המהפכה תועבר בשידור חי

תשכחו מגרפיקה טובה יותר, בקרים מפוארים או פקודות קוליות, הדבר הגדול הבא במשחקים יכול להיות רק אתם.

היכולת להתחיל במהירות ובקלות להזרים סרטונים שלך משחקים משחקי וידאו מקונסולה מהדור הבא מתגלה כפופולרית למדי.

סטרימינג בשידור חי דרך Twitch או UStream היא תכונת השקה בפלייסטיישן 4, ולדבריה מיקרוסופטהיכולת הזו מגיעה ל-Xbox One בתחילת השנה הבאהבאמצעות השותפות שלהם עם Twitch. אמנם הזרמת משחקי וידאו בשידור חי לשירותי וידאו אינה חדשה, אך היסטורית זה לא היה ממש קל לבצע גם מקונסולה.

"שידור מהדור הנוכחי של הקונסולות אתה יכול לעשות, אבל זה ממש ממש קשה", אמר מתיו דיפייטרו, סגן נשיא לשיווק של Twitch. "אתה צריך להיות קצת מקגייבר. הרצון של גיימרים לרצות לשתף את המשחק שלהם באמצעות וידאו חי קיים ללא ספק. יש 600,000 בחודש שרוצים לעשות את זה עד כדי כך שהם מוכנים להשקיע בחומרה ולהשקיע המון זמן לעשות את הדברים האלה.

"כל הסיבה שדיברנו עם סוני ומיקרוסופט הייתה להסיר את כל החסמים הטכנולוגיים האלה לכניסה לאנשים שרוצים לשדר".

סוני כל כך השקיעה ברעיון שהם יצרו כפתור בבקר של הפלייסטיישן 4 שמאפשר לגיימרים להתחיל כמעט מיד להזרים את המשחק שלהם דרך Twitch או Ustream.

ג'ון קולר, סגן נשיא לשיווק מוצרים עבור SCEA, אמר ל-Polygon שהסיבה העיקרית של סוני להוספת כפתור שיתוף לבקר היא "לעזור לבנות קהילה תוססת ומשגשגת שמקיימת כל הזמן אינטראקציה ב-PS4".

"אנחנו רואים דרישה בקרב גיימרים לשתף את המשחק שלהם, בין אם זה באמצעות שידור חי או קליפים מוקלטים, אבל באופן מסורתי היה קשה לגרום לזה לקרות", אמר. "עם כפתור השיתוף, אנו הופכים את זה לפשוט לגיימרים לשדר את המשחק שלהם על ידי הסרת החסמים הטכנולוגיים עם קבלת כרטיסי לכידה וציוד סטרימינג.

"האסטרטגיה הכוללת עוסקת למעשה בסלבריטאים של הגיימר, מכיוון שאנו חושבים שחשוב להתאים אישית את מי שהם, איך הם משחקים ולהעביר את הרגש שיש להם. כעת הם יכולים לשמור ולשתף את הרגעים הגדולים ביותר שלהם במשחקים בקלות עם חברים ברשתות המדיה החברתיות, או באמצעות סטרימינג בשידור חי".

מיקרוסופט סירבה להגיב לסיפור הזה, למרות שהם אמרו בהצהרה מוכנה שהיכולת לשדר משחקיות היא משהו שהם מתלהבים ממנו.

"אנו פועלים להבטיח שחווית השידור הראשונית של Twitch ב-Xbox One תעמוד בציפיות של קהילת Twitch, כך שאמנם תכונה זו לא תהיה זמינה מיד, אך נודיע לך ברגע שהיא תהיה מוכנה", לפי אתהַצהָרָה. "המטרה שלנו היא לספק את זה במהלך החלק הראשון של 2014."

אין תוכניות להביא תמיכה בשידור חי של UStream ל-Xbox One, אם כי גם היא זמינה כעת ל-PS4.

"Ustream לא עובד כרגע על (אינטגרציה של Xbox One)", אמר סגן נשיא UStream לשיווק מוצרים דיוויד גיבונס. "כדי לשלב את היכולת הזו באופן מקורי (כפי שהיא ב-PS4) ידרוש שיתוף פעולה הדוק בין מיקרוסופט ו-Ustream. לא היינו בדיונים על זה, אבל לא היינו פוסלים את זה כאפשרות עתידית".

גם פקידי Ustream וגם Twitch אומרים שההשפעה על השירות שלהם הייתה כמעט מיידית. בקיצור, זה להיט גדול בקרב שחקני PS4.

"זה כמובן בימים הראשונים, אבל עוד לפני ההשקה הרשמית היו כמה צרכנים ששמו את ידיהם על יחידות וניסו את זה", אמר גיבונס. "המערכת עבדה ללא רבב, והיו זרמי משחקים פעילים ברציפות באתר."

