למה אנחנו צריכים קונסולות חדשות?

כשהמפתח Naughty Dog שוחררהאחרון מאיתנומוקדם יותר השנה, לא היה מחסור באנשים שלסתותיהם נשמטו למראה איכות הגרפיקה שלו.

המשחק היה מהמם והשיג רמת נאמנות ויזואלית שבדרך כלל מדברים עליה רק ​​ביחס למה שמפתחים עשויים לעשות בעתיד. עבור אנשים רבים, המשחק סימן שהעתיד הוא עכשיו. אז זה לא מפתיע שהצרכן הממוצע עלול לגרד את הראש מדוע אנחנו בכלל צריכים קונסולות חדשות. למה שהמהמר הממוצע יוריד 500 דולר על מכונה חדשה לגמרי כשהקונסולות הקיימות שלו כבר כל כך חזקות?

Polygon שוחח עם מפרסמים ומפתחים על הגעתם הקרובה של ה-PlayStation 4 וה-Xbox One ומה המשמעות של זה הן עבור המפתחים והן עבור הצרכנים. נאמר לנו שהרבה ממה שהוצג עד כה התמקד ביכולות הגרפיות של הקונסולות החדשות, שאולי לא נראות כמו עניין כל כך גדול לצרכן הממוצע. אבל לפי המפתחים האלה, עדיין לא ראינו כלום.

"לא יכולתי להסכים יותר שמשחקים בקונסולות מהדור הנוכחי נראים מדהימים כרגע", אמר אוסקרי הקינן, ראש פיתוח זכיינות ב-Remedy Entertainment (מקס פיין,אלן ווייק,הפסקת קוונטים). "האמת היא שלעתים קרובות אנו ממש מבינים שיפורים רק לאחר מעשה, וזה באמת קשה לדמיין את הפוטנציאל עד שמישהו מראה לנו."

"זה באמת קשה לדמיין את הפוטנציאל עד שמישהו מראה לנו."

לפי Häkkinen, רק בגלל שאנחנו לא יכולים לדמיין איך אפשר לשנות ולשפר משחקים לא אומר שהם לא יכולים להיות. הדור הנוכחי של הקונסולות הוא כמעט בן שמונה שנים, והטכנולוגיה כיום טובה יותר באופן אקספוננציאלי ממה שהייתה ב-2006. גם אם נסתכל על הקונסולות הנוכחיות, מה שהפלייסטיישן 3 וה-Xbox 360 מסוגלות לעשות היום שונה לחלוטין ממה שהן. יכול היה לעשות לפני שבע שנים. כותרי ההשקה של ה-PlayStation 3 לא נראו כמוהםהאחרון מאיתנו. אז אם פיסת טכנולוגיה בת 7 שנים יכולה לעשות קפיצה עצומה כל כך במהלך מחזור החיים שלה, תארו לעצמכם מה תהיה מסוגלת להשיג חתיכת חומרה חדשה לגמרי ששוחררה ב-2013.

"כל דור של קונסולות והמשחקים שלהם הדהימו אותי מכל הבחינות, אבל בזמנו, לדמיין משהו טוב יותר היה כמעט בלתי אפשרי", אמר האקינן. "עכשיו, אם אני הולך לאתחל פלייסטיישן 2 בטלוויזיה ישנה ומשווה אותו ל-Xbox 360 ב-HDTV, אני המום ויכול לראות כמה רחוק הגענו. זו ההבטחה!"

יותר מסתם פנים יפות

גרפיקה מרשימה הייתה נקודת מכירה גדולה הן ל-PlayStation 4 והן ל-Xbox One. אבל החשיבות של קונסולות חדשות משתרעת הרבה מעבר לתמונות יפות וברורות יותר. כוח העיבוד של מכונות מהדור הבא מאפשר למפתחים לבנות את המשחקים שלהם בצורה שונה מזווית עיצובית, מה שעלול להוביל לסוגים חדשים של משחקים וסוגים חדשים של משחק. כפי שאמר האקינן, אולי יהיה קשה לדמיין את זה אם לא ראינו את זה עדיין, אבל זה לא אומר שזה לא יכול לקרות.

EA Sports עושה שימוש בטכנולוגיה של הדור הבא כדי לשנות את האופן שבו היא פועלתNBA Live 14ה-AI של. כן, המשחק נראה טוב יותר ממה שנראה באיטרציות הקודמים של הדור הנוכחי, אבל המפיק הבכיר שון אובריאן מאמין שכוח העיבוד של הקונסולות החדשות מאפשר הרבה יותר מאשר גרפיקה משופרת.

"מרכיב השירותים החיים והקישוריות הזו הולכים לשנות את הדרך בה אתה חווה משחקים."

"מרכיב השירותים החיים והקישוריות הזו ישנו את הדרך בה אתה חווה משחקים", אמר ל-Polygon. "אחד הדברים שבאמת רצינו לעשות היה להתמקד בחוויה המחוברת שלנו עבור הצרכנים שלנו ולספק מערך תכונות מעמיק כדי לאפשר להם להרגיש שהם מחוברים למשחק שלנו כמו גם לעונת ה-NBA במהלך העונה."

NBA Live 14שואב נתונים מ-Synergy Sports על בסיס יומי ומעדכן את האתגרים, השחקנים והתכונות של המשחק מבלי שהשחקן יידע. אז אם במהלך עונת ה-NBA שחקן נקע את הקרסול, הסטטיסטיקה שלו תשתנה במשחק כדי לשקף זאת. אם שחקן יחליף את סוג הנעליים שהוא נועל, יסתפר או יעשה קעקוע חדש, זה יופיע במשחק. שחקנים יוכלו גם לשחזר משחקים שנערכו זה עתה בעולם האמיתי במהלך העונה. לפי אובריאן, כל זה לא היה אפשרי בקונסולות מהדור הנוכחי, לא בתדירות שבה המשחק מתעדכן בשקט.

