שגרה יצאה ל-Steam באביב הבא עם אימה הישרדותית ו-permadeath

שִׁגרָתִי, משחק אימה הישרדות אינדי שנבנה סביב Permadeath, מופנה ל-Steam דרך Project Greenlight, לפי Greenlight של המשחקעַמוּד.

מפתח המשחק, אהרון פוסטר, החל לעבוד עלשִׁגרָתִיעל ידי שילוב תחומי העניין שלו במדע בדיוני ובקולנוע כדי לתת את הטון, Edge Onlineדוחות. הוא גם רצה להפוך את המשחק למשמעותי יותר מ"לחיצה על הכפתורים הנכונים כדי להפעיל קטעים קצרים", אז הוא הציג את Permadeath כדרך להפוך את פעולות השחקנים למשמעותיות.

"זו נקודת התחלה טובה להפעיל לחץ על השחקן", אמר ל-Edge Online. "אם שחקן מגיע למשחק עם דעות קדומות טיפוסיות של FPS וימות, אני מקווה שהמוות הקבוע יגרום להם לשבת בחיבוק ידיים ולשאול מה הם עושים."

לפי Greenlight של המשחקעַמוּד,שִׁגרָתִימיועד לצאת במרץ או באפריל 2013 ב-PC ו-Mac. סביבת העולם הפתוח שלה מתרחשת על בסיס ירח. המשחק אינו מציע HUD, ללא חבילות בריאות וסופים מרובים בהתאם לפעולות ששחקנים נוקטים.

פוסטר סיים תואר ראשון בעיצוב משחקים באוניברסיטת סנטרל לנקשייר, שם הוא מלמד כעת על "דוגמנות תלת מימד וחשיבה יצירתית". הוא סיים את לימודיו ב-2008, עבד ביורוקום והחליט להיות מפתח עצמאי.