בפעם הראשונה מזה שנים, כל מה שאני רוצה לעשות זה לשחק את מאדן
אוון ס. טוב הוא ותיק ותיק בכתיבת משחקי וידאו, הידוע בסיקור שלו על משחקי ספורט ומירוצים.
סדרת Madden של EA Sports חגגה 25 שנה להיווסדה בשנה שעברה. של השנהמאדן NFL 15מציין עוד אבן דרך חשובה: המהדורה העשירית ברישיון הבלעדי של ליגת הכדורגל הלאומית.
העסקה הזו שינתה באופן מהותי את היחסים בין שחקני ספורט למפתחים. הרישיון הבלעדי הפך את האופי השנתי והאיטרטיבי של משחקי וידאו ספורט לנושא עיקרי לביקורת. ללא חלופות על המדף, דילוג על שנה של סדרה היה כעת בחירה רצינית עבור מעריץ, בין להרים משהו שלא הרוויח את הכסף או ללכת בלי הספורט הזה במשך שנה.
עשר שנים מאוחר יותר,מאדן NFL 15מאמת את התהליך האיטרטיבי שלו כמשחק שמשפר ולא מתקן או מנסה להמציא את עצמו מחדש.
יותר מדי פעמים במהלך 10 השנים האחרונות, תגובתו של מאדן לגיימרים סקפטיים הייתה לבנות בחיפזון פיצ'רים בולטים וידידותיים לשיווק, שאו שהושלכו לאחור או נותרו ללא שיפור במהדורות עתידיות. השנה, התוספות הטובות ביותר של מאדן אינן מצבים גדולים ושאפתניים לשינוי משחק, אלא תכונות קטנות יותר שעוזרות למשתמשים לקבל החלטות מושכלות יותר ולשחק יותר בשליטה. זו לא קפיצת מדרגה עצומה, אבלמאדן NFL 15אכן מציג את הפולניות ביותר, משנה לשנה, שראיתי בסדרה מאז 2004.
מבחינה ויזואלית, המשחק הוא הטוב ביותר שהוא נראה אי פעם, וגישה חדשה לשידור בסגנון טלוויזיה באמת מושכת את היופי של המשחק. הדגמים של השחקנים והמאמנים משופרים, ונראים כמו חיים יותר הודות לתאורה כללית טובה יותר שמפחיתה את המראה המתכתי מדי של הקסדות שנראו בשנה שעברה. אבל תתפלאו גם עד כמה פיט קרול מהסיאטל סיהוקס נראה כמו חיים כשהמצלמה לא מתעכבת עליו לא עושה כלום בצד במשך שמונה שניות.
במונחים של פרשנות של שדרנים, לארי רידלי, איש ספורט אזורי מפלורידה, מספק את המרב עם דו"ח מחצית, שלמרבה הפלא, נשמע כאילו הוא באמת צפה במשחק עם התייחסות ספציפית למבצעים וסטטיסטיקות. הוא גם תומך בהקדמת אולפן שהיא קילומטרים טובה יותר מהדיאלוג המתחיל למשחקיםמאדן NFL 25. אני עדיין אשמח לראות מתישהו מבט מסביב לליגה על תוצאות, כמו אחיו היקר של מאדן, NCAA Football.
למרבה הצער, עבודת המצלמה לא עוזרת לפרשנות הגנרית של הכרוזים ג'ים ננץ ופיל סימס. משחקי פלייאוף עם השניים האלה עדיין נקראים בתפלות מאכזבת חסרת הקשר, שלא לדבר על משחקי בודדים במשחקים חד פעמיים. הדוגמה הטובה ביותר הייתה כשלקחתי את ריאן מתיוס מסן דייגו צ'רג'רס 59 יארד במעבר מסך עשה או תמות. "הוא מחