Ryse: סקירת בן רומא: לפני הנפילה

Ryse: בן רומאהוא לא המשחק הגרוע ביותר שזמין בהשקת ה-Xbox One, אבל אולי הוא הציני ביותר.

מהתפאורה שלו להיקף שלו ועד לסיפור הנקמה העקוב מדם שלו,לִרְעוֹדהוא כל סנטימטר מתחרה מחושב עם הזיכיון של God of War של התחרות. עם האיטרציה האחרונה של טכנולוגיית CryEngine החזקה של מפתח Crytek, היא מבקשת להיות אפילו יותר מחזה ויזואלי.

אמנם התוצאה הסופית מלוטשת, משעשעת למראה ואפילו לפעמים קצת מהנה,לִרְעוֹדלא מאמצת את האפשרות האינסופית של החומרה החדשה שהיא עוזרת להעלות לראשונה. זה גורר אותך דרך התנועות, והתנועות האלה נעשות די שגרתיות.

בתור עוד גיבור משחק וידאו המונע על ידי נקמה בלבד, אין הרבה במריוס

מתרחש בגרסה היסטורית רוויזיוניסטית של רומא העתיקה,לִרְעוֹדעוקב אחר סיפורו של מריוס, חייל שהפך למאה שנה עם עבר טרגי. לאחר שחייו נקרעו על ידי פלישה ברברית, מריוס הופך לאחד הלוחמים הקשים ביותר של הלגיון הרומי, הנלחם בחזית התפשטות האימפריה לשטחים חדשים.

בתור עוד גיבור משחק וידאו המונע על ידי נקמה בלבד, אין הרבה במריוס. כמה סצנות מוקדמות עם משפחתו מרמזות על דמות עדינה ומעניינת יותר, אבל הוא מתפוגג במהירות, מוחלף בטיפוס גנרל צורח שנאמן לאנשיו אך מעט יותר. העלילה מציעה קומץ טוויסטים, גילויים ודמויות חדשות כדי לנסות לשמור על דברים מעניינים, אבל שום דבר לא נדבק, והכל מצטבר עד לגמר משעמם - אם כי כזה שלפחות לא ניסה לדחוף לי תקווה להמשך גָרוֹן.

למעשה, הרבהלִרְעוֹדמשעמם למרות משחק חרב שנראה מספיק מרגש. המכניקה מרגישה טוב בהתחלה; אתה יכול לדלג בצורה חלקה בין יריבים מרובים, להחליף בין התקפות חרב רגילות, מכות מגן שמוציאות אויבים מאיזון וחסימות שמונעות ממך לקחת נזק. חותכים לאויב מספיק פעמים, וסמל גולגולת מופיע מעל ראשם. זה מסמל שאתה יכול לבצע ביצוע -הדוגמה האולטימטיבית של שניהםלִרְעוֹדהברקנות של וחוסר החומר האמיתי שלה.

הוצאות להורג הם למעשה אירועים ארוכים בזמן מהיר. האויב מהבהב בצבע, ואתה מקיש על הכפתור בבקר המתאים לצבע זה. הפרס שלך: אנימציית מוות מדממת, כולל מראות נוראיים כמו חיתוך איברים כדי לראות את העצמות שבתוכו ושימוש ברגל שלך כדי להחזיק ברברי מתחת למים בזמן שהוא טובע. זה דברים שובבים אך מחרידים. אבל גם אם אתה בעניין הזה,לִרְעוֹדנחוש לשעמם אותך.

למשחק יש עשרות הוצאות להורג, אבל אם אתה משחק חכם -באופן שהורג אויבים הכי מהר ומשיג לך את מירב התגמולים -אתה הולך להשתמש בהם כמעט על כל אויב בודד. הם הולכים לחזור על עצמם. הרבה. המשחק לקח לי רק חמש שעות להשלים, אבל עדיין הרגשתי שראיתי את אותן הוצאות להורג שוב ושוב עד הסוף.

האם הזכרתי שההוצאות להורג לא דורשות שום מיומנות? אמנם זה נכון שאתה צריך לצמצם אויב בעצמך מספיק כדי לאפשר הוצאה להורג, אבל ברגע שהביצוע הופעל, אתה יכול להוריד את הבקר. לחיצות מהירות על כפתורים מרוויחות תגמולים גדולים יותר של נקודות ניסיון, אבל האנימציה תשחק באותה צורה ותגמור את היריב גם אם לא תלחץ על כלום. בהתחשב בכך שיש רק אולי חמישה או שישה סוגי אויב לאורך כל הדרךלִרְעוֹד, תרחישי הלחימה הרבים הופכים במהירות לשידורים חוזרים של אותן טקטיקות -להתחמק, ​​להגן על המגן, להחליק עם החרב, לחזור, להוציא להורג, שוב ושוב ושוב.

