אוזניות המציאות המדומה של Oculus Rift 3D יחמיצו את תאריך המשלוח המקורי המשוער שלהן בדצמבר ובמקום זאת יתחיל לשלוח במרץ 2013, כך הודיעו היום יצרני המכשיר.
בלְעַדְכֵּןפורסם בדף Kickstarter של המוצר, המפתחים של Oculus Rift רשמו מגוון גורמים שאילצו אותם לדחות את שחרור האוזניות. "התלהבנו מהתגובה המוחצת" למסע הקיקסטארטר, הם אמרו, והסבירו כי בתחילה הם "קיוו למכור כמה מאות ערכות" ובמקום זאת סיימו את הקמפיין עם תרומות של כמעט 2.5 מיליון דולר - כמעט פי 10 מהיעד שלהם - מ מעל 9,500 תומכים.
הקמפיין הסתיים ב-1 בספטמבר, ובניית יותר מ-7,500 ערכות בין אז לדצמבר התבררה כבלתי אפשרית, במיוחד מכיוון שהמפתחים לא תכננו במקור את האוזניות לייצור המוני. החברה אמרה שלוקח "כ-90 יום" רק להכין מפעל לייצור בקנה מידה גדול של מכשיר כמו Oculus Rift, המשתמשפלסטיק בהזרקהלמעטפת שלו.
לדברי היזמים, העיצוב נאלץ להשתנות גם בגלל בעיות בייצור. אבות הטיפוס של Oculus Rift כללו מסך בגודל 5.6 אינץ', אך המפתחים נאלצו למצוא תצוגה אחרת מכיוון שהמסך המסוים הזה הופסק לאחרונה; הדרישות הייחודיות שלהם הקשו על החיפוש, אבל הם הסתפקו במסך 7 אינץ', 1280x800 פיקסלים שהוסיף כ-30 גרם למשקל האוזניות. בנוסף, המפתחים החליטו לעצב חיישן תנועה משלהם במיוחד עבור יישומי מציאות מדומה, במקום להשתמש בחיישן קיים.
המפתחים לא תכננו במקור את האוזניות לייצור שוק המוני
בהתאם לציר הזמן המתוקן של תהליך הייצור, החברה מקווה שהיא תוכל לשלוח את רוב התגמולים עד אמצע מרץ, כאשר כולם יישלחו עד אמצע אפריל. כל ערכות שהוזמנו לאחר סיום קמפיין הקיקסטארטר לא יתחילו להישלח עד סוף אפריל.
יצרני האוזניות אמרו גם שהם "עובדים בשיתוף פעולה הדוק" עם Epic Games ו-Unity כדי לשלב את Oculus Rift בגרסאות החינמיות של Unreal Engine 3 ו- Unity. שילוב Unreal Engine כבר עובדUnreal Tournament 3, ושילוב Unity "יוצא לדרך", על פי Oculus.
החברה עדיין לא הכריזה על חלון שחרור לגרסת הצרכן של האוזניות, אם כי עדכון Kickstarter של היום ציין כי המפתחים "נאלצו לדחוף מספר פיצ'רים מלהיבים" מערך המפתחים הקיים לאוזניות הצרכניות עקב אילוצי זמן.
"אנחנו רוצים להודות לכולם על הסבלנות והתמיכה שלהם", אמרו המפתחים. "דע שאנחנו שופכים את ליבנו בפרויקט הזה."