לארה, אלי ושרה פאלמר הן הפנים החדשות של ספרי קומיקס למשחקים

יוצרי קומיקס שעובדים על זיכיונות משחקים גדולים דיברו היום על האופן שבו הם מבקשים ליצור סיפורים ועלילות חדשות עבור הדמויות שלהם, בנפרד ממשחקים.

נציגי חברות המעניקות רישוי דמויות כמו לארה קרופט,האחרון מבינינו' אלי והילה 4's שרה פאלמר דיברה בפאנל, בהנחיית מוציא לאור הקומיקס Dark Horse Publishing.

גייל סימון הוכרזה זה עתה כיוצרת של סדרת קומיקס חדשה המבוססת על הסרט שהושק מחדשטומב ריידר.סדרת Dark Horse תושק בפברואר בשנה הבאה, ועוקבת אחר לארה לאחר שהיא עוזבת את הגדרת האי למשחק המצליח, שיצא במרץ.

"שיחקתי במשחק המקורי ואהבתי את הדמות שהיא", אמרה סימון. "אבל כשהייתה לי ההזדמנות לשחק את המשחק החדש, לראות איך היא מתמודדת עם בידוד, איך היא חושבת ומתנהגת וגדלה, הייתי מאוהבת בה לגמרי.

סימון אמרה שקרופט תהיה "במשימה למצוא תשובות לשאלות שהיא פשוט לא יכולה לשחרר", ושהסיפורים יקחו אותה מסביב לעולם.

"לארה היא שואלת, שרוצה להכיר ולהבין את העולם", אמרה. "אני מזדהה עם זה ואני רואה גם את פוטנציאל הסיפור. היא עדיין לא הפכה ל'טומב ריידר', היא עדיין מבינה את העולם שבו היא חיה ועד כמה הוא שונה מהעולם שבו חשבה שהיא חיה".

דמויות נשיות שלטו בפאנל שכותרתו "אמנות משחקי הווידאו".האחרון מאיתנו'אלי מופיעה בתפקיד המרכזי בסדרת קומיקס המבוססת על אותו משחק, המתרחשת שנה לפני האירועים המתרחשים במשחק.

האמנית והסופרת פיית' ארין היקס אמרה שקומיקס מציע דרכים חדשות לצפות בדמויות האהובות, לראות את סיפורי האחוריים שלהן או לחוות אותן בסיטואציות שונות. "אתה יכול לעסוק במשחק ברמה אחרת מאשר קומיקס", אמרה והוסיפה שמשחקים הם השפעה גדולה על האופן שבו היא מספרת סיפורים. "משחק ממש טוב מכניס את השחקן למה שהדמות חווה, ואני מנסה לשים את זה בעבודה שלי, כדי לגרום לקורא להרגיש את מה שהדמות מרגישה."

"קומיקס זה מגניב, כי הם יכולים להשלים את המשחק", אמר ניל דרוקמן, המנהל הקריאטיבי שלהאחרון מאיתנו."אפשר לספר את הסיפור בקצב קצת שונה. אנחנו יכולים לגלות מי היא אלי ולמה היא מקבלת את ההחלטות שהיא עושה". הקומיקס בוחן את החברות של אלי עם חברה מרדנית ללימודים, וכיצד זה מקשה עליה להתמודד עם האתגרים שמחכים לה בחיים.

ב-Comic-Con השבוע, 343 Studios הכריזו על כךהילה 4הסופר המוביל של כריס שלרף הואעובד על סדרת קומיקס בשםהילה: הסלמה,אמור להיות השקה בדצמבר. וב-14 באוגוסט,הילה: חניכהמשגר, בהשתתפות חיילת העל ספרטנית הרביעית שרה פאלמר.

מנהל הפיתוח של הזיכיון של Halo, פרנק אוקונור, אמר כי הקומיקס מאפשר לחברה לחקור סיפורים שעלולים להיות קשים מדי להידחק למשחק, המוגבלים על ידי המתח בין סצנות קולנועיות ומשחקיות. "בקומיקס אנחנו יכולים לחקור סיפור על הפוליטיקה של מלחמת האזרחים, למשל", אמר. "אנחנו יכולים להתעמק יותר לתוך הדמויות והכאוס שאופף אותן."

אוקונור אמר שהחברה הפכה את עמדתה הקודמת של יצירת "איי בדיוני" בקומיקס וספין-אוף אחרים, מכיוון שלמרות שזה מונע את הקושי ליישר עלילות, זה לא הוסיף לחוויה הכוללת של משחק המשחקים.

"עכשיו הסיפורים נועדו להשתלב בצורה מסודרת עם המשחקים, בלי להפריע", אמר. הם חלקים עצמאיים שאפשר להנות מהם בלי המשחק, אבל ביחד הם מעשירים אחד את השני".