גיבורי הסערהקל ללמוד, והמשחק חסר רבים מההיבטים המורכבים של כותרים כמודוטה 2וליגת האגדותשיכול להרגיש לא רצוי לשחקנים חדשים.
הבעיה היא שהמשחק כבר זכה למוניטין של היותו גרסה "מטומטמת" לז'אנר MOBA בקרב סנוביסטים של הז'אנר, ויש חשש שהמשחק לא יתגמל משחק ברמה גבוהה לטווח ארוך.
זו האשמה שבליזארד מוכנה לטפל בראש ובראשונה.
זו בעיה ישנה עבור Blizzard
"בִּיוֹשֶׁר,אבן הארהוWorld of Warcraftעבר בדיוק את אותו הדבר. כַּאֲשֵׁראבן הארהיצאו אנשים אמרו שזה משחק הקלפים הראשון של התינוק, אין לו עומק של משחק קלפים כמוקֶסֶםאו מה שלא יהיה," דסטין בראודר, במאי המשחקגיבורי הסערה, אמר למצולע. "אבל אני חושב שאנחנו רואים נימה אחרת. בטח אנשים שנהנו[האבן] מוצאים הרבה עומק."
אנשים גם טענו את זה, כי לא ירדת רמה כשמתת בפניםWorld of Warcraft, המשחק היה קל ו"מזדמן" מדי עבור שחקנים רציניים.
יש הבדל גדול בין מזדמן לנגיש
"אני זוכר שהיה הרבה תסכולעולם שלוורקראפטקהילה שכולם יכולים להגיע לרמה 60... ולכן יש הרבה אמונה שמרנית בקרב חלק מהגיימרים שם בחוץ, כשהם משחקים משחקים, הם נהיים קצת שמרניים והם יגידו לך, 'אתה לא יכול לעשות את זה. זה שובר את זה. זה לא הולך לעבוד. זה לא יהיה כיף וזה לא ימצא קהל כי זה לא מה שאני מצפה לו'".
זה הקו שהם הולכים: איך יוצרים משהו שקל ללמוד, אבל עדיין מציע עומק?
"יש הבדל גדול בין מזדמן לנגיש. הרבה שחקנים יסתכלו על נגיש והם יבלבלו את זה עם סתמי", אמר בראודר. "והם יגידו, "ובכן, בגלל שאני יכול להיכנס לזה בקלות, זה כנראה לא מאוד עמוק."
מציאת מורכבות במקומות חדשים
וזו הבעיה,גיבורי הסערהקל ללמוד, והפשטות הזו נובעת מהיפטרות מדברים כמו כלכלת הזהב וחנות הפריטים, שלא לדבר על הלהיטים האחרונים ו-XP לכל תו. עדיין יש אסטרטגיה, אבל לא תמצאו אותה במקומות הצפויים.
"אם אתה בא לחפש מורכבות בדיוק באותם מקומות, תתאכזב. אם אתה בא לחפש מורכבות בכל מקום שהיא תהיה, אני חושב שאתה הולך להיות מופתע ותיהנה מאוד", אמר בראודר.
קח את מערכת הכישרונות. גיבורים צוברים כישרונות חדשים ברמות 1, 4, 7, 10, 13, 16 ו-20, ואיזה כישרון תבחר בכל אחת מהרמות הללו קובע עד כמה הגיבור שלך יתפקד במצבים מסוימים. זה מאפשר לך לבחור את הכישרון שלך ככל שהמשחק מתקדם, אתה יכול להתנגד לאסטרטגיות של הצוות האחר על ידי בניית הדמויות שלך בדרכים ספציפיות.
"אני חושב שהרבה שחקנים לא משתמשים במערכת הכישרונות יחסית למפה, יחסית לקבוצה שלהם, יחסית לגיבורי האויב", הסביר בראודר. "אז כשאני מכין אוסף כישרונותגיבורים, אני מסתכל בזהירות רבה על איך קבוצת האויב משחקת, אני מסתכל בזהירות רבה על איך הקבוצה שלי משחקת".
זה גם על לראות אם צוות האויב הואלשחק היטב את הדמויות שלהם, שיכול לשנות את האסטרטגיה.
