הדור המדורג: איך הספורט הצליח בשנת הבכורה שלהם בדור הבא

זה אולי נשמע כמו קללה משבחים קלושים לציין זאת, אבל כל משחק וידאו ספורט פלייסטיישן 4 ו-Xbox One חולקים את תכונות הליבה של האב הקדמון של ה-PS3 ו/או ה-Xbox 360. והעלאת זה היא תזכורת כיצד הספורט נכשל קשות בציפייה הצנועה הזו בפעם האחרונה שהושק דור קונסולות חדש.

מאדן NFL 06ב-Xbox 360 הייתה כנראה הדוגמה הידועה ביותר לשמצה, אפילו בלי קריינים אמיתיים הודות למחדל בחוזה עם אל מייקלס וג'ון מאדן עצמו. לא יכולת ליצור או לערוך שחקנים במשחק הזה, תכונה בסיסית שנמשכת שנים אחורה. FIFA לא הושקה עם ה-360 ולא ה-PS3, ומתיפיפ"א 07הגיע ל-Xbox 360, כ-20 ליגות נעדרו. גרסת ה-Xbox 360 הראשונה של NCAA Football חסרה את מצב הקריירה של "Campus Legend" במהדורות ה-Xbox וה-PS2, הלכה ללא האופציה הפופולרית ליצור בית ספר במשך שלוש שנים, ומעולם לא כללה צוותים אמיתיים של Division I-AA. חבר טוב באורגון החזיר את ה-Xbox 360 שלו בגלל זה.

"התחלנו לחשוב על הדור הבא הרבה לפני שמיקרוסופט וסוני התחילו לדבר עליהם".

אז כשלוקחים בחשבון שהכל במהדורת ה-PS3 שלMLB 14 The Showהיה, כן, במהדורת PS4 - ועמיתיה של סוני ב-EA Sports ו-2K Sports הלכו על הקו הזה עם Madden, FIFA וNBA 2K14גם - מגיע קרדיט כלשהו. ייתכן שזו גם הסיבה לכך שמשחקי וידאו ספורטיביים, בסך הכל, לקחו מעט סיכונים בשנה שבה הם היו על שתי הקונסולות; הם לא רצו לרשום צ'קים על ה-Xbox 360 שהם לא יכולים לפדות ב-Xbox One.

"היינו נחושים שלעולם לא נכניס את עצמנו לעמדה הזו שוב", אמר לי אנדרו ווילסון, אז הבוס של EA Sports והיום מנכ"ל Electronic Arts, במהלך E3 2013. במעבר הקונסולה האחרון הוא היה המפיק הבכיר של פיפ"א, והקושי שניצב בפניה בהצגת מנוע חדש ב-Xbox 360 אשם בחלקו בעובדה שהוא כלל רק שבע ליגות מקומיות.

"יש לנו פרופיל השקעות צופה פני עתיד ופרנויה בריאה בימים אלה", הוסיף, "והתחלנו לחשוב על הדור הבא הרבה לפני שמיקרוסופט וסוני התחילו לדבר עליהם".

המשחקים שהלייבל שלו הוציא משקפים את זה, וכך גם ההצעות של המתחרים שלו.הגעת השבוע שלMLB 14 The Showבפלייסטיישן 4, וNHL 15ההכרזה של מה זה יביאכאשר הוא עורך את הופעת הבכורה שלו בדור הבא בספטמבר, ספק הקשר שימושי לסיכום כיצד עשו כותרי ספורט, ומה הם מתמודדים בסיבוב השני.

המחרוזת הראשונה

לפי סדר סובייקטיבי אדרג איך כל סדרה המגשרת בין שני הדורות עשתה.

התוכנית עשתה את המקסימום מכל כותר כדי לשנות את כל הזיכיון שלה, ולאחר מכן ליישם את התכונות הללו בהיצע הדור הבא שלה. מה שמציב את The Show מעל עמיתיו הוא היכולת להעביר שמירות במצב קריירה מ-PS3 ל-PS4. אני לא יודע שסוני העבירה את הערך הזה ביעילות למשתמשים הנאמנים שלה, במיוחד כאשרמאדן NFL 25,פיפ"א 14וNBA 2K14טרחו להקים מבצעי הנחות שעודדו לקנות את המהדורה של הדור הקודם ולאחר מכן לשדרג לאחר השקת ה-Xbox One וה-PS4.

