Kinect Sports Rivalsמדגיש אופי וסיפור - רעיון חדשני למשחק ספורט מבוסס תנועה, אבל כזה שהמפתח Rare מתחייב אליו לחלוטין.
הסיפור הוא לא המשיכה האמיתית. האירועים המעוצבים היטב ומערכת ההתקדמות המרכזית משכו אותיKinect Sports Rivals. המבחר המרגש של הפעילויות ונושא הארקייד המטופש מתאימים לאווירה ה"קיצונית" של המשחק. אבל ה-Kinect שולט בעצמו - יחד עם זמני טעינה ארוכים ודמויות צורמות - בסופו של דבר הבריחו אותי.
Kinect Sports Rivalsמתחיל ביצירת אלוף, בתהליך סריקה שהביא לאוואטר שבאמת נראה כמוני. זו טכנולוגיה מרשימה - וטעימה ראשונה מהוויזואליה הטהורה של המשחק. ואז יצאתי להתאמן עם "מאמן" - סמל תרגיל משולב ומאמן כדורגל בתיכון - בכל אירוע, לפני המשחק שחרר אותי למצב סיפור. מסגרת זו קיימת בעיקר כהקדמה לענפי הספורט המרכיבים את ליבת המשחק: טניס, טיפוס צוקים, באולינג, מירוצי גלים (כאן נקראים מירוץ ערים), קליעה למטרה וכדורגל.
כל ספורט מתוכנן כקירוב פשוט יותר של הפעילות בחיים האמיתיים. בכדורגל, למשל, אתה משלים בעיטות מבוססות זמן בהתקפה, ו"תופס" את הכדור כדי לבצע הצלות בהגנה. הכל נשלט באמצעות Kinect, עם דגש על תנועות גדולות - קפיצות, בעיטות, זריקות וכו'. כוח-אפים מוסיפים מעט תבלינים לכל אירוע - דברים כמו זריקות חזקות בטניס, הגברת מהירות במירוצי ערות וכו', הכל שעובדים על טיימר קירור. זו נוסחה פשוטה, אבל היא עובדת ברמת העיצוב.
כשאתה משחק ומשתפר, אתה מרוויח XP בכל אירוע, צובר "מעריצים" כדי לרצות קהל עם מהלכים גדולים, ומרוויח כסף לקניית תלבושות ועצימות כוח. הערכתי את תחושת ההתקדמות, במיוחד כשנתקעתי באירוע סיפור והייתי צריך בעצם לטחון. גם אם נכשלתי בכמה אירועים, לא הרגשתי שאני מבזבז את זמני; לפחות קיבלתי XP. זה התחבר גם לסיפורת - כספורטאי מתפתח, עשיתי את דרכי, התקדמתי בשליטה שלי בכל ענף ספורט.
בהיפוך של הפוליטיקה הרגילה של מגרש המשחקים של להיבחר אחרון, השחקן זוכה לחיזור על ידי שלוש קבוצות יריבות שמחפשות להוסיף אלוף לסגלים שלהן. על הנייר, זה רעיון מגניב. אהבתי יותר את הרעיון של הסיפור הזהKinect Sports Rivals' הוצאה להורג. זה קשור לפנטזיית כוח מסוימת (להיות ספורטאי סופרסטאר) שהייתי חופר לגמרי, אם זה לא היה נהרס על ידי צוות שחקנים מפוצץ. הדמויות המחזרות אחריך הן מוגזמות, כוכבי ספורט אקסטרים רועשים. הם מרגישים כאילו הם נכתבו כדי לבדר ילדים סוערים, וזה לא פחות טוב - אבל אין להם אפס משיכה אוניברסלית.
לדמויות יש אפס משיכה אוניברסלי
לא ניתן להתעלם מתוכן הסיפור הזה, כלומרKinect Sports Rivals'הטעות הכי גדולה. יש קטעים בשפע ובלתי ניתנים לדילוג, עם אותם פופונים משעממים שוב ושוב. דמות המאמן היא העבריין הגרוע ביותר - והייתי צריך להקשיב לשגרה הצורמנית שלו יותר מכל אחד אחר לאורך המשחק.
דוגמה לשנינות שלו, במהלך אימון החובה לאירועי טניס: "אתה עומד להעמיד למשפט קרב - על מגרש הטניס!" מאוחר יותר, נאלצתי להקשיב לו חוזר על אותם ששת ביטויים שוב ושוב בזמן שניסיתי מירוץ ערות. הוא דיבר על עצמו כל כך הרבה שלא יכולתי לשמוע את אפקטי הקול מהמירוץ עצמו. קפטני הקבוצה היריבה לא טובים בהרבה.
זמני טעינה ארוכים החריפו את הרוגז שלי. לעתים קרובות מצאתי את עצמי מסתובב בחדר בזמן שהמשחק לקח בערך דקה לטעון סצנה. ואז, לאחר כדקה של דיאלוג מטומטם בסצנה עצמה, חלפה עוד דקה לטעינת קטע ה"פרה-רול" של האירוע, והפעילות בפועל. כל ההשבתה הרגה את המומנטום של המשחק.
הפעילויות עצמן כדאיות - כשהן עובדות. כתשע פעמים מתוך 10, התנועות שלי נקראו נכון. אבל זה מתוך 10 הספיק כדי להחמיץ את החוויה. זה קורה באירועים מסוימים יותר מאחרים. רבות מההצלות שלי בכדורגל הוחמצו על ידי קריאות שגויות, וכך גם הרבה החזרות בטניס. מירוץ התעוררות היה הכי לא עקבי - ריצות מסוימות הרגישו חלקות, בעוד שאחרות גרמו לי להתרסק בקירות כשנהגתי בכיוון ההפוך. התרגילים עתירי האנרגיה הללו מתמקדים בהיבטים הראוותניים והמרגשים ביותר של ענפי הספורט שלהם, אבל כל האנרגיה הזו נכנסה לצרחות על הקינקט כשהדברים השתבשו.
כשזה עבד, התזמון הנכון והבקעת שער בכדורגל היה מרגש. אבל רציתי לזרוק את הקינקט שלי מהחלון בכל פעם שהזרוע שלי התכופפה בצורה מסתורית לאקימבו במקום לבצע הצלה מכרעת. גם לאחר שכיוולתי מחדש את הקינקט שלי מספר פעמים וסידרתי מחדש את רוב הרהיטים בדירה שלי כדי לקבל את התוצאות הטובות ביותר, נתקלתי באותן בעיות שוב ושוב.
Kinect Sports Rivals רופף מדי ולא עקבי
נכנסתי לKinect Sports Rivalsעם חשיבה של ילד פעיל יתר על המידה. רציתי לקפוץ ברחבי החדר, ליהנות מהאווירה המטופשת ולהעמיד פנים שאני ספורטאי מטורף.Kinect Sports Rivalsמרגיש כאילו זה בחצי הדרך. אבל ביליתי יותר מדי זמן להילחם במשחק, במקום להרגיש מועצמת ממנו, והבקרות הלא עקביות של המשחק והדיאלוג מגלגל עיניים הורגים את המומנטום שלו.
Kinect Sports Rivals נבדק באמצעות קוד קמעונאי סופי שסופק על ידי Microsoft. אתה יכול לקרוא עוד על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.