כריס פלנטה שותף בהקמת פוליגון ב-2012 וכעת הוא העורך הראשי. הוא מנחה במשותף את The Besties, הוא חבר הנהלה של קולנוע פרידה, ויצר את קורס העיתונות המשחקים הראשון של NYU.
WithGrand Theft Auto 5, המפתחת Rockstar North שואפת להקים מחדש את GTA כזיכיון משחקי הווידאו החשוב ביותר בעולם, כדי להעלות עוד יותר את הרף, את התקציב, את רוחב הניסיון של המשחקים הגדולים.
ההשפעה של שנות 2008Grand Theft Auto 4ואת קודמיו ניתן לראות כמעט בכל מהדורת AAA ואולפן משחקי AAA. משחק שובר הקופות הוא מה שהוא בגלל ההצלחה הכלכלית, הביקורתית והתרבותית המדהימה של סדרת Grand Theft Auto.
Grand Theft Auto 5הוא שיאה של הסדרה, הקטלוג של Rockstar וללא ספק את מכלול משחקי הווידאו AAA, שהפכו גדולים ויקרים יותר מאז יציאתו שלGrand Theft Auto 3לפני למעלה מעשור. ההישג שלGrand Theft Auto 5היא האיכות העקבית שלו. זה מה שגורם לעולם שלו להרגיש כל כך אמין - אין כמעט שום דבר שיוציא אותך ממנו.
כִּמעַט.
אין כמעט שום דבר שיוציא אותך מ-Grand Theft Auto 5
Grand Theft Auto 5התפאורה הגדולה להפליא של המשחק עולה על הדמויות הראשיות המצוירות היטב והשוד המתוכנן בצורה מבריקה, ומתגברת על הציניות הקודרת והסקסיזם הנקודתי של התסריט. המדינה הבדיונית של סן אנדראס מולבן השמש היא הישג טכני, נשיקת פרידה מהדור הזה של הקונסולות ומהמיליונים שבבעלותן.
שׁוֹנֶהGrand Theft Auto 4, שהתרחש במסדרון הקלסטרופובי של רבי הקומות ליברטי סיטי,Grand Theft Auto 5משתרע על פני קבוצה רחבה של מחוזות, מחקה את לוס אנג'לס, פרבריה, מדבר נבאדה, מדינת קליפורניה ועשרות קילומטרים של חוף תת-מימי של האוקיינוס השקט, כל אחד מסתתר מאחורי שם בדוי חצוף - לוס אנג'לס היא כעת לוס סנטוס, למשל.
ההיקף הגיאוגרפי והדמוגרפי של סן אנדראס פותר מספר מהבעיות העתיקות והחוזרות ביותר של הסדרה, דהיינו התמקדות הדוקה מדי בסטריאוטיפים בעיר ומחסור בדברים מעניינים לעשות (הסדרה מעולם לא הייתה במחסור כשהיא מגיע לזבל חסר משמעות). עבור האחרונים במיוחד,Grand Theft Auto 5הוא משחק הווידאו המקביל לחבילת סיור הכל כלול. הוא מציע רשימת צ'ק ללא תחתית של דברים לעשות, כגון סקי אופנועים, מירוצי שטח, שוד בנקים, גלישת מים, משחקי טניס, קניות, שדרוג מכוניות, שינוי נשק, לימודי טיסה, גניבת רכבות וסיור כוכבים, אם להזכיר רק אֲחָדִים.
הלכת המקומות גם אפשרה לרוקסטאר להרביץ לחלק גדול יותר של אמריקאים מאשר הקוסמופוליטיים שחיים בדרך כלל במרכז סיפורי Grand Theft Auto. הזיכיון עדיין ציני ללא הרף לגבי החוויה האמריקאית - תפיסת העולם הטרייה של הקולג' פוקדת את הסדרה מאז 2001 - אבלGrand Theft Auto 5רחמנא ליצלן יותר מקודמיו, ואף פגיע מדי פעם, בעיקר הודות ליציבות הדמויות הרחבה יותר שלו.
