גם ל-Target וגם ל-K-Mart באוסטרליה ישמשךGrand Theft Auto 5מהמדפים שלהםבתגובה לעתירה הכוללת, נכון לכתיבת שורות אלה, 45,948 חתימות.
"משחקים כאלה מטפחים דור נוסף של בנים כדי לסבול אלימות נגד נשים",נכתב בעתירה. "זה מליץ את מגיפת האלימות שחוות כל כך הרבה נערות ונשים באוסטרליה - ובעולם".
משיכת המשחק מהמדפים הקמעונאיים הייתה כנראה קריאה קלה לקמעונאים אלה. הם כבר הרוויחו את רוב הכסף שממנו הם הולכים לעשותGrand Theft Autoמכירות במהלך ההשקה המקורית של המשחק על קונסולות מהדור האחרון, והמשחק היה זמין בקונסולות הדור הנוכחי מספיק זמן כדי שהעומס הראשון של עניין הגיע וחלף.
ההשפעה הכלכלית של החלטה זו היא מינימלית, והיא הייתה יכולה להסתכם בניתוח עלות-תועלת קר למדי: האם המכירות העתידיות של המשחק האחד הזה שוות לוותר על זכייה קלה של יחסי ציבור, שבה הקמעונאות יכולה למצב את עצמה כידידותית למשפחה חֲנוּת? התשובה הייתה לא. המשחק נמשך.
למה זה טיפשי, אבל לא עניין גדול
ההחלטה הייתה גם טיפשית עמוקה. סביר להניח שיש כל מיני חומר שמתייחס לנשים בצורה גרועה באותה מידה, אם לא גרועה יותר, מאשרGrand Theft Auto סדרות למכירה בקמעונאים אלו. עצומה זו עושה את הטעות הנפוצה בהנחה שמשחקי וידאו הם עדיין בעיקר בילוי של ילדים, ושהשחקנים כולם גברים. זה גם אומר שלמשחקים יש השפעה על המוח הצעיר והגברי הזה שלא משותף עם סרטים, מוזיקה או ספרים.
ההחלטה הזו גם לא עושה כלום כדי להפריע לזמינות המשחק עצמו. אתה תמיד יכול ללכת לחנות אחרת לקנותGrand Theft Auto, או רכוש את המשחק באינטרנט והורד אותו ישירות לקונסולה שלך. המשחק לא נאסר, לא יהיה כל כך קשה להתחקות אחריו ואם כבר, גל הפרסום מההחלטה הזו יגביר את הביקוש למשחק כבר פופולרי.
עכשיו אנחנו במצב מטופש שלעצומות דו-קרב, שכן שחקנים טוענים שקמעונאים לא צריכים להיות מסוגלים להחליט אילו משחקים הם צריכים או לא צריכים למכור. שליפת משחק מזמינות בדרך זו לא תביא את ההשפעה החיובית שאוהדי ההחלטה היו מקווים, אבל להילחם כדי לוודא שכל חנות צריכה להחזיק כל משחק שאנחנו דורשים זה טיפשי באותה מידה.
כשמשחק מוסר מהמדפים על ידי קמעונאי, הוא בועט בנו בחלק הלטאה הזה במוח שלנו שמשתכנע שמישהו יצאהם יבואו לקחת את המשחקים שלנו. זה נראה טיפשי שאפשר להיכנס לחנות ולקנותגודפלאסאבל לא Grand Theft Auto 5, אבל הפתרון לבעיה הזו הוא ללכת ברחוב לקמעונאי אחר או לרכוש את המשחק באינטרנט, לא לתת לעצמך שליטה על מה לכל קמעונאי מותר או אסור למכור.
מצבים אלה גם מעמידים אותנו במצב לא נוח של צורך להגן על תוכן סקסיסטי ואלים בפני קורבנות של תקיפה מינית בעולם האמיתי."זה משחק שמעודד שחקנים לרצוח נשים למטרות בידור", נכתב בעצומה, "התמריץ הוא לבצע אלימות מינית נגד נשים, ואז להתעלל או להרוג אותן כדי להמשיך או לקבל נקודות 'בריאות' - ועכשיו טרגט מחזיקים את זה במלאי ומקדמים את זה. עבור גרב חג המולד שלך."