חבל שזה הדירוג הכי נמוךלְהַצִיגמאז - הנה והנה - הופעת הבכורה שלו ב-PlayStation 3, כי זה היה הכותר הבודד שהציג שינויים מהותיים בגרסת הדור הקודם שלו, בידיעה שהוא יצטרך לספק אותם בדור הבא. Player Lock, כפי שכבר התלהבתי ממנו, הוא מחליף משחק. ספירה מהירה זקוקה למעט עידון, במיוחד מכיוון שהיא יכולה לקחת ממך איזו אסטרטגיה מצבית כמו גניבת בסיס ובנטינג. קושי דינמי הוא גם מנצח ושיפור מבני גדול, ומפחית את הצורך של שחקנים ותיקים להתנסות עם מחווני קושי כדי לקבל אתגר אמין. אף אחד משלושת הכותרים האחרים לא עיצב את עצמו מחדש באותה מידההמופע 14עשה עם שלושת התכונות הללו.

התמיכה המקוונת שלה נותרה בלאגן, עם זיכיון מקוון חדש לא רלוונטי מבחינה פונקציונלית. שוב, כל מפתח ספורט שלא נקרא EA Sports מבטיח את אותה הבטחה שנתית לגבי ה-netcode שלו ומטיל את אותה ביצה בעת ההשקה. מלבד חזותית משופרת, מהדורת ה-PS4 אולי לא כל כך שונה מזו של ה-PS3, אבל זה מעולם לא נראה היה כמטרה. עם זאת, בסך הכל מדובר במשחק שונה וטוב יותרהמופע 13.

מאכזב ככל שהמשחק היה ב-Xbox 360 וב-PlayStation 3, Madden היה כותר הספורט שמשחק הליבה שלו השתפר הכי הרבה בחומרה חדשה יותר. זה עדיין לא הרבה להסתכל או להאזין לו - כמו התוכנית, זה בעצם אותן אנימציות ודגמים המוצגים בספירת פולי גבוה יותר. אבל לעזאזל, אם החסימה הבלתי מודע של המשחק הזה, זמן רב פחד מחמד שלי, לא השתפרה עד כדי כך שהיא שינתה את האופן שבו שיחקתי את המשחק.

הבינו שלMaden יש נטל ייחודי: כתיבת מערכת AI שצריכה לכוון כיצד חמישה אנשי קו התקפי הולכים לזהות ולחסום עד שבעה אחרים על פני שורה של מערכים שונים, ולאחר מכן לסוף משחק. ב-PS4 וב-Xbox One, כיסים חולפים נוצרו בצורה ברורה יותר, וקצוות צמודים, משיכת שומרים ואפילו מקלטים היו יעילים יותר לחסום את קו ה-crimmage.

מאדן נפגע ללא הרף על ידי גיימרים - כולל אני - בגלל שהתמקד יותר בגימיקים משווקים יתר על המידה מאשר משחקי ליבה לאורך השנים. אם המשחק באמת חשוב יותר מסתם נקודת דיבור בטיעון בפורום, אז השיפורמאדן NFL 25הראה מהדור האחרון ועד לדור הנוכחי מדרג את הסדרה אגודל מוצק ואופטימיות לגיטימית, במקום לסרב לציפיות, לשנה הקרובה.

במהדורת ה-Xbox 360 וה-PS3 של פיפ"א יש למעשה משהו שאין בגרסת הדור הבא: מצב טורניר. למרות שמיעוט מהשחקנים השתמשו בו (לפי טלמטריית EA Sports), זו עדיין הייתה דרך מהירה לחוות משהו כמו גביע העולם, שבו ב-PS4 או Xbox One היית צריך לעבור את ההקדמה הארוכה של מצב קריירה. ראוי גם להזכיר שהעצמאימונדיאל 2014אינו זמין בפלטפורמות מהדור הבא.