Grand Theft Auto 5, רחמנא ליצלן, בהשוואה לקודמיו - אפילו פגיע מדי פעם
Grand Theft Auto 5שלהכללת מספר גיבוריםעושה התקדמות ניכרת במאבקה של הסדרה לקיים חוט עלילתי על פני יותר מ-30 שעות של סיפור. שלושת המנהיגים חולקים את קו העלילה המרכזי, אך יש להם גם קומץ קונפליקטים משלהם, שעם הזמן נשזרים ומתוך התמונה הרחבה יותר. זה מבנה סדרתי בסגנון טלוויזיה, עם משימות שמתנגנות כמו פרקים, כל המשחק בעונה. כעת, עשרות דמויות וקונפליקטים עוזרים לשאת בנטל.
יתר על כן, דמות בודדת כבר לא צריכה לשמש כתמצית נרטיבית עבור מגוון סוגי המשימות שהמשחק משליך על השחקן. משימות מתאימות מוגשות לדמות המתאימה ביותר. משימות גדולות בהוליווד מגיעות למייקל, מיליונר פושע מתוקן בן 40 ומשהו שעובר משבר אמצע החיים. פשע ברמה נמוכה עובר לפרנקלין, מועמד חסר זכויות שמתלבט באיזה צד של נכון ורע הוא נופל. והמהומה שייכת לטרבור, סוציופת שאוהב להרוג אנשים ולפוצץ דברים יקרים.
דמות בודדת כבר לא צריכה לשמש כתמצית נרטיבית
הדמויות עושות רק משימות שהיית מצפה מהן, כך שקל יותר לקנות אותן כאנשים שעובדים במסגרת הבעיות והמגבלות שלהם. הם לא נוהגים במוניות, הולכים באולינג ומתנקשים במנהיג כנופיה באותה שעה. אבל היכולת להחליף בין שלוש הדמויות תוך כדי תנועה לאורך רוב המשחק היא זו שמרוממתGrand Theft Auto 5הטריפקטה של אנטי-גיבורים מעל גימיקים.
רצף ויזואלי נחמד - המזכיר התקרבות והיכנס בגוגל מפות - מעביר אותך ממיקומו של גיבור אחד למיקומו של אחר. והמכונאי הבסיסי הזה עומד בבסיס עמוד המשחקים שמחזיק את כל העניין: שוד.
Grand Theft Auto 5הוא המשחק הראשון בסדרה העוסק במפורש בגניבה מאז האיטרציות הדו-ממדיות המקוריות של שנות ה-90. במהלך המשחק, שלושת הגברים מופקדים על מספר שוד מטורף ומתריס למוות. הם נקודת שיא מרגשת, ולא היו אפשריים ללא מכניקת הירי והנהיגה המשופרת באופן דרמטי של המשחק.
תְחוּם
גודל ההיקף הוא מרכיב עיקרי ב-Grand Theft Auto, אבל הנה, בפעם הראשונה, מימוש הכוונה המקורית של Rockstar: זהו פקסימיליה אמינה של עולם חי - לא סימולציה של אחד לאחד, אבל מספיק קרובה.
המקום הוא שילוב מוקפד של המאקרו והמיקרו. בהנחתת מסוק, למשל, פרט העולם מתגלה בשכבות: ראשית, הפנורמה הרחבה של המחוז; לאחר מכן, הצללית של קו הרקיע של לוס סנטוס; הארכיטקטורה המוקפדת של מסעדה אחת; סצנת הרחוב בכניסה הקדמית; ולבסוף, האישה שעוברת במקום, מתלוננת לתוך הטלפון הנייד שלה על כך שהיא לא זכתה לתפקיד באיזו תוכנית טלוויזיה מטורפת, והעקבים שלה עושים את הקליק המובהק הזה.
ניתן להיכנס לבניינים רבים בצורה חלקה, והם כוללים חללי פנים מעוטרים מצועצעים כיאה לתושביהם, החביב האישי הוא טקסט השבלונה הדביק בדירת אישה צעירה. בשכונות ובמחוזות נמצאים חנויות, חנויות, כלי רכב ואנשים שונים. אף קילומטר רבוע לא מרגיש דומה.