DiPietro של Twitch סירב לחלוק מספרים ספציפיים לגבי כמה אנשים משדרים בשידור חי מה-PS4 שלהם, אך ציין כיKillzone: Shadow Fallהיה חמש המשחקים המובילים בסטרימינג ביום ההשקה של ה-PS4. Twitch יצרה גם את היכולת לגלוש דרך זרמי PS4 בלבד באתר האינטרנט שלהם. נכון לעכשיו, האופציה הזו מספקת את מה שנראה כמבחר אינסופי של שידורים חיים.

למרות העלייה הפתאומית בזרמים, DiPietro אומר שלשירות לא היו בעיות.

"התכוננו לזה מאוד מאוד במודע כבר יותר מ-12 חודשים", אמר. "ידענו שזה יגדיל את השדרים והצופים בצורה דרמטית".

DiPietro אומר שלשילוב השירות ב-PS4, ובסופו של דבר ב-Xbox One, עשויה להיות השפעה עמוקה על Twitch.

"ככל שהקונסולות יגיעו לידיים של אנשים, נראה קצב צמיחה", אמר. "בשנים האחרונות הייתה לנו צמיחה של 15 אחוזים מחודש לחודש בצופים. קונסולת הדור הנוכחית נמצאת ביותר מ-50 אחוז משקי בית. יש לי את כל הסיבות לצפות שהדור הבא יפגוש או ינצח את החדירה הזו.

"הפוטנציאל הוא פשוט מטריף. השאלה היא כמה מהר וכמה גדול זה יהפוך".

"הפוטנציאל הוא פשוט מבהיל. השאלה היא כמה מהר וכמה גדול זה יהפוך".

גיבונס של UStream מסכים.

"למרות שזה היה פופולרי בעבר, השילוב בין ה-PS4 ל-Ustream מוריד את המחסום הטכנולוגי להזרמת המשחק שלך עד לנקודה שבה כל אחד יכול לצבור קהל עולמי", אמר. "זה מרגש עבור כל גיימר, ולצפייה במשחקים ולהאזין לפרשנות עליהם יש את אותה משיכה כמו צפייה בכל ספורט אחר. אנחנו צופים שזה הולך לגדול להיות מאוד נפוץ, אפילו ליכולת צפויה עבור מערכות משחקים עתידיות."

קולר של סוני רואה גם בשידור חי את היכולת של שחקנים לגלות משחקים שאולי לא שמו לב אליהם או לא היה אכפת להם מהם, משהו שיכול להיות בעל השפעה דרמטית לא פחות על הקונסולות והמשחקים שמגיעים אליהם.

"אני חושב שהפונקציונליות הזו תתרחב כדי לעזור לגיימרים לגלות משחקים ותוכן חדשים", אמר. "לדוגמה, אתה יכול לצפות בזרם של משחק שמעולם לא שמעת עליו, ואז רוצה לנסות את זה בעצמך. זה עשוי להיות שימושי במיוחד עם משחקי אינדי שמקבלים פחות חשיפה מהכותרים הגדולים יותר.

"הפונקציונליות של Share גם פותחת שיתוף פעולה בין גיימרים בדרך חדשה, מכיוון שאתה עשוי לגלות שיטות חלופיות להביס בוס או לעבור תחום קשה על ידי צפייה בקליפים או זרמים."

ומה שחשוב, מציין קולר, הפונקציונליות הזו משתרעת מעבר לקהילת הפלייסטיישן 4 הקיימת.

"זו הגרסה המודרנית של הסלון."

"PS4 נועד להיות פלטפורמה חברתית שבה כולנו משחקים יחד. הזרמת משחק מאפשרת לגיימרים להראות את גדולתם תוך כדי הזנה של קהילה תוססת ואורגנית של שחקנים בעלי דעות דומות", אמר. "תכונת השיתוף מאפשרת גם לגיימרים שעדיין לא קנו PS4 להיות חלק מהקהילה על ידי צפייה והערה בשידורים חיים של PS4. אנשים יכולים לבדוק את המשחקים שמייחדים את המערכת, ובסופו של דבר לקבל טעימה מחוויית ה-PS4".

כאשר קונסולות הדור הבא מחלקות את תמיכתן בשידור חי, ברור שחברתי היא חלק בלתי נפרד מהאסטרטגיה שלהם.

DiPietro של Twitch קורא לזה "רקמת החיבור" של המשחקים.

"מנקודת המבט הרחבה ביותר, וידאו חי הופך לרקמת החיבור החברתית בקהילת המשחקים", אמר. "איך שמשפחות משתמשות בפייסבוק, גיימרים משתמשים ב-Twitch. צפייה במשחקים הייתה חלק מחוויית המשחק כבר מההתחלה, מאז שהייתי בן 8 צופה באחי משחק ב-Space Invaders ב-Atari. זה תמיד היה חלק מהחוויה. פשוט לקחנו אותו והכנסנו אותו בשנת 2013, בעולם שבו יש לנו יכולת פס רחב ואינטרנט 24 שעות ביממה.

"זו הגרסה המודרנית של הסלון."