נראה שהניסוח הזה לא תואם את המציאות של המשחק, וגם לא את מבנה התמריצים שלו. לעתים קרובות התוכן אינו נוח, ולעתים קשה להגן עליו, אך מבנה התמריצים אינו מתמקד בתחומים אלו.
עם זאת, זה אותו מתח שמרגישים כשצופים בטלוויזיה זבלת או קורא ספרי פשע אמיתי מעורפלים: המשחק מנסה לאזן את ההיבטים החיוביים בחייהן של הדמויות הללו, כולל החופש לעשות מה שהם רוצים והתגמול הכספי של חיי פשע , עם החסרונות של אותו אורח חיים. הם חיים בעולם של אלימות וחוסר ודאות, ומעט מאוד מהקיום הזה זוהר במשחק.
"אתה עובד קשה, אתה דופק את כל מי שאתה אוהב, פוגע, שודד והורג ללא הבחנה ואולי, רק אולי אם יתמזל מזלך, תהפוך לגנגסטר של שלושה סיביות", אומר מייקל לפרנקלין במהלך סצנה מוקדמת במשחק, לפני שאומר לו ללכת לקולג'.
מייקל יצא מחיי פשע עם המזומנים שלו ומבלי שגופתו הושלכה לנהר, ותגמולו הוא קיום שבו שום דבר לא מביא לו אושר. יש לו הכל ולא אוהב כלום. המשחק מזלזל בדמויות האלה, אפילו בזמן שהוא מנסה לגרום להרפתקאות שלהן להיראות רומנטיות ומרגשות. אלו לא שיעורים עדינים, מעט מאוד על האנשים האלה או המעשים שלהם נתפסים אי פעם כשאפתניים.
זה מטריד, אבל לא מהסיבות הברורות
מצבים אלה מראים שמשחקי וידאו עדיין נתפסים כצורת אמנות הנפרדת מספרים, סרטים ותוכניות טלוויזיה. אני כן חושב שילדים משחקיםGrand Theft Autoיכלו לקבל כמה רעיונות מעוותים על החיים ואיך להתייחס לאנשים, אבל הם יכלו ללמוד את אותם הלקחים מצפייה בסופרן, ואין עצומה לקבל תקליטורי DVD של התוכנית ההיא ממדפי החנויות.
חנויות שמוודאות שאף אחד לא יכול לקנות משהו כדי להגן מפני ילדים שמשחקים משחק הן לא פרודוקטיביות; כל מי שעבד שבוע בקמעונאות בתחום האלקטרוניקה יודע שהאדם הסביר ביותר שיקנה משחקים אלימים ומפורשים לילד הם ההורים עצמם.
להיות מודע לכוחו של תוכן זה לשנות את האופן שבו אנו חושבים, או להשפיע על תפיסת העולם שלנו, שונה מאוד מלומר שמשחקים מזיקים יותר מצורות אחרות של מדיה. כמו כן, הדרך רחוקה מהטענה שהבחירה אם לשחק או לא לשחק במשחק זה או אחר לא שייכת למבוגר שרוצה לקנות אותו, או לאפשר לילדים שלו לשחק בו.
אבל אין מה לפחד במצב הזה. פשוט לכו לחנות אחרת ורכשו את המשחק אם תרצו לשחק בו. ככל שעובר הזמן ויותר אנשים יגדלו ומשחקים במשחקי וידאו, סוג ההטיה התקשורתית שגורמת למשחקים להיבחר בעוד שצורות אמנות אחרות נותנות מעבר, יגווע מעצמו.
האחרון הזהGrand Theft Autoמחלוקת מתסכלת מכמה סיבות, אבל חשוב לשמור על התגובות שלנו רגועות והגיוניות. אם אנחנו רוצים להוכיח שמבוגרים משחקים במשחקים האלה, אסור לנו להתנהג כמו ילדים שלקחו להם את הצעצוע האהוב עליהם.
עצה שלי? פשוט ללכת ברחוב.