משלוח הקינקט הבא של ה- Xbox One לא תוכנן לאופטימיזציה של מיקום מודעות לוח מחוונים או כל סוג של פונקציונליות מבוססת מודעות, כתב מנהל מיקרוסופט של תכנון מוצרים אלברט פנלו בחוט Neogafו
פנלו המשיך והסביר כי Nuads, "הפרסום האינטראקטיבי שנעשה ב- [Xbox One]" משתמש בקונסולה ובפונקציות של קינקט כדי ליצור אינטראקציה עם שחקנים ולא רק לספק נקודות פרסום לצפייה.
"אין כאן שום דבר מעניין במיוחד אלא אם כן אתה בעסקי הפרסום, ועשינו כמה ב- Xbox 360 היום," הוא כתב.
"מה שאני חושב שאתה שואל עליו הוא ראיון שנעשה מוקדם יותר בשנה בו מישהו דיבר על כך שניתן להשתמש בכמה מתכונות ה- Xbox One Kinect החדשות בפרסום - מכיוון שאנו יכולים לראות ביטויים, מעורבות וכו 'ואיך זה יכול לשמש למיקוד לפרסום, "הוסיף. "זו הנקודה שנראית כמחלוקת מסוימת."
פנלו כתב כי "אף אחד לא עובד על [פרויקט מסוג זה]" מכיוון שלמיקרוסופט יש "הרבה יותר מעניינים ולוחצים על הקדיש זמן לקראת." הוא הוסיף כי אם תוקם אי פעם תוכנית מודעות המשתמשת בקינקט, היא לא הייתה מיושמת מבלי שמשתמשים יהיו בעלי שליטה מלאה עליה.
"ראשית, Kinect יכול לזהות את הפנים שלך ולתחבר אותך באופן אוטומטי," הוא הסביר. "יכולות להיות כמה תכונות מגניבות שיכולנו לאפשר אם נשמור את הנתונים בענן, כמו להיות מסוגל להיות מוכר אוטומטי אצל חבר. אני מתבקש מאוד לתכונה הזו. אבל, מסיבות פרטיות, נתוני הפנים שלך לא עוזבים את הקונסולה.
"שנית: תראה אותנו עושים כמה דברים סביב סקייפ שמקפיא את הסרטון כאשר סקייפ לא נמצא במוקד (כלומר, זה לא האפליקציה העיקרית)," הוא המשיך. "אם אתה חוזר למסך הבית, או מפעיל אפליקציה אחרת, אנחנו בעצם עוצרים את זרם הווידיאו. אנו עושים זאת כך שהמשתמש לא יכול אפילו בטעות את זרם הווידיאו ברקע. "
"אני אגיד את זה - אנחנו לוקחים הרבה חום סביב דברים שעשינו ואני יכול להתגלגל עם זה. חלק ממנו ראוי. אבל למנוע משימוש בקינקט באופן לא הולם זה דבר שהצוות לוקח ברצינות רבה. "
מוקדם יותר השבוע מיקרוסופטהוציא שני סרטוניםהפגנת "המוח והעיניים" מאחורי חיישני הקינקט של הג'ור הבא.