ישנן שתי גרסאות של פוקימון שחור: זו שאתה מכיר וזו שתהפוך אותך לרוצח בדם קר.
הראשון הוא המשחק הראשון של הדור החמישי של הסדרה, שיצא לראשונה לצדופוקימון לבןביפן ב-2010. האחר אתה שונה לגמרי. לפי השמועות שנמצא בשוק פשפשים ב-2005, החלק הקטן של לוחות הפלסטיק והמעגלים נראה כמו כל עותק אחר של משחקי פוקימון Game Boy, למעט הבדל מרכזי אחד: המחסנית הייתה שחורה.
ומטרתו לגרום לך להרוג, להרוג ושוב להרוג.
הסיפור שלפוקימון שחור
פוקימון שחור—כך אומר מחבר ללא שם- מתחיל בתורפוקימון אדוםוכְּחוֹללעשות, כאשר פרופסור אוק מתאר את התרגול של לכידה, אימון והילחם בפוקימונים, ועם דמות השחקן מתעוררת במיטה משלה. אבל איפהאָדוֹםוכְּחוֹללהציע שלושה פוקימונים מתחילים לשחקנים חדשים - Charmander, Squirtle או Bulbasaur - Pokémon Black מוסיף רביעי: GHOST.
של פוקימון בלאקהמטרה היא לגרום לך להרוג, להרוג ושוב להרוג
אם תבחרו ב-GHOST, תגלו שבניגוד לפוקימונים האחרים, שמתחילים את המשחק ברמה חמש, הוא ברמה אחת. גם ההתקפות שלה שונות. במקום שבו Squirtle וחברים מתחילים את המשחק עם מהלכים מהסוג הרגיל כמו התמודדות או נהמה, GHOST מסוגל לבצע רק מהלך אחד, "קללה".
קרבות הם עניינים פשוטים עבור שחקנים שבוחרים ב-GHOST. פוקימונים מהאופוזיציה "מפחדים מכדי לזוז" נגד היצור. אבל מוזר יותר הוא מה שהמתקפה הבודדת של הפוקימון האימהית עושה לאויביו.Tiny Cartridge מצטט את המחבר חסר השם המתאר את ההשפעות:
"כאשר המהלך 'קללה' היה בשימוש בקרב, המסך היה נחתך לשחור. הזעקה של הפוקימון המגן יישמע, אבל היא הייתה מעוותת, שיחקה בגובה נמוך בהרבה מהרגיל. מסך הקרב יופיע שוב, והפוקימון המגן ייעלם. אם נעשה בהם שימוש בקרב מול מאמן, כשהפוקיבולים המייצגים את הפוקימונים שלהם יופיעו בפינה, יהיה להם פוקבול אחד פחות."
ברגע שכל כדורי הפוקי הוסרו והמאמן הביס, לשחקנים הייתה בחירה נוספת: הם יכלו "לרוץ", לעזוב את הקרב כרגיל, או להשתמש שוב בקללה. השתמש בקללה והמאמן ייעלם. חזור למקום הזה שוב בעתיד והספייט שלהם יוחלף במצבה.
הרבה יותר מאוחר, ברגע שאתה מביס את ארבעת העילית, המשחק משתנה. המחבר מתאר את השינוי.
"הופיעה קופסה עם המילים 'הרבה שנים מאוחר יותר...' ואז נחתכה למגדל לבנדר. איש זקן עמד והביט במצבות. אז הבנת שהאיש הזה הוא הדמות שלך. האיש זז רק במחצית ממהירות ההליכה הרגילה שלך. כבר לא היה לך שום פוקימון איתך, אפילו לא GHOST, שעד לשלב זה היה בלתי אפשרי להסיר מהמסיבה שלך באמצעות הפקדה למחשב."
פוקימון שחורהעולם שלאחר המשחק ריק מאנשים. המסמן היחיד שאולי הם היו קיימים פעם הוא המצבות שלהם, שנותרו על האדמה שבה קיללת אותם. בסופו של דבר, אתה יכול לחזור לביתך, בעיר פאלט.