"אז אני משחק הרבה במוראדין. יש לי מבנה Muradin שונה בתכלית בהתאם למספר הטווחיםDPSהם בצוות האויב, כמה לוחמים בצוות האויב, כמה המרפאים שלי טובים ובאיזו מפה אני נמצא", המשיך.
"כל המשתנים האלה נכנסים לבחירה שלי ואני מנסה לכוון את המבנה הזה של Muradin שיהיה בדיוק מה שאני צריך בכל רמה בהתבסס על מה שקורה על המפה וכל המשתנים השונים האלה שקורים", בראודר מוּסבָּר.
זה מסוג הדברים שתלמדו רק עם הזמן, וככל שהשחקנים מתאימים יותר, אלה יבינו איך כל דמות משחקת, וחשוב מכך, איך הםפַּחִיתלשחק אם יתקבלו החלטות שונות יחסית למפה, יהיה יתרון עצום.
אסטרטגיה ברמה גבוהה מתרחשת גם במפות עצמן. לכל אחד יש קרס למשחק, בין אם זה מנסה להפוך את אחד מגיבורי הצוות שלך לאביר דרקון על ידי שליטה באובליסקים או מסירת מטבעות לשודד ים כדי לגרום לו לתקוף את בסיס האויב, איך אתה מתעסק עם הרמות וחלוקת אחריות בקבוצה שלך ישנה את מהלך כל משחק.
"כאשר יש לך עסק עם מפה כמומכרות רדופים, למשל, יש אסטרטגיות לגבי כמה בחורים לשלוח למכרות ואיזה בחורים לשלוח למכרות", אמר בראודר. "וכשאתה משחק עם קבוצה של בחורים שמכירים אחד את השני ומסוגלים לתקשר ביעילות, אז אתה מקבל את ההחלטות הקשות האלה".
Haunted Mines כולל אויבים משרצים בפנים, ניחשתם נכון, מוקש רדוף. ככל שתהרוג יותר מיניונים במכרות, כך יהפוך NPC שהוולד לעוצמתי יותר שנלחם עבורך. אז אתה צריך לשמור על שליטה על המפה עצמה וללחוץ על ההתקפה שלך תוך כדי לוודא שהצוות שלך מחתרתי הורג מיניונים.
תצטרך לפצל את הצוות שלך לשחקנים שייכנסו למכרות, שחקנים שיישארו למעלה לנתיבי החווה, או ששחקנים פשוט יתקפו את בסיס האויב בזמן שכולם נמצאים במכרות עצמם.
"יש הרבה אסטרטגיה, הרבה חשיבה שנכנסת לרגע הזה שעוברת הרבה מעבר לביצוע של רק שימוש ב-QWER שלך במקום הנכון", הסביר בראודר.
מחלוקת מסוג זה אינה חדשה
אל תטעו, המטרה היא ליצור משחק שמתגמל משחק ברמה גבוהה, ומספק חיים ארוכי טווח לקהילה. Heroes of the Storm פשוט עוקב אחר הקצב של משחקי Blizzard: אתה מוצא ז'אנר שאתה נהנה ממנו, מכין גרסה משלך, מסיר את מה שאתה לא אוהב, מקשיב למעריצים מתלוננים ואז משחרר משהו שכולם אוהבים.
גיבורי הסערהנמצא בשלב ארבע מתוך חמש כרגע.
בראודר ציין שכמה אנשים חשבו שהיכולת לעמוד בתור בצריפים "תהרוס"סטארקראפט. זה לא קרה, לפחות עדיין לא.
"אני משחק במשחק הזה כבר חודשים רבים ואני כל הזמן מגלה עליו דברים חדשים, ואני עובד עליו", אמר בראודר. התלונות על מה שהוסר, או על הטענה שהמשחק לא יזכה לחיים ארוכים, לא מעניינות אותו.
"אני לא עצבני שהסטארקראפט 2הקבוצה לא תעשה משחק שיש בו קהילה תחרותית", הוא הצהיר. "אני חושב שאנחנו יכולים לעשות את זה. אני חושב שאנחנו יכולים להשיג את זה".