בוא לסקור

ה-Ouya תופסת מקום מוזר בין הכרת הקונסולות לבין המערב הפרוע המוזר של שוק הסלולר.

לאחר קמפיין מתוקשר בקיקסטארטר ועיכוב קל בהשקה, קונסולת ה-Ouya המופעלת על ידי אנדרואיד נמצאת סוף סוף בקמעונאים נבחרים מקוונים וקמעונאים. במחיר של 99 דולר ארה"ב, זה לא דורש הרבה מהארנק שלך כדי לגלות בדיוק מה יש לו להציע - אבל נראה ש-Ouya Inc ששמה המתאים לא ממש יודע מה זה.

מה שאנחנו אוהבים

הקונסולה

העיצוב התעשייתי הבסיסי של האויה הוא ייחודי ומרגיש מוצק. זה לא נראה זול, והצבע הכמעט ברונזה-אפור המוצב על פי גימור פסנתר אטרקטיבי למדי.

זה מניח שהאויה שלך תהיה בחוץ איפה שכל אחד יכול לראות אותה. הקונסולה קטנה להפליא בהשוואה כמעט לכל חומרת משחק ייעודית שראינו אי פעם, מלבד הנגן הייעודי OnLive שהוצא מכלל שימוש, ותתאים כמעט לכל מקום שתרצו לאחסן אותה. זה נראה מאוורר היטב, וחום ואמינות כנראה לא יהיו בעיה בגלל דרישות ההספק הנמוכות יחסית של המעבד של Ouya.

קלות שימוש

כאשר ה-Ouya עובד כמצופה, החוויה מרגישה משומנת היטב ומהירה לניווט. המשחקים שהורדנו משוק Ouya היו זמינים במהירות ובדרך כלל בוצעו באופן מיידי - בדרך כלל.

הודו ואנדרואיד

ל-Ouya יש כמה משחקים מבעלי אתרים גדולים - כמו Square-Enix withFinal Fantasy III- אבל השוק נשלט על ידי מפתחי אינדי שמפרסמים בעיקר את המשחקים שלהם בעצמם. שלמפתחים האלה יש כניסה לשוק הקונסולות היותר מיינסטרים זה מבטיח, עם משחקים כמומפל מגדללספק חוויות מהנות ומהנות שירגישו כמו בבית על המתחרים של האויה.

המערכת גם מאפשרת גישה למגוון הרחב של מהדורות משחקי אנדרואיד. אמנם לאנדרואיד אין את עומק התוכן הזמין ב-iOS, אבל יש הרבה משחקים בפלטפורמה שמספר שחקנים מעולם לא ראו. עם זאת, יש מלכוד - ה-Ouya עדיין תלוי בבקר, מה שמבטל גם מספר כותרים בפרופיל הגבוה ביותר של אנדרואיד.

Towerfall ומשחקי מרובי משתתפים מקומיים.

עַד כֹּה,מפל מגדלהוכיח את עצמו ככותרת החתימה של Ouya - משחק פעולה תחרותי עם פיקסל-ארט ומכה אחת הורג. גם זה לא פוגע בשבחים חלשים.מפל מגדלחיברה את המשרד שלנו בניו יורק עם מרובה משתתפים מקומי מעודן, מהנה, שניתן לשחק בו באופן מיידי.

זה מתגלה כנושא דומיננטי במערכת עד כה, בכך ששוק Ouya מלא במשחקים מהירים ונגישים בקלות המדגישים מרובה משתתפים מקומיים על פני משחק מקוון. זהו שינוי מרענן בהשוואה ליריות הארדקור ולעתים קרובות בלתי חדירים ולכותרי גוף שלישי ב-Xbox 360, PS3 ו-PC. וזה עוזר שהכל זמין בחינם, לפחות בהתחלה.

הבקר

אין לעקוף את זה: הבקר של ה-Oya נורא.

