תכונת סריקת הפנים של NBA 2K15 היא אסון מייגע וכואב (עדכון)

אוון ס. טוב הוא ותיק ותיק בכתיבת משחקי וידאו, הידוע בסיקור שלו על משחקי ספורט ומירוצים.

הסלון שלי הוא לא סטודיו לצילום, אבל כנראה שהוא צריך להיות כזה, עם חצובה, אם אני רוצה לסרוק את הפנים שלי לתוךNBA 2K15.

ניחוש אחד לגבי שלוש המילים שאני אומר ב-1:19 של הסרטון הזה.

2K Sports הכריזה על סריקת פנים לאורך רוב ההייפ של המשחק לפני ההפצה, אבל אני בספק אם הם באמת בדקו את השימושיות שלו בסלון אמיתי. אצלי, מצלמת ה-PS4 שלי יושבת על גבי הטלוויזיה שלי והיא בסך הכל 51 אינץ' מהקרקע. אני 6-0. בישיבה אני נמוך מ-51 אינץ'.

אז מה שאתה רואה כאן זה שאני מנסה להחזיק את המצלמה יציב בגובה העיניים, ואז מנסה להתיישב על זרועות הכיסא ולהישאר פסל דומם מספיק זמןNBA 2K15לזהות ולסרוק את הפנים שלי. אני יכול להוסיף שגם אם הוא יקבל את התצוגה הקדמית, הוא יצטרך לבצע סריקה מהצד. אין לי מושג איך הייתי מוציא את זה.

אני לא היחיד שמתקשה. אחרים סרקו פנימהיצורי תקלה מפלצתיים למראה, וחלקם פשוט ויתרו, כמוני, לחזור ל-6-5 השוטינג גארד שלי עם ה-Kid-n-Play Hi-Top Fade.

לְעַדְכֵּן:בסדר, בסדר. לכל גאוני הכורסא QA שאומרים שאני עושה את זה לא נכון כי הפנים שלי לא ממלאות את הריבוע - למרות שהן ממלאות את הפריים מספיק כדי שהאפליקציה תנסה להתחיל את הסריקה שלוש פעמים בסרטון שלמעלה - כאן אני מנסה למצוא את הקלוזאפ הקיצוני שאתה מציע. הפסקתי שלוש דקות של ניסיונות להביא אותך לדברים הטובים.

לא, הבעיה היא לא תאורה, רקע או גודל הספל שלי. הבעיה היא שהזזת הפנים שלך במיקרומטר מספיקה כדי לזרוק את הזיהוי של מצלמת הפלייסטיישן למטרות סריקת הפנים של NBA 2K15. אין לי מושג איך הדברים נראים עם חיישן ה-Kinect 2.0 של ה-Xbox One. אבל אולי - רק אולי - מדובר באפליקציה מעוצבת בצורה גרועה שתלויה במערך אופטימלי של תנאים שאינם קיימים בסביבות הסלון של צרכנים רבים.

כך או כך, אני לא מבזבז את הזמן שלי עם סריקת הפנים של NBA 2K15 יותר.