שסתום עובד כדי להפעיל את Dota 2 בבקר Steam

משטח המשחק החדש הלא שגרתי אך המסקרן של Valve,בקר ה-Steam, לפניו אתגר קשה. לא רק שהוא צריך לשחק בספריית יריות מגוף ראשון של Valve, כמו Half-Life, Left 4 Dead ו-Counter-Strike, הוא צריך לשחק במשחקי מחשב שלא תוכננו עם בקרים בראש, כמודוטה 2.

אבל Valve חושב שזה יכול לקבל משחקים מורכבים כמודוטה 2ניתן לשחק בבקר Steam, לצד אלפי משחקים אחרים, חדשים וישנים, העובדים עם משטח משחק.

"[דוטה 2] הוא משחק מורכב מאוד שמשתמש בחצי טוב מהמקלדת", אמר ג'ף בלינגהאוזן של Valve ל-Polygon בראיון ב-CES. "וזה אתגר אמיתי, אבל גם יהיה ממש מרגש. כדי להיות מסוגל לשחקדוטהמהספה זו הזדמנות ממש מסודרת.

"זה גם משהו שדוחף את הביצועים והרזולוציה של משטח העקיבה."

מכונת קיטור כלשהיבודקי בטאכבר הראו שמשחקים כמודוטה 2וסטריט פייטר 4 ניתן לשחק בבקר Steam. אבל אותם משתמשים מוקדמים משחקים במשחקים האלה ב"מצב מדור קודם", שבו כניסות בקר Steam קשורות לפקודות מקלדת ולתנועת עכבר. מצב מדור קודם יאפשר תמיכה בבקר Steam עבור משחקים ישנים בהרבה, כמורעידת אדמהוהלם מערכת 2, למשל.

הפתרון האמיתי יגיע עם השקת תמיכת Steam Controller API ב-Steamworks, עדכון של Bellinghausen אמר ש-Valve מתכננת לתת למפתחים בקרוב - ולדבר עליו בפירוט בשבוע הבאSteam Dev Days. עם אינטגרציה נכונה של בקר, Valve מאמינה שהוא יכול להפוך אפילו את המשחקים המורכבים ביותר לניתנים לשחק ב-Steam Controller.

"למשחק כמודוטה,כנראה שלא נוכל להתאים את זה בצורה מושלמת", אמר בלינגהאוזן. "אתה לא הולך לקחת את [שחקן המקצוען דנילו 'דנדי' אישוטין] ולבקש ממנו לשחק ברמה שלו עם הבקר, אבל זו לא באמת המטרה. זה נכון לגבי הבקר באופן כללי.

"בוודאי משהו כמודוטהיש בו תחכום שהולך להיות מאתגר. אנחנו חושבים שנגיע לשם ב-90 אחוז מהדרך".

בעוד Valve עובדת קשה כדי לעדכן את המשחקים שלה כדי לתמוך בבקר Steam, זה לא משהו שהחברה רואה כתחליף לשיטות שליטה אחרות, כמו משולבת המקלדת והעכבר המועדפת.

"צוות מבצר 2שחקנים שבאמת מרוצים מהעכבר והמקלדת שלהם, אנחנו בשום אופן לא אומרים שזה משתנה או נעלם", הוא אמר. "מה שאנחנו מנסים לעשות זה למצוא דרך להתקרב לביצועים האלה, אבל לבעוט אחורה על הספה שלך. זו המטרה, להתקרב לרמת הביצוע הזו”.