לתכונות אלו עשויה להיות השפעה משמעותית על משחקי ספורט. הם אמנם לא משנים את חוקי הספורט בעצמם, אבל הם מביאים את משחקי הווידאו מעודכנים במה שקורה בעולם האמיתי. "זה הרעיון שאני יכול לקרוא מאמר ב-ESPN.com, יכול להיות שאני צופה במשחק בטלוויזיה, וברגע שאני הולך למדיום השונה שלי, משחק הווידאו שלי, אם זה לא מעודכן, אם זה לא לגמרי רלוונטי למה שיש קורה בעולם האמיתי, יש נתק," אמר או'בריאן. "אז אנחנו חייבים לצרכן שלנו להבטיח שאנחנו עומדים בקנה אחד עם עונת ה-NBA לאורך כל העונה".

היכולות של קונסולות מהדור הבא פותחות גם דלתות למשחקים בקנה מידה גדול יותר. מייק ג'ונס של קאפקום ונקובר אמר לפוליגון את ההצבה הזומתים עולה 3ב-Xbox One אומר שמעצבי המשחק הצליחו לכלול תכונות שלא היו מתאפשרות ב-Xbox 360. למשחק יש גרפיקה טובה יותר, מחזור יום/לילה, צללים טובים יותר ומרקמים משופרים, אבל מה שיש ל-Xbox One באמת מותר הוא קנה מידה גדול יותר.

"אז אם אתה מסתכל על Dead Risings הקודמים,מת עולה 1מתרחש בקניון - כולן חנויות קטנות וצמודות מאוד עם הרבה אזורי טעינה", אמר ג'ונס. "אותו הדבר עםDead Rising 2- זה כמו עיירת נופש בקזינו, אבל אתה מקבל מסדרון, ואז אתה פוגע בדלת, ואז אתה מקבל אזור טעינה. אתה כל הזמן פוגע באזורי הטעינה האלה, אתה כל הזמן מופרע, והעולם פשוט לא כל כך גדול".

"תאר לעצמך שחבר שצופה בך משחק יכול להשפיע על החוויה שלך במשחק..."

ה-Xbox One אפשר למפתחים של Capcom לעבוד ללא אילוצי טכנולוגיה אלה. כאשר משחקי Dead Rising קודמים הוגבלו על ידי כוח העיבוד של ה-Xbox 360, הכוח של ה-Xbox One פירושומתים עולה 3יכול להיות עולם פתוח עצום שפועל בצורה חלקה ללא אזורי עומס. לדברי ג'ונס, זה נותן למפתחים את החופש לעשות מה שהם רוצים, אבל זה גם מציג אתגרים חדשים לגמרי שהם לא היו צריכים להתמודד איתם קודם, כמו איך הם מעצבים משימות ואיך למלא את העולם בתוכן. אפשרויות חדשות במשחקים מציגות אתגרים חדשים, מה שמוביל לרעיונות חדשים וחוויות חדשות.

דייב לויד של Trendy Entertainment (מגיני צינוק,Dungeon Defenders 2) הדהדו את רגשותיו של ג'ונס. הוא אמר לפוליגון שבשלב זה, נאמנות גרפית מוגברת היא אבולוציונית, לא מהפכנית. הוא רואה את הפוטנציאל בדור הבא שטמון במשחקיות מרגשת יותר, סימולציות עשירות יותר ושיתוף.

"ברגע שערוץ התקשורת החדש הזה ייפתח, מי יודע מה המפתחים יוכלו ליצור?" אמר לויד. "תאר לעצמך אם חבר שצופה בך משחק יכול להשפיע על החוויה שלך במשחק, או אם צפייה במשחק של אדם אחר יכולה להשפיע על שלך. רק היכולת הזו להפעיל את הקונסולה שלך ולהיות מסוגל לראות את החברים שלך משחקים על שלהם, הולכת לשנות באופן דרסטי את אופן האינטראקציה של השחקנים עם הקונסולה שלהם."

אמנם לא כולם נמכרים בקונסולות מהדור הבא, אבל האנליסט ג'סי דיבניץ' מאמין שזה רק עניין של זמן עד שהפוטנציאל של ה-PlayStation 4 וה-Xbox One יתממש. כשזה יקרה, תהיה ברורה הסיבה שהקונסולות החדשות הללו קיימות.

"זה אופייני שכאשר אתה משיק טכנולוגיה חדשה, לוקח זמן למפתחים להיכנס לשם ולהשתמש באמת בכל כוח העיבוד והזיכרון שהקונסולות החדשות הללו יכולות לספק", אמר דיבניץ'. "הפוטנציאל לטווח ארוך הזה יתממש. ואני אפילו לא אומר לטווח ארוך. בהחלט בששת החודשים הקרובים אנחנו הולכים לראות כמה משחקים נהדרים שיספקו חוויות שאתה פשוט לא יכול לקבל בשום מקום אחר".

זה חלק מפוליגוןסדרת Gen Next, סיפורים שיבדקו את המעבר מקונסולות הדור הנוכחי לדור הבא, מה זה אומר אם לא תבצע את המעבר ואם ומתי כדאי.עקבו אחרי כאן.