מצב גוף ראשון של Elder Scrolls Online משאיר אותך באזור הסכנה

נקודת המבט שנוספה לאחרונה, נתמכת במלואה בגוף ראשוןThe Elder Scrolls Onlineעדיין צריך קצת עבודה.

החדשות הטובות הן שהמפתחים יודעים זאת וממשיכים להשקיע זמן בשינוי האופן שבו המשחק מתנהג בפרספקטיבה זו.

מה שהתחיל בתורזום פרספקטיבה פשוטהניתנה תוספת שלאופי ידיים וציוד לאחרונה. אבל עדיין חסרים כמה מסימני האזהרה שגיימר שמשחק בפרספקטיבה של גוף שלישי עשוי לקבל בקרב.

כאשר נלחמים בפרספקטיבה של גוף שלישי, שחקנים יכולים להגיב להתקפות מטווחים. כאשר אויב בעל קשת, למשל, יורה לעבר שחקן, אזור ההשפעה מסומן באמצעות חרוט אדום באוויר או עיגול אדום על הקרקע. שחקנים יכולים להשתמש בתמרור האזהרה הזה כדי להתחמק מהתקפות.

אבל כשמשחקים בפרספקטיבה בגוף ראשון, קשה לראות את סימני האזהרה האלה. זה בגלל שהם לא תוכננו לנקודת מבט בגוף ראשון.

מעצב המשחקים הראשי ניק קונקל אמר שהצוות עובד על תיקון הבעיה, ומתנסה במספר דרכים לעקוף את הבעיה. רעיון אחד הוא לגרום להבות ללקק את תחתית המסך כאשר דמות בפרספקטיבה בגוף ראשון נמצאת באזור בוער.

רעיונות אחרים כוללים הבהוב של המסך כאשר הדמות נמצאת בתוך אזור סכנה או לגרום למסך לצאת מפוקוס כאשר דמות המומה.