פיפ"א עדיין היא המעמד של משחקי וידאו ספורטיביים, אז אולי זה מדורג כאן כי היה כל כך מעט שהיה זקוק לסוג של שיפור מנקר עיניים שנראה במשהו כמו מאדן. הקהל הוא בעל חיים ומעורב יותר, בקלות זה שהכי נראה שהוא צופה במשחק שאתה משחק. פיזיקת הכדור הופכת כעת מסירה, מגע ראשון וכדרור לאינטנסיביים יותר. ובכל זאת, חלק ניכר מהשיפור של פיפ"א נשען על היכולות החזותיות המתקדמות, במיוחד מכיוון שגרסת ה-Xbox 360 וה-PS3 היו במידה רבה מאמץ מעודן, אם עדיין מוצק, שהצביע על כך שהדור הגיע לנקודה של תשואה פוחתת. כדאי שנשמע בקרוב אילו מעללים חדשים תעשה הזיכיון הזה, אבל לפחות הוא מגיע אליו מעמדת עליונות, בניגוד לאתגר הטנטטיבי שהיה לפני שמונה שנים.

NBA 2K14היא סדרת הספורט שגרסת הדור הבא שלה נבדלת ביותר מקודמתה, בעיקר הודות למצב קריירה של MyPlayer שכעת כולל קו עלילה תסריטאי, אמין ואינטראקציות מסועפות המספקות את העומק הגדול ביותר של משחק תפקידים שנראה אי פעם במצב קריירת ספורט קבוצתי .

עם זאת, כל הגרסאות של המשחק סבלוחורף מחריד של צרות מקוונות, שחשפה זאתNBA 2K14על מערכות הדור הבא תלויה בעיקרה בחיבור מקוון תמיד, למעט מעקף חצי מידה שרק מעטים ידעו על קיומה. גיימרים גם חוסר אמון מיידית והתרעמו כל הזמן על מערכת מטבעות וירטואלית שהורחבה ממנה2K13מצב הסגנון האולטימטיבי של הצוות לחבילת הקריירה של MyPlayer ו-MyGM, שבה דברים כמו התאמת מערך עולים דולרים וירטואליים. בעוד שעלויות המטבע הווירטואלי הן נומינליות והרבה מוענקים עבור השלמת משחק, העובדה שהדמיית משחק במצב קריירה לא מחזירה VC פירושה ששחקנים ותיקים הרגישו נאלצים לעבור עונה שלמה של 82 משחקים.

הרבה מההתלהמות, כולל על מטבע וירטואלי, דעכה ברגע ש-2K סידרה את בעיות הקישוריות שלה, והחזירה את תשומת הלב למה שהוא עדיין ביסודו סימולציית ספורט חזקה מאוד. ובכל זאת, 2K Sports - שיש לה פעילות אדירה של מדיה חברתית - יכלה לעשות עבודה טובה יותר ולנסח למעריצים איזו תועלת ניתנה מהרחבת המטבע הווירטואלי והדרישה המקוונת. ואם זה לא יכול לתאר יתרון לגיימרים, אולי הבחירות האלה לא היו צריכות להיעשות.

הרוקי

NBA Live 14הושק עם ה-Xbox One ו-PlayStation 4 אך לא הייתה לה נוכחות ב-360 או PS3. מה ש-EA Sports סיפקה מדגיש איזה מעשה חבל דק היא אפילו חוזרת על כותר ספורט טוב במשך שנה אחת. גם הם לא יכלו לעשות מה שהוא בעצם משחק מאפס בטווח הזה. כנראה ההודאה הגדולה ביותר ב-NBA Live 14 הייתהלא מוכן להשקתו בנובמברהיההתיקון שהיא סיפקה בפברואר, תיקון כל מיני פגמים מבניים ואפילו הוספת מצב תרגול.

