מהדורת הקונסולה שלThe Elder Scrolls Onlineיעוכב בשישה חודשים, על פי שורה שנמחקה מאז בעמוד השאלות הנפוצות הרשמי של המשחק.
"The Elder Scrolls Onlineהושק רשמית ב-4 באפריל 2014 ב-PC וב-Mac", נכתב בהצהרה בנוגע ל-MMO החדש של Bethesda, "למרות שהתברר שהשחרור המתוכנן שלנו ביוני של גרסאות הקונסולה לא מתאפשר, התקדמנו מאוד, הגענו למסקנה שנצטרך עוד כשישה חודשים כדי להבטיח שנספק את החוויה שהמעריצים שלנו מצפים ומגיעים לה".
התגובה של Bethesda כללה במקור קישור שבור לפוסט בבלוג המבטיח פרטים נוספים לגבי העיכוב; עם זאת, זה נמחק מאז. משתמשי Reddit נמצאים כעתדיווחBethesda מוחקת פוסטים ואוסרת משתמשים שמקשרים לפוסט הנפוצות על העיכוב.
The Elder Scrolls Onlineהושק במחשב Windows מוקדם יותר השנה, עם תוכניות להביא את המשחק לקונסולות PlayStation 4 ו-Xbox One ביוני. אתה יכול לבדוק את הביקורת שלנו על המשחקממש כאן.
Polygon פנה אל Bethesda לקבלת אישור על העיכוב ויעדכן ככל שיגיע.
עדכון 1:Bethesda פרסמה הבוקר הצהרה רשמית על העיכוב של שישה חודשים, שאותם התייחסה ל"סדרה של בעיות ייחודיות" ספציפיות לגרסאות הקונסולה הנוגעות ל"שילוב המערכות שלנו עם הרשתות של כל יצרן קונסולה".
החברה מציעה גם לשחקני Mac ו-Windows PC הנחה על גרסאות הקונסולה והזדמנות להביא את הדמויות שלהם לפלטפורמות החדשות.
"באמצעות הצעה מיוחדת, כל מי שרוכש ומשחק בגרסת ה-PC/Mac שלThe Elder Scrolls Onlineעד סוף יוני תהיה הזדמנות להעביר את הדמויות שלהם לכל אחת מהגרסאות של הקונסולה כשהן ישוחררו", נכתב בהודעה. "ההצעה תאפשר לך להתחיל לשחק מיד ב-PC/Mac, ולאחר מכן להוסיף את גרסת ה-PS4 או ה-Xbox One ולהעביר את הדמויות שיצרת ופיתחת. וגם, אתה לא צריך לשלם מחיר מלא על המשחק פעמיים. תמורת $20, לנגני PC ו-Mac הזכאים תהיה אפשרות להוסיף גרסה דיגיטלית מלאה שלזֶהב-PS4 או ב-Xbox One עם העברת הדמויות שלך, ועוד 30 יום של זמן משחק כלול. ”
עדכון 2:סגן נשיא בת'סדה ליחסי ציבור ושיווק פיט היינסאמר למצולעששחקנים יכולים להשאיר את גרסאות ה-Mac וה-Windows פעילות ולשחק את המשחק בשתי המערכות, למרות שאלו יהיוחוויות שונות, לא קשורות. יש לקבוע פרטים "על איך בדיוק זה עובד",הינס כתבבטוויטר. "התקווה שלי היא שתיקח עותק לקונסולה, מחשב אחד נשאר, אתה יכול לשחק בשניהם."