מרחוק זה דומה מבחינה אסתטית לקונסולה עצמה, אבל בתור משהו שכנראה יישב בידיים של רוב השחקנים למשך חווית ה-Ouya שלהם, קשה יותר להסתיר אותו.

פני השטח של הבקר לא רעים, וכמה צוותים מעדיפים את מיקום המקל האנלוגי באופסט, אבל חוץ מזה, אין הרבה מה לממש אותו. חריצי הסוללה מוסתרים מאחורי לוחות פנים ניתנים להסרה שאינם ניתנים להסרה בקלות כפי שהם צריכים להיות, והחלפתם לאחר החלפת הסוללות גם היא מעט מתסכלת. למקלות האנלוגיים האופסט יש מתח "רך", והאזורים המתים נראים מכוילים גרוע. הטריגרים מרגישים זולים ולעיתים קרובות חורקים תוך כדי "זריקה" גרועה - הם מרגישים רמוסים וחסרים הרבה התנגדות.

הכפתורים של בקר Ouya נדבקים באופן שגרתי

גרוע מכך, כפתורי הפנים של בקר Ouya נדבקים באופן שגרתי לאחר שעות, אפילו דקות של שימוש. אחרי השעה הראשונה שלנו בטאוורפול, ההדק הימני היה תקוע והיה צריך לשחרר אותו.

זה לא נבע ממשחק נמרץ במיוחד - שימוש פשוט ויומיומי הספיק כדי להיתקע שוב ושוב על הכפתורים. ובמהלך קצת מוזר, לעתים קרובות מבלבל, אין Back/Select או Start אנלוגי בבקר Ouya.

כל זה מתחבר ליצירת בקר שלא נעים לשימוש באופן עקבי, עד כדי כך שהאסטרטגיה המשרדית שלנו היא כעת לסנכרן במקום זאת את בקרי ה-Playstation 3 DualShock 3 עם ה-Ouya. זה היה פתרון הפסקה מעולה לבעיות הבקר של Ouya, אבל לאף בקר שאינו של Ouya יש משטח מגע כמו משטח המניות, מה שעלול להתגלות כבעייתי אם ייצרו משחקים נוספים כדי לנצל את התכונה הזו.

חוויה לא עקבית

ה-Ouya יכול להתבלבל מהרגע שהוא עוזב את הקופסה, או שהוא יכול להיות יחסית ללא כאבים - ואין שום דרך להיות בטוח איזה מהשניים זה יכול להיות בכל בית או משרד נתון. ההגדרה ליחידות הסקירה של Polygon נעה בין נטולות כאב למדי - ביישני כבל החשמל של 4 רגל וכבל HDMI של 3 מטר - לשעתיים שלמות בדירה של מישהו אחר.

סנכרון בקרים אינו אמין וקפדני, וסנכרון מוצלח לא תמיד "נדבק". זה חל על בקרי Ouya הכלולים כמו גם על רפידות PS3 נוספות. לא פחות מעצבן, קישוריות האינטרנט האלחוטית של Ouya היא איומה, מועדת להפרעות ולחיבורים נופלים תכופים. אנו חוששים לכבות את הקונסולה במשרדנו בניו יורק מחשש שנצטרך לנסות לסנכרן מחדש את הבקרים מחדש.

זה אפילו יותר מעצבן בגלל בעיה ידועה - אחת מני רבות, כולל באגים בדרך שבה ה-Ouya מתמודדת עם אותות HDMI שיכולים לגרום למערכת להידלק מחדש לאחר שהוכנסה למצב המתנה - שלא תאפשר להשבית את האלחוט בתוך מערכת התפריטים הראשית של Ouya. ניתן לעקוף את כל זה על ידי חיבור כבל Ethernet ל-Ouya, אבל זה סימפטומטי של מערכת שזקוקה נואשות לשיוף של הקצוות הגסים הרבים שלה.