לזכותו ייאמר,לִרְעוֹדיוצא מהנוסחה הזו לכמה קטעים בלתי נשכחים. קטע אחד חוזר על מריוס מצטופף יחד עם לגיון החיילים שלו בהרכב. הם צועדים קדימה, מרימים מגנים כדי לחסום אש נכנסת של קשתים ועוצרים כדי לזרוק חניתות כשהם בטווח. זה מכונאי פשוט אך משעשע, והוא משמש מספיק כדי לספק קצת מגוון. חלק גדול נוסף רואה את מריוס מפקד על חיילים על חומת טירה בזמן שהברברים זורקים מעלה סולמות ודוחפים מנועי מצור כדי לנסות לפרוץ. זה נותן לך יותר מה להתמודד עם הקרב הישן, ואתה יכול אפילו לצעוק כמה פקודות באמצעות ה-Kinect המגיב באופן מפתיע.

הוצאות להורג לא דורשות שום מיומנות


רְדִיפוּת

בתוך עלילת משחק הפעולה הגנרית שלו,לִרְעוֹדמסתיר גישה לא נוחה לדמוניזציה של הנבלים שלה. הרעים של המשחק מוצגים באופן עקבי כנשיים, וככל שהמשחק מתקדם, סטויים מינית. גָרוּעַ יוֹתֵר,לִרְעוֹדקושר את התכונות הללו עם הומוסקסואליות מרומזת בכבדות, ומאוחר יותר מוסיף גם חיות לתערובת.

קיים תקדים היסטורי כלשהו לתכונות נשיות שנתפסו כשליליות בתקופה זו, אך רוב המקורות מצביעים על כך שהומוסקסואליות היא הרחבה נפוצה ומקובלת של מיניות גברית - לא משהו שהאזרחים ידחפו ללעוג לו. יתרה מכך, גם אם היה לכך בסיס היסטורי,לִרְעוֹדמשתמש בתכונות האלה כדי למסגר את האויבים שלך כבלתי חביבים ושווה להרוג. זו טקטיקה זולה ולמען האמת.

אבל עד כמה שהם מגניבים, האירועים האלה הם יוצאי דופן. הם גם חסרים לחלוטין מרובי המשתתפים המבוססים על זירה של Ryse.

שכותרתו "מצב גלדיאטור", הקו-אופ המקוון מנסה להוסיף קצת אורך חיים למשחק עם הרמה בקצב איטי ומערכת שלל שנעדרת לשחקן יחיד. עם זאת, כל מה שתעשה זה הקרב החוזר על עצמו, ואפילו בתוך זה, חלק מהניצוץ נעלם. הפאר הוויזואלי מופרע כשראית את בן הזוג שלך רץ בסצנה או מתבונן בו בטלים כשהם בעצם באמצע הוצאה להורג.

טונות של שריון וכלי נשק לבחירה יכולים להוסיף קצת עומק בתיאוריה, אבל בפועל השלל מייגע וגם נצלני. רוב הפריטים משפיעים על הנתונים הסטטיסטיים שלך בדרכים זעירות מאוד שקשה להבחין בהן -כמה מהר אתה צובר מיקוד כדי לאפשר התקפות מיוחדות, כמה מהר אתה צובר נקודות ניסיון וכו'.מה שהופך את קבלת משהו חדש להרבה פחות מרגש ממה שהוא יכול להיות.

זה בהחלט אפשרי לבזבז את הזהב שהרווחת קשה ולא לקבל שום דבר בעל ערך

זה אפילו יותר גרוע כששילמת כדי לקבל כמה חלקים חדשים ואפילו לא מוצאים משהו שאתה רוצה. תראה, תשדוד פנימהלִרְעוֹדנרכש באמצעות "זהב". אתה יכול לטחון זהב לאט במשחק -בזירות המוקדמות קיבלתי בין 100 ל-250 עבור כל פלייליסט של 20 עד 30 דקותאו שאתה יכול לרכוש אותו. זהב זמין בחבילות הנעות בין $.99 ל-1,000 עד $19.99 עבור 25,000, כאשר חבילת השלל ברמה הגבוהה ביותר עולה 6,000 זהב עבור שלושה פריטים אקראיים.

מילת המפתח שם: אקראי. אתה לא רוכש פריטים בודדים ספציפיים בלִרְעוֹד. אתה קונה חבילות שמגיעות עם מספר מסוים של פריטים מדרגת כוח מסוימת. אז זה בהחלט אפשרי לבזבז את הזהב שהרווחת קשה ולא לקבל שום דבר בעל ערך. למעשה, רכשתי רק שלוש או ארבע חבילות שלל ועדיין קיבלתי בסופו של דבר כמה חתיכות זבל שלא היה לי עניין בהן. למרות שזו מערכת שהושאלה ממשחקים אחרים עתירי עסקאות, אני לא חושב שזו דרך חביבה במיוחד לשמור על שחקנים מעורבים.

אז שוב, טוב לב הוא הדבר האחרוןRyse: בן רומאמתעסק בעצמו. זה טבלה מדהימה, אפלה ומדממת. אבל כל היופי החזותי והגרביטאס הדרמטי הזה הולכים לפח עם עלילה חסרת מטרה ומערכת לחימה מונוטונית.לִרְעוֹדיש לו את כל האומץ של הדור הבא - לעתים קרובות ממש ממש - אבל אף אחד מהתהילה.

Ryse: Son of Rome נבדק באמצעות דיסק בדיקה קמעונאי שסופק על ידי Microsoft. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.