אם אתה חוזר לביתך ועובר על האריח עליו התחלת את המשחק, המסך דוהה לשחור. החושך מתגבר לאחר מספר שניות וספרייטים של פוקימון מתחילים לגלול מעבר. ואז מופיעים מאמנים, יאנג בויז ודייגים וסופר חנונים מתממשים על המסך לרגע לפני שחולפים על פניהם.
כל יצור חי, פוקימון ואדם, שקיללתם. אתה ו-GHOST הרגת את כולם.
זר הוא מה שהמתקפה הבודדת של הפוקימון האימהית עושה לאויביו
לבסוף, GHOST מופיעה שוב, הפעם בצד השני של קרב מאמן. כאדם זקן אתה מוגבל למהלך אחד - מאבק - שמקלקל את הבריאות שלך עד שזה כמעט כלום. ברגע שהוא נמוך מספיק, GHOST משתמש בקללה בפעם האחרונה, ומכוון את ההתקפה לעבר השחקן. המסך דוהה שוב לשחור. עם אתחול מחדש של ה-Game Boy, משחק השמירה שלך נעלם.
מנה של קריפיפסטה
פוקימון שחורהוא creepypasta: סיפור שנולד באינטרנט, שנועד לחזור ולהדביק מחדש ברחבי האינטרנט. הכי קריפיפסטה - הניסוי שינה רוסי,איש העז של אנאנסי- הם סיפורי מדורה שבמקרה מצאו את ביתם באינטרנט. אבל יש תת-קבוצה הולכת וגדלה של סיפורים המוטמעים במשחקי וידאו, פחדים שנעשו יותר מפחידים בגלל ההקשר הווירטואלי המוכר שלהם.
רוב הסיפורים הללו שואבים את כוחם מתחושת נדירות.פוקימון שחורהיה עותק בודד שנמצא בשוק פשפשים.
דוגמה נוספת:jvk1166z.esp, מוד עבורThe Elder Scrolls III: Morrowind, על פי הדיווחים הופץ רק ל"המועטים הנבחרים" לפני מספר שנים. המוד היה כנראה קשה לשימוש, אבל שחקנים שהצליחו להפעיל אותו אמרו שהדמויות שלהם יאבדו בריאות אם יעמדו במקום יותר מדי זמן. אם הם נותנים למוטות הבריאות שלהם להצטמצם לאפס, הם היו מוצאים את הסיבה לבעיה: דמות אנושית עוקצנית לבושה בשריון שחור ללא מרקם, שכנראה תרדוף אחרי השחקן עד לקצה עולם המשחק. נראה שה'מתנקש', כפי שהדמות מכונה על ידי המחבר האלמוני של הקריפיפסטה, נועד למנוע מהשחקן לחכות במקום מספיק זמן כדי לגלות מה מסתתר מאחורי דלת מסתורית.
פוקימון שחורהוא קריפיפסטה
Morrowind ניתן לשינוי, מה שהופך את jvk1166z.esp לאפשרות אמינה. אבל משחקי וידאו אחרים creepypasta קבעו את עצמם במשחקי קונסולות ישנים יותר, עולמות שנראים בלתי ניתנים לשינוי ותקועות בתוך מחסניות. בשנת 2010, משתמש YouTube בשם Jadusableהתחיל להעלות סרטוניםשֶׁלהאגדה של זלדה: המסכה של מיורהלאחר שככל הנראה קיבל עותק של המשחק מזקן. הסרטונים היו מטרידים. הם הראו גרסה תקולה של המשחק שבה Jadusable התייסר על ידי מוכר המסכות המאושרות ונפגש שוב ושוב עם המשפט "נפגשת עם גורל נורא, נכון?" בסרטוני הווידאו האחרונים, Jadusable נתקל בשני קבצי שמירה - BEN ו-DROWNED - המפרטים לכאורה את גורלו של שכן שמת שנים קודם לכן.