ובכל זאת, צוות הפיתוח עשה כמיטב יכולתו לתקן את מה שנשבר ועשה מאמץ גלוי ועקבי בתמיכה לאחר השחרור, במקום להתרחק מהבלגן הזה כפי שחלקם אולי ציפו. בשנה שעברה שמעתי שמועות ש-EA Sports חזרה לכדורסל סימולציה ב-2012 עם חוזה לשלוש שניםNBA Live 14הייתה השנה השנייה של העסקה הזו. (אף מפרסם או ליגה לא דנים בתנאים אלה).

אם כן, זה יכול להפוך את שנת ההליכה הזו לשנת הליכהNBA Live 15. אם זה נכון, או שנקבל מאמץ להציל את בית היתומים לשכנע את הבעלות לקום מחדש, או שירת ברבור ברמת קיום. הסדרה פיטרה את המפיק והמנהל הקריאטיבי שלה משנת 2012 והחזירה את שון אובריאן, ותיק ותיק מהסדרה כשהיא הופקה בקנדה. רק שנתיים של אותו חזון יצירתי, למען האמת, אמור לשפר מאוד את המשחק הבא, אבל סבלנותם של גיימרים רבים אזלה מזמן.

על הסיפון

שלוש סדרות ספורט יערכו את הופעת הבכורה שלהן מהדור הבא בסתיו הקרוב.EA Sports UFCמגיע ביוני; להיט הספורט הגדול הראשון של דור ה-Xbox 360/PS3 היהסיבוב 3 של ליל קרב, וספורט קרב יצליח שוב. המשיכה שלו רחבה יותר מספורט קבוצתי, זה משהו חדש ושונה, ומה שראינו עד כה נראה נהדר. EA קנדה מטפלת בזה; הם עשו את סדרת Fight Night הנחשבת מאז 2009סיבוב 4. מכיוון שזו בעצם הגישה השונה השלישית לטיפול במורכבות של אומנויות לחימה מעורבות שלושת השלבים - סטנד-אפ, קלינץ' וקרקע - תכונות פרוזאיות יותר כמו הפקדים וההדרכה יכולות לשחק תפקיד גדול בהצלחתה.

NHL 15, שייערך בספטמבר, פרסם טריילר טיזר באורך דקה ביום שני. זה לא הראה משחקיות, אבל במהדורה נלווית נאמרNHL 15משתפת פעולה עם NBC Sports כדי לשפץ את חבילת השידורים שלה. נעלמו גארי ת'ורן וביל קלמנט, שקרא לסדרה במשך כל ההפעלה שלה ב-Xbox 360 וב-PS3. נכנס דוק אמריק ואדי אולצ'יק; אמריק הוא בעצם הקול של ההוקי המשודר בטלוויזיה בארצות הברית. זה מעודד ש-EA Canada מחשיבה פרשנות והצגת שידורים כשיפורים ברמה של הדור הבא, בהתחשב בכמה סדרות צריכות עבודה בהקשר זה. שאר השיפורים המובטחים כוללים, כמובן, המון פרטים חזותיים, תכונות קהל טוב יותר וזירה ופיזיקה מעודנת. אלה הישר מתוך ספר המשחקים של הבטחות הדור הבא למשחקי וידאו ספורט.

סוף סוף, ישWWE 2K15, שעליהן אין לנו חדשות, רק שמועות, כגון גדול בדימוס שמופיע בגדול. יש להניח שנשמע עוד על זה ב-E3 בחודש הבא. המשחק של שנה שעברה נראה, הרגיש ושיחק מאוד כמו משהו שיוק נבנה עבור THQ ולא 2K Sports, אז אני סקרן לראות איך המותג הזה מרגיש את נוכחותו, עכשיו כשהסדרה בבעלותו כבר יותר משנה. לא נמסר תאריך יציאה, אבל WWE בדרך כלל נוחתת בסוף אוקטובר כסדרת הספורט האחרונה בלוח השנה.

קובץ רוסטרהוא טור החדשות והדעות של פוליגון על המפגש בין ספורט ומשחקי וידאו.