בעיות אחרות כוללות קושי בטעינת תוכן, שבו ה-Ouya חושב שאפליקציה מתעדכנת כשהיא לא. התמודדות עם אחסון מערכת ועצירה ואז הפעלה מחדש של הורדה דורשת צלילה לתפריט האפשרויות של Ouya - ולעיתים קרובות תפריטי מערכת האנדרואיד החשופים לא כל כך סודיים שעדיין נגישים בקונסולה.

האויה יכול להיות מבלבל או לא כואב - ואין דרך לדעת מה זה יהיה בכל רגע נתון

מרובה משתתפים בבידוד

ההתמקדות של האויה בריבוי משתתפים מקומית אינה מקרית; לפלטפורמה אין שכבה חברתית משלה בנוסח Xbox Live, PlayStation Network, iOS GameCenter של אפל ואפילו שירותי המשחקים החדשים של גוגל שהושקו לאחרונה ב-Google Play. הרבה יותר פשוט להתמקד במשחק מרובה משתתפים מקומי מאשר לבנות רכיב מקוון, והפוקוס הזה כמעט בוודאות לא נובע לחלוטין מהיעדר תשתית של האויה.

עם זאת, היעדר דבר פשוט כמו רשימת חברים או תמיכה ב-Leaderboard רק פוגע ב-Ouya בהתגלמותה הנוכחית. רבים מהמשחקים בסגנון ארקייד של שוק Ouya נהנו מהתחרות האסינכרונית שמציעים לוחות המובילים בפלטפורמות אחרות. החנות יכולה להשתמש ברשימת חברים כדי להציג משחקים מעניינים שחברים משחקים. היעדר אלמנט חברתי בולט, גם ללא צורך או ציפייה למשחקים מרובי משתתפים סינכרוניים. Ouya אפילו הכיר בחסרון הזה, וקבע שתכונות חברתיות אלה נמצאות "על מפת הדרכים" עבור "לפני שהשנה תיגמר".

טייק של מצולע

כפי שהוא קיים היום, בחנויות קמעונאיות נבחרות ברחבי הארץ, האויה ממשיכה להתקיים על הזדמנות ולא על ביצוע. זה שכל ההזדמנות הזו לא הומרה, ביעילות אלכימית, לביצוע זה לא כל כך הפתעה אלא אכזבה.

במילותיו של עורך פוליגון בכריס פלאנטה, האויה מרגישה כמו טיוטה ראשונה. יש שם כוונה שנראית אפשרית לקריאה, אבל היא פגומה בטעויות ברורות. כמו רבים מהמשחקים המפארים את הפלטפורמה, האויה הוא מחוספס. זה לא גמור. זו עבודה בתהליך.

ובכל זאת, ה-Ouya מציג אמצעי למפתחים לשחרר מוצר "אלפא" מחוספס לצרכנים ולשדרג אותו, בחינם, ללא עומס של תהליך הסמכה ממושך, בהתבסס על המשוב שלהם. כשקונסולות הדור הבא עדיין עמוסות בהרבה מהחיכוך שהיה מונע ממשחק כמו Minecraft להיווצר מלכתחילה - גם אם הוא מסוגל לשגשג על ה-Xbox כמשחק מאומת לאחר הקמתו - ה-Ouya מציג לגמרי הזדמנות חביבה חדשה לקונסולות משחקים.

לְהִתְכַּרְבֵּל:

הפוטנציאל של האויה מותאם בקצוות הגסים שלו

האם יתרון המניע הראשון שלו הוא תועלת כלשהי בטווח הארוך עדיין לא ידוע; גם אפל וגם גוגל סובבות את אותם המים, שכל אחת מהן עשויה לעשות עבודה קצרה על האויה המתהווה. לעת עתה, זו מופע צד מעניין לאירוע הראשי של הדור הבא של השנה, והראשונה מבין קונסולות "מופעלות סלולרי" רבות שמתחרות על מקום ליד הטלוויזיה שלך. כדרך זולה ויעילה לתת לי לשחק עם המון משחקים, ל-Ouya יש ערך מסוים. אבל כרגע הוא לא מוכן לשנות את נוף התעשייה בצורה משמעותית.