פריצה לעולם האמיתי
כמו הסרטונים של Jadusable,פוקימון שחורמסובב משחק ידוע ואהוב, מנצל את ההיכרות שלנו עם אזור Kanto של פוקימון כדי להגביר את המצמרר. זו גישה ששימשה היטב שלל סרטי אימה יפניים שיצאו בתחילת המילניום ועזרו לפרוץ את הגבולות בין העולם הווירטואלי לזה שלנו.הטבעתסדקו של סדקו שברה את הקיר הרביעי בזחילה דרכו, ודחפה את דרכה מקלטת הווידאו אל חדרי המגורים של הקורבנות שלה. משחקי וידאו נועדו להיות עולמות בטוחים שאנו בוחרים לחיות בהם כדי להתרחק משלנו, מקומות שאנו יכולים לבצע צ'ק-אין וצ'ק-אאוט מהם כרצוננו. אבל סרטים כגוןהטינההתחילו לשחוק את המרחב הבטוח הזה, לשים מפלצות מתחת למצעי המיטה שלכם ולהחביא ילדים חיוורים ובעלי עיניים זכוכית מתחת למפות שולחן במסעדות צפופות.
פוקימון קריפיפסטות ניצלו את ההבדלים התרבותיים ואת מחסום השפה בין יפן למערב כדי להגביר את המפחיד שלהם. גרסה מוקדמת של המוזיקה שמתנגנת תוך כדי הליכהפוקימון אדוםוכְּחוֹללבנדר טאון של היהאמרו לעורר זבל של התאבדויותבארץ הולדתו של המשחק כשילדי בית ספר יפנים, שפתו על ידי צלילים גבוהים במוזיקה, קפצו מגגות ברחבי המדינה. כת מוות כזו לא הייתה קיימת, ומעולם לא הוכח שהמוזיקה של לבנדר טאון דוחפת ילדים להתאבד, אבל הקושי בתרגום חדשות יפנית לאנגלית מעניק לשמועה מיסטיקה חזקה.
נאמר כי גרסה מוקדמת של מוזיקת הפוקימון מעוררת גל של התאבדויות
שׁוֹנֶההטבעתהמוזיקה של סאדאקו או לבנדר טאון ממיסת המוח,פוקימון שחורלא מאיים על חייך. הגרוע ביותר שזה גורם לך לשקול את ההשלכות של שחיטה מכוונת, משהו שאלפי משחקי וידאו מעוניינים גם לעודד וגם להתעלם. אפילו המחסנית עצמה, שנרכשה כביכול משוק פשפשים מוזר כמו כל כך הרבה סרטי אימה tchotchke, יכלה להיות משוחזרת די בקלות בעולם האמיתי. הרבה יותר קל לדמיין את התהליך שבו מישהו יכול לפרוץ אפוקימון אדוםROM והעבירו אותו למחסנית Game Boy מאשר לתאר כיצד אבּוּבָּה, או אמְכוֹנִית, או אכפה של קוףחדור באיזה קסם אפל. ועדיין, הסיפור שלפוקימון שחורמטריד.
זה מטריד כי עבור כל כך הרבה אנשים שמשחקים היום,פוקימון אדוםוכְּחוֹלהם בלתי ניתנים למגע. שני המשחקים הם מוצרים של הצעירים הקולקטיביים של שחקני וידאו מודרניים כמו האופניים הראשונים שלנו או צעצוע הקטיפה הראשון שלנו. אם משהו מתעסק עם גופי הזיכרון הקבועים האלה, מתקן אותם והופך אותם למשהו ערמומי ואפל ואולי אפילו מרושע, אז מה עוד בטוח? מה אם GHOST רודפת את המשחקים שלנו, מתחבאת בדשא הארוך כששיחקנו הרבה אל תוך הלילה, מחכה לקחת אותנו לעולם הריק והמת שלפוקימון שחור?