לימין - אפילו אלה המוקדמים - יש ענפים שמובילים לחדרים מלאים במטבעות, תוספת כוח או אפילו רמות נוספות שלמות. והם מוסתרים בדרכים ערמומיות, כולל קירות מזויפים שהופכים לשקופים כאשר מריו רץ מאחוריהם.

הגילוי הזה גרם לי לדלג אחורה לרמות שנכבשו בעבר ולזחול על כל סנטימטר בחיפוש אחר סודות. חקר מתוגמל בסוג הטריקים שאני זוכר שחלקתי עם חברים בבית הספר כשגדלתי. למשחקי מריו תמיד היו סודות, אבל הם לא נתנו לי את ההרגשה הזאת הרבה זמן. יציאות נסתרות במיוחד לעשותחדש Super Mario Bros. Uהרמות של ראויות לשידור חוזר ולא רק אתגרים חד פעמיים.

גם אם אתה לוקח את המסלול הכי ישיר דרך המשחק,חדש Super Mario Bros. Uסביר להניח שיחזיק לך זמן מה. עולמות מוקדמים הם משב רוח, אבל בחצי האחורי של המשחק יש כמה מרמות מריו הדו-ממדיות הקשות ביותר שתכננה נינטנדו אי פעם. הקושי יכול להפוך מפגשים ארוכים למתסכלים, אבל לרוב זה עובד כדי לגרום לכל רמה להרגיש כמו חווית למידה מספקת שבה דחפו אותי להיות שחקן טוב יותר עד שהגעתי למטרה.

כמעט לכל רמה יש את הגימיק הייחודי שלה, שרובם לא חוזרים פעם אחת דרך עשרות השלבים של המשחק. רמה אחת לוכדת אותך בתוך מלבן מסתובב באיטיות שתצטרך לנווט בו תוך הימנעות מרוחות רפאים ומכשולים קטלניים אחרים. באחר, מריו צריך לקפוץ על גבו של מרבה רגליים כשהיצור צועד דרך מי ביצה רעילים שמשמעותם מוות מיידי. נינטנדו זורקת את הרעיונות הדמיוניים האלה לעתים קרובות, במהירות שתואמת יותר את הזוהר שלסופר מריו גלקסימאשר העיצוב המסורתי והמסורתי של משחקי האחים החדשים של Super Mario.

למשחק הליבה יש גם כמה שינויים חשובים (אם פחות ברורים). מריו עדיין קופץ ומקפץ על פני שלבים, אוכל פטריות כדי לגדול (או קטן), אוסף מטבעות ומאבד כוח-אפים כאשר אתה נפגע על ידי אויב. מהלך הספין הוסיףSuper Mario Bros. Wii החדשחוזר, מה שמוסיף מעט מרחק לקפיצות של מריו. היכן שהספין הופעל בעבר על ידי ניעור ה-Wiimote, שהוסיף עיכוב רצחני לביצוע המהלך בפועל, הוא משמש כעת על ידי הקשה על כל אחד מכפתורי הכתף ב-GamePad. המעבר לכפתור ייעודי הופך אותו לאסטרטגיה ברת קיימא שמוסיפה לאפשרויות הפלטפורמה שלך ומשמשת כלחצן חירום אם אתה מעט מתכוון לקפוץ שלך.

זה נשמע קטן, אבל שנית זמן האוויר הנוספת שסיפק הספין גרמה לי לחשוב מחדש איך אני משחק מריו. מדפים שאינם נגישים היו כעת נגישים. ניתן להציל קפיצה שתוכננה בצורה גרועה ממש על גבי ספייק. מצאתי את עצמי יותר מוכן לקחת סיכונים, להחזיק את כפתור הריצה לחוץ ולזנק לכיוון הצד הימני של המסך, לא בטוח מה מחכה לי. מהלך הספין האמין החדש הוא מציל חיים שמוסיף באופן משמעותי לטווח התנועה של מריו.

מצב אתגר משמש ככלי למידה נהדר למשחק שמצפה למיומנות

משחק שיתופי לא מצליח במעבר ל-WiiU.חדש Super Mario Bros. Uשיתוף הפעולה של הספה תומך בעד ארבעה שחקנים, אבל כולם חייבים להשתמש ב-Wiimotes. שחקן נוסף יכול להשתמש ב-GamePad, אבל רק כדי למקם בלוקים על המסך כדי ששחקנים אחרים יוכלו לקפוץ עליהם (או להפריע להם) - שחקני GamePad לא יכולים לשלוט בדמות ישירות. זו מגבלה מוזרה ו - על גבי רמות שכבר קשות מספיק מבלי ששלושה חברים תופסים שטח מסך - סיבה נוספת לכך שהעדפתי שחקן יחיד.

מחוץ לחדש Super Mario Bros. U"מצב הסיפור" של - מה שנקרא למרות היעדר כל נרטיב אמיתי - עדיין נותר חלק נכבד של תוכן במצב אתגר. מצב אתגר מאלץ אותך ללמוד ולתרגל טכניקות מתקדמות, עם מדליות מרובות להשיג עבור כל אתגר. אתגרים חדשים נפתחים במהירות, וחדש Super Mario Bros. Uאפילו חוסך שידורים חוזרים של הריצה הטובה ביותר שלך בכל אתגר, ומאפשר לך להשוויץ כאשר שלטת במטרה קשה במיוחד. מצב אתגר מספק הרבה כיף אבל גם משמש ככלי למידה נהדר למשחק שמצפה להרבה מיומנות. זו תוספת חכמה וטבעית לסדרה.

החדש Super Mario Bros. U הוא המקום שבו הסדרה הייתה הולכת אם תלת מימד מעולם לא היה קורה

זה באמת מה שמפרידחדש Super Mario Bros. Uמקודמיו ה"חדשים": זה מוסיף משהו לנוסחת מריו. זה מרגש ומלא ברעיונות יצירתיים. עד עכשיו, המשחקים החדשים של האחים סופר מריו היו תזכורת מהנה אך בעיקר חסרת מחשבה לכמה מריו חזר ל-NES או ל-SNES.חדש Super Mario Bros. Uבאמת מרגיש כמו זהמִןאותו עידן. זה המקום שבו הסדרה הייתה מגיעה הבאה אם ​​המעבר לתלת מימד מעולם לא היה קורה, וזה מרגיש נהדר לחזור למסלול הזה.