כוכב הלכת האבוד 3הוא הנכס האחרון של Capcom שהמו"ל היפני חילק לסטודיו לפיתוח מערבי, בעקבות ההובלה שלמת עולהוקומנדו ביוני.
בעוד המקורכוכב הלכת האבודסימנה את כניסתה של Capcom ל-"Next-gen" כשהיא יצאה לפני שש שנים, המעקב של 2010 לא הצליח לשמור על המומנטום של הסדרה. עם זה, Capcom העבירה את המפתחות לממלכה המושלגת למפתחת Spark Unlimited מקליפורניה.
הפתרון של Spark Unlimited לשפל ב' של Lost Planet: להחזיר את הסדרה לפני המקור, ולבנות מחדש לחלוטין את המבנה הבסיסי של המשחק מצילום ליניארי בגוף שלישי למשהו פתוח יותר. בהקשר הזה, Spark Unlimited עשה משהו מעניין יותר מהשפע של היורים המוכשרים שם בחוץ. אֲבָלכוכב הלכת האבוד 3מתקשה למצוא את יכולות המשחקיות של המשחקים האלה בכמה דרכים בסיסיות מאוד.
Lost Planet 3 מלא בהשלכות על האף בין הבעיות החברתיות של כדור הארץ העתידי לבין האפשרות של משבר אנרגיה אמיתי בעולם
מתרחש עשרות שנים לפני האירועים של אחד מקודמיו,כוכב הלכת האבוד 3עוקב אחר מעלליו של "הקבלן העצמאי" ג'ים פייטון כשהוא נוחת על העולם הקפוא והחייזרי EDN III. פייטון נשכר לביצוע חוזים שונים עבור משלחת מדעית המבקשת לחקור את מקור אנרגיית העל הפוטנציאלי המכונה T-eng, שעשוי להיות התשובה למשבר האנרגיה של כדור הארץ.
בְּמֶשֶךכוכב הלכת האבוד 3, ישנן מספר השלכות יפות על האף בין הפחדים הנוכחיים מהתחממות כדור הארץ וצריכת דלק מאובנים לבין סיפור הרקע של המשחק על הציוויליזציה הקורסת באיטיות של כדור הארץ. אבל זה עובד כדי לבסס תחושה של מטרה ושל כבידה שרצים מתחת לאינטראקציות של הדמויות השונות אחת עם השנייה, ובדיוק מה עומד על כף המאזניים ככל שהסיפור מתקדם.
לא חיוני
בְּעוֹדכוכב הלכת האבוד 3מבחינה טכנית הוא סרט המשך - או ליתר דיוק, פריקוול - למעריצים הגדולים ביותר של הסדרה אולי יהיה הכי קשה להתעניין בה.כוכב אבוד: מצב קיצוניוכוכב הלכת האבוד 2שניהם נסבו בכבדות סביב קרב מכה מהיר המושפע ממוסכמות רובוט ענק של מנגה ואנימה. אלה הלכו פנימהכוכב הלכת האבוד 3. אפילו T-eng מתנהג כאן אחרת מאשר בעבר של כוכבי הלכת האבודים, משמש רק כמטבע ולא מספק כוחות ריפוי שאפשר לדבר עליהם.
רקמת החיבור האמיתית היחידה בין המשחק הזה לבין האחרים היא מזג האוויר והאקריד המפלצתי, שרובם מועברים ישירות מהמשחקים האחרים. הסיפור גם מתרחש בהמשכיות, אם כי לא בדרכים שניכרות עד הרבה יותר מאוחר במשחק.
הסיפור הזה והעולם שהוא מתרחש בו הם שהכי פגעו בי בתקופה הראשונית שלי איתוכוכב הלכת האבוד 3. הרבה זמן ומאמץ מוצגים בתנועה ובקטעים שצולמו בביצועים, כמובן, אבל יש מאמץ ברור בשמירה על הסיפור ביחד. אין פערים גדולים בהתפתחות העלילה או במכשירי נרטיביים בכוח גס.
קורה כאן הרבה - לדמויות יש היסטוריה ואישיות ומערכות יחסים שמניעות את הפעולות שלהן בצורה די ניתנת לקשר ואמינה, שלמען האמת, לא ציפיתי שיורה מגוף שלישי אחר. נכון, יש עדיין כמה טרופים קולוניאליסטים מטרידים במקצת - אם להסביר יותר זה יקלקל אלמנטים מרכזיים בסיפור, אז סלח לי - אבלכוכב הלכת האבוד 3הכתיבה של נסוגה מהסף ומוצאת את ליבה המקורי לאחר המעידות הללו.
כוכב הלכת האבוד 3תלוי בסיפור הזה כדי להחזיק אותו דרך איזו ביצוע מכני לא עקבי. ברמה הבסיסית, הירי נסבל, אבל זה אף פעם לא מה שהייתי מכנה טוב, בדיוק. יש המון כלי נשק לקנייה ולשדרוג, וממעוף הציפור, הכל מתנהג בעיקר כפי שהיית מצפה מיורה מגוף שלישי. על הקרקע, לעומת זאת, יש נוקשות לכיוון ולתנועה שמוסיפה את תחושת הדביקות והסרבול הלא רצויים ללחימה. בשילוב עם התקפת תגרה חסרת שיניים, חיכיתי לקרבות ברגל עם חיי החייזרים הילידים של EDN III, האקריד, שייגמרו לעתים קרובות ככל שלא.
לשמחתי אף פעם לא חיכיתי כל כך הרבה זמן. ה-Vital Suits הרובוטיים הזריזים של משחקי Lost Planet הקודמים נעדריםכוכב הלכת האבוד 3, אבל הם הוחלפו ברכבי בנייה דו-פדאליים פרימיטיביים יותר הידועים בשם Rigs. פייטון מבלה חלק ניכר מזמנו בחקר EDN III ובעבודות במתקן שלו, ובמובנים רבים, "גרטי" הוא דמות כמו כל אחד אחר - ההתקשרות של פייטון ממעמד הפועלים לכלי שבו תלויים חייו ופרנסתו מדבקת, במיוחד בזמן שאתה בונה אותה באמצעות שינויים ושדרוגים.
כשאתה מבצע חוזים והורג את אקריד, אתה אוסף T-eng ורכיבים מיוחדים כדי לשדרג את גרטי כמו גם את הציוד של פייטון, שמתחבר לכוכב הלכת האבוד 3התקדמות הסיפור הכוללת של.כוכב הלכת האבוד 3בנוי סביב מעין סדרה מקושרת של סביבות עם מה שבסופו של דבר הופך לכמה מוקדים עיקריים - יש אפילו מערכת נסיעה מהירה זמינה תוך כמה שעות. זה מציג את ההזדמנות למשימות צד וסודות למצוא שיכולים להניב תגמולים מוחשיים לפתח את העולם והפיקציה של המשחק.
העולם הזה והדרך שבה פייטון מנווטת בו הם הדבר הטוב ביותרכוכב הלכת האבוד 3זה הולך על זה. כיף לשבת באסדה ולתקן ציוד תעשייתי עם טופר ענק ומקדחה, וכיף להיאבק באקריד ענקי לקרקע אחרי שנלחמים בהם ברגל, מתגמדים מול קומתם. וכוכב הלכת האבוד 3עובד הכי טוב כשהוא ממשיך לנוע, כשהוא נותן לשחקן להמשיך לזוז. במשך רוב המשחק, אתה עושה דברים שונים מהותית כל חמש עד עשר דקות.
מרובה משתתפים
לצערי, לא הצלחתי לקבל הרבה זמן משחקכוכב הלכת האבוד 3חבילת מרובי המשתתפים של לפני האמברגו, אבל הניסיון המוגבל שלי השאיר אותי מבולבל. הבעיות המכניות שבמקרה הגרוע ביותר מערערותכוכב הלכת האבוד 3מסע הפרסום של מסע הפרסום מוצג אפילו בצורה ברורה יותר במשחק מרובה משתתפים. במילים פשוטות, הצילום לא מהנה, ולמרות שיש הרבה מצבים מבוססי מטרה לנסות, צילום הוא מה שתעשה הכי הרבה. מעריצי הסדרה עשויים לנסות אותה בכל מקרה: זה המקום היחיד שבו תאייש מכונות נשק שמתקרבות לרכבי VS ממשחקי Lost Planet קודמים.
כאשר ניווטתי באזורים חדשים והמשכתי את העלילה, פתרתי את המסתורין של EDN III, קל היה לבעיות להישאר מחוץ לפוקוס בשולי החוויה שלי עם המשחק. Spark Unlimited בנתה עולם שהרגשתי מקורקע בו, והרגיש לי יותר ויותר טבעי לחקור אותו. אבל יש נקודות שבהן המטרדים הקטנים נכנסים למוקד חד, ואלה היו הנקודות שהכי איימו לזרוק הצידה את ההנאה שלי במקום תסכול.
הבעיות הברורות ביותר הן טכניות. בְּעוֹדכוכב הלכת האבוד 3לעתים קרובות יפה, לגרסת 360 יש בעיות מהירות של מסגרת קשות לאורך כל הדרך. זה בא לידי ביטוי בזמנים הגרועים ביותר - כמו, למשל, אתה צועד על פני מישור קרח ענק פתוח באסד שלך וכחצי תריסר מהדונגו אקריד הענק דמוי הלובסטר מתגלגלים לעברך, ומחייבים אותך לתזמן במדויק את הברזים. של הפגוש הימני כדי למנוע נזק חמור.
כאן, קצב הפריימים בשילוב עם הפקדים הנוקשים ולפעמים עיצוב קרבי מעניש יתר על המידה, יוצרים משהו שמצאתי שאי אפשר ליהנות ממנו. בזמנים אחרים,כוכב הלכת האבוד 3יעניק מוזרות מכאנית חד פעמית בשלב מוקדם של המשחק, רק כדי להשאיר אותו נטוש עד, נניח, באמצע קרב בוס מאוחר יותר. אני מקווה שאתה זוכר שאתה יכול להשתמש במקל השמאלי תוך כדי התמודדות עם אויב עם הטופר של המתקן שלך כדי לתמרן אותם מאוחר יותר. אם לא, סביר להניח שתמות ותטען שוב ושוב כפי שעשיתי לקראת סוף המשחק.
אבל חווית הצילום חסרת הברק היא שממשיכהכוכב הלכת האבוד 3מהיותה היציאה הגדולה והבלתי צפויה שהיא עשויה להיות אחרת עבור הסדרה Lost Planet. לעתים קרובות מדי, נאלצתי לחזור דרך אזורים שנראו בעבר ולהילחם בהמוני אקריד שנכבשו בעבר, וככל שהמשחק התגלגל לקראת הסוף, העניין שלי באיך הסיפור יכלול התערער בגלל יותר ויותר קרבות אש.
Lost Planet 3 נמשך בין מבנה משכנע ומשחק יריות פחות מוכשר
יש משיכה מתמדת בין המבנה המצוין והעולם שבו יש לספארקכוכב הלכת האבוד 3ואת הבסיס המכאני הבסיסי הם לא ממש מסמרים. Spark Unlimited יצרה משחק שהוא גם יותר וגם פחות מסך החלקים שלו - אבל יש שם מספיק אמביציה כדי לראות מהכוכב הלכת האבוד 3יכול היה להיות. זה חרג מעבר להתנשאות צפויה של יריות מגוף שלישי לעתים קרובות מספיק כדי לשמח אותי שחקרתי את זה, גם אם תהיתי לאן ה"יכולים היו להיות" היו נעלמים.
Lost Planet 3 נבדק באמצעות עותק Xbox 360 קמעונאי שסופק על ידי Capcom. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.