מוג'אנג סיכם ב-2012 הכנסות של כמעט 240 מיליון דולר, בניסיון להרחיב את מיינקראפט לשווקים חדשים

סמית סרקר (הוא/הוא) הוא סגן העורך המנהל של פוליגון. יש לו יותר מ-16 שנות ניסיון בכיסוי משחקי וידאו, סרטים, טלוויזיה וטכנולוגיה.

מיינקראפטהמפתחת Mojang ספרה ב-2012 הכנסות של כ-1.5 מיליארד קרונות (237.7 מיליון דולר), והחברה מחפשת להביא את המשחק לשווקים חדשים גם כשהיא נותרה מופתעת מהצמיחה המתמשכת שלו, מדווחיםIT24.

סך ההכנסות של Mojang ייצגו עלייה של כמעט 177 אחוזים לעומת הנתון ב-15 החודשים הקודמים (אוקטובר 2010 עד דצמבר 2011) של 541 מיליון קרונות (80 מיליון דולר). עמלות רישוי של 640 מיליון קרונות (101.4 מיליון דולר) הועברומיינקראפטהיוצר Markus "Notch" Persson עצמו, והרווח של החברה לפני מס הגיע ל-580 מיליון קרונות (92 מיליון דולר).

"כמעט קשה לתפוס את זה", אמר מנכ"ל Mojang, Karl Manneh, ל-IT24. הוא הצביע על שני התורמים העיקריים להצלחת החברה ב-2012 - השקתMinecraft: מהדורת Xbox 360ב-Xbox Live Arcade והצמיחה שלMinecraft: Pocket Edition. "כמובן ציפינו למספרים טובים, אבל דבר כזה אי אפשר להעלות על הדעת". יותר מ5 מיליון עותקיםשֶׁלמיינקראפטנמכרו ב-XBLA ב-2012.

"פשוט אין דרכים טובות לחזות כמה כסף אנחנו הולכים להרוויח", אמר מאנה.

מוג'אנג רוצה להמשיך ולהגדילמיינקראפטפוטנציאל ההשתכרות של המשחק על ידי הבאת המשחק לאזורים שבהם הוא עדיין לא זמין באופן רשמי. למדינות כמו ברזיל ופולין יש הרבהמיינקראפטשחקנים, אבל מערכת התשלומים של Mojang לא עובדת במקומות האלה.

"מיינקראפטהוא כוח משלו עכשיו - זה פשוט מתגלגל", אמר מאנה.