החלפה דומה לעריכת סרט תוך כדי תנועה
לפני כל שוד, המשחק מציע מספר אפשרויות: את מי להעסיק, איך לפרוץ, איך להתרחק וכן הלאה. זה בהשראת - שוד מעניק למשימות המילוי תחושת מטרה נחוצה. גניבת מכונית, קניית מסכות ולימוד כיצד לשדרג כלי נשק הופכים כולם לשלבים אינטגרליים לעבודה גדולה יותר. לבחירות יש השפעות קטנות (מגייס זול עשוי לחלץ או לחטוף רכב מילוט מטופש) וגדולות (איך שאתה פורץ למקום יכול להיות ההבדל בין תקיפה מקרקע, אוויר או ים). לאחר תכנון לקוי, מצאתי את עצמי בורח ממשימה אחת דרך האצ'בק משפחתי כשהוא עוטה מסכת חזיר מצוירת. המגוון המתהווה הזה כבר מפתה אותי להתחיל מחדש את כל ההרפתקה מחדש.
שוד גם מרוויח פי מאה מהיכולת שהוזכרה לעיל לעבור בין שלושת ההובלות. במהלך שוד, אפשרות ההחלפה מורידה את רצף המעבר של מפות Google, כך שתוכל לעבור בין שלושת הגיבורים מהשנייה לשניה, בצורה חלקה. התוצאה דומה לעריכת סרטים, כאשר השחקן משמש כעורך, עובר במהירות לפרספקטיבה המעניינת ביותר בכל רגע.
בדקה אחת של שוד, החלפתי בין פרנקלין שמפקד על טרקטור, מייקל שיגר צלפים וטרבור פורק משגר רקטות לתוך טנדר. החלפה כל כך משפרת את הקצב שלGrand Theft Auto 5שאני לא יכול לדמיין את הסדרה מתקדמת בלעדיה.
החלפה אפילו מסייעת בפיתוח דמויות בסיסי, ומכניסה אותך תמיד לאיזה רגע ארצי אך מרמז בחיי היום-יום של המובילים. כשנכנסתי לעולמו של מייקל ומצאתי אותו לוגם ויסקי וצופה בסרט קלאסי, הרגשתי שהאדם הזה קיים גם כשלא שיחקתי כמוהו.
נגיעות קטנות כאלה, רגעים קטנים שחושפים הרבה אופי, עזרו לי להזדהות עם דמויות שהן בסך הכל פושעות פסיכוטיות. אנחנו רואים, ולו רק לכמה שניות, מה הם עושים בזמן החופשי שלהם. רוצחים, הם בדיוק כמונו! הם אוכלים גם גלידה!
כל שלGrand Theft Auto 5הלידים של הם מאוד לא מרוצים בדרכים שלהם. מעוכים על ידי המונוטוניות של החיים או האגודל של המערכת, הם מחפשים הרפתקאות, כסף ומהומה. Rockstar מפגין התקדמות אמיתית לסדרה בנרטיב ובאפיון, ולמשחקי עולם פתוח בכלל - אלא אם הדמות הזו היא אומערב אישה.
יש עוד דמויות נשיות מעניינותGrand Theft Auto 5אומנות הדיסק של יותר ממה שישGrand Theft Auto 5; השוטרת והפושעת שהודפסו על הדיסק לעולם לא נראו בעולם העצום של המשחק.
יש דמויות נשיות מעניינות יותר באומנות הדיסק של Grand Theft Auto 5 מאשר ב-Grand Theft Auto 5
ספרתי בערך (ובנדיבות) שש דמויות נשיות חצי חשובות במשחק, אולי עוד כמה אם אכלול מדי פעם את נותן החיפושים או הקורבן של גניבה. אף אחד מהם אינו ניתן לשחק. כולם פרט לאחד הם באזקילס צווחנים; האחרון סובל מתסמונת שטוקהולם. ושתי הרציחות הכי מגעילות במשחק קורות לנשים. סיפור צד אחד כרוך בהטרדה מתמשכת ומטרידה של דמות נשית נעדרת, שמטרתה להראות את אכזריותו של טרבור, אך החורגת באופן מרגיז הרבה מעבר למה שמרגיש הכרחי לסיפור.
בעוד שרובGrand Theft Auto 5מרגיש כמו אבולוציה של משחק הווידאו שוברי הקופות, היחס שלו לנשים הוא שריד מהדור הנוכחי, שלעתים קרובות מדי מקובע על גברים קירחים וחזה גדול. מבחינת נוף וארכיטקטורה, סן אנדראס היא העולם הוירטואלי הכי ריאליסטי שביקרתי בו, אבל האוכלוסיה היא גברית בצורה אגרסיבית, קומית ומסיחת דעת. אני לא יכול לחשוב על שום כלי תקשורת מוקסם יותר מהפאלוס הגברי.
גודל הפין והשימוש בו נדון בלהט ובתדירות. עד שממש קעקעתי חבר עכור על חזהו של גבר, יכולתי לשמוע את דיוויד מאמט נאנק מכל גשר שהוא חי תחתיו. רגעים אחרים בולטים עוד יותר בשינוי הטון הקומי והקורץ של המשחק, תוך העברת Grand Theft Auto לכיוונים מטרידים ולא נוחים. תרחיש אחד מבקש מהשחקן להחליף בין עינויים איטיים של איש מזרח תיכוני אחד לבין פרופיל גזעני של אחר.
התסריט מנגן את זה בשביל הצחוק. הרגשתי בחילה.
GTA 5 הוא גשר בין ההווה של המשחקים לעתיד
Rockstar הרחיבה ושיפרה כל כך הרבה ממה שמיוחד במשחקי וידאו כמשקפי מיינסטרים, משימוש שובב בדמויות ועד לטיפוס המעודן של עיצוב העולם. ההתקדמות של המפתח הופכת את ההיבטים של המשחק שנותרו בקיפאון תרבותי - הנשים המצוירות בצורה גרועה, הציניות הריקה, האכזריות המוגזמת שלא לצורך - למסעיר במיוחד.
ראוי שהמשחק יגיע לקצה הדור הבא של הקונסולות.Grand Theft Auto 5הוא הסגירה של הדור הזה, והאמת מידה לדור הבא. הנה משחק שנתפס מדי פעם לרע, אבל ברובו לטובה, בין ההווה לעתיד.
Grand Theft Auto 5 נבדק באמצעות עותק קמעונאי של Xbox 360 שסופק על ידי Rockstar Games. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.
עדכון: 10/09/2013
עדכון סקירת Grand Theft Auto 5: GTA Online
Rockstar Games היה צריך לקרוא למצב הנוכחי שלGrand Theft Auto Onlineבטא.
המילה "בטא" מעכבת את הציפיות, מבקשת בשתיקה סלחנות בתמורה לסיפוק מיידי, השתתפות לשלמות: עזרו לנו להבטיח שהתוצר הסופי, בכל פעם שהוא עשוי להגיע, יהיה נקי מטעויות. גרסת בטא מרמזת על בעיות שרת, באגים, זמני טעינה ארוכים ותוכן חסר. Rockstar הזהיר מראש על בעיות אלה בשבוע שלפני ההשקה. כל זה נכהGrand Theft Auto Online.
Grand Theft Auto Onlineלפחות ניתן להפעלה עכשיו, אחרי ימים ראשונים שלא ניתן לשחק. כשהשרתים מתחברים, זה כמו להציץ דרך טלסקופ באי טרופי יפהפה במרחק, מעוות מעט; אתה יכול לדמיין כמה נפלא זה יהיה עם ההגעה. עם זאת, יש מים סוערים לפנינו.
Grand Theft Auto Onlineמתחיל במסך תפריט תווים ריק מליטוש. יצרתי אישה צעירה על ידי בחירת הסבים והסבתות שלה, המיוצגים בארבעה תצלומים זעירים ובלתי ניתנים לפענוח. באופן כללי, התפריטים שלGrand Theft Auto Onlineאינם מושכים את העין, ומגרים למגע. הם צעד ניכר אחורהGrand Theft Auto 5.
בכל מקרה, הנדסת ישות - זכר או נקבה - שאינה דומה לבשר גיהנום בצורת חצי דורש זמן, סבלנות וסיבוב טוב של גלגל הרולטה הגנטי. לאחר שקיבלתי שאשחק בתור המפלצת של פרנקנשטיין בכובע משאית, הכרתי את העולם דרך סצנה מורחבת, הדרכה וסדרה של קופסאות שחורות קטנות על המסך שמסבירות איך לשחק את המשחק. ההקדמה מתישה ומוסיפה מספר מטלות טכניות. עכשיו אני צריך לתייג מכוניות, לקנות ביטוח, להימנע מהחזקה, לבקר בכספומטים וכן הלאה, עד לנקודה שבה החוויה הרגישה, בהתחלה, כמו עבודה.
ואז ירו בי ונהרגתי. שׁוּב. ושוב. ושוב. ושוב.Grand Theft Auto Online עושהיש מצב בטוח, שבו אתה לא יכול להרוג שחקנים אחרים והם לא יכולים להרוג אותך. בשעות המוקדמות שלי, שכחתי להפעיל את המתג הזה, ונרצחתי בדרך למשימות הראשונות על ידי שחקנים עם כלי נשק ומכוניות הרבה מעבר לאלו הזמינים לי בדירוג נמוך.
אני אומר ללא היסוס שהאנשים בהם פגשתיGrand Theft Auto Onlineהיו הגרועים ביותר שנתקלתי בהם במשחק מקוון. גזענות, סקסיזם, הומופוביה ושנאה כללית היו שמות העצם שסידרו את פעליהם המאיימים יותר ויותר. Rockstar לא תכננו את בני האדם האלה, אבל הם כן עיצבו משחק שמעניק אנטגוניזם באופן ישיר (נרצח פעם אחר פעם ברחוב) ובאופן פסיבי: בעלי תחנות דלק לא ניתנות להפעלה ימהרו אם שחקן יצעק עליהם דרך המיקרופון, מעורר השראה שחקן אחד שיפרום את מחרוזת הוולגריות הכי עלובה ששמעתי מאז אותו רמיקס של "רק מילות הקללה" שלישר מחוץ לקומפטון.
לשחקנים האלה לא היה עניין לשחק (או להשלים) את המשימות, המירוצים ומשחקי המוות הפזורים על פני המפה. כולם שנאו את כולם; נראה שאף אחד לא קיבל תמריץ להתגבר על איזה קונפליקט ילדותי מספיק זמן כדי לחוות חוויה חיובית ומשותפת.
עם חברים, שמוכנים לשמור על מראית עין של שביתת נשק, ורוצים לשחק ממש במצבי המשחק,Grand Theft Auto Onlineמתקרב למגרש המשחקים הענק שהוא נועד להיות. אבל רוב המצבים הם עבודות בתהליך. במהלך מרוצים, לעתים קרובות יותר, מנצח הקדים את הלהקה ונשאר שם, אם כי אופציה של רצועות גומי זמינה בתפריט. Deathmatch דורש הסתגלות, מכיוון שהוא לא מרגיש כמו הירי ב-Snap-and-kill שלGrand Theft Auto 5הקמפיין של.
העולם גדול ופעיל בצורה מרשימה. כשצלמתי עם חבורה של חברים, או צלפתי מטוסי קרב מול אופנועים, ראיתיGrand Theft Auto Onlineהפוטנציאל של. החזון הזה יגרום למסך טעינה ארוך, או שאוחל לגמרי מהמשחק, אבל ההבטחה הייתה שם.
Grand Theft Auto Onlineכפי שהוא קיים היום הוא בטא עבור המשחק Rockstar עשוי להשיק חודשים מעכשיו. עד אז, שחק עם חברים - וכלול זמן לטעינה, טעינה, טעינה, התנתקת.
הערת העורך: בעודGrand Theft Auto Onlineנשאר במצב של פונקציונליות חלקית בלבד וקשה להמליץ עליו בשלב זה, זה לא משפיע על התוכן לשחקן יחיד שלGrand Theft Auto 5. ככזה, ההמלצה הכוללת שלנו עלGrand Theft Auto 5נשאר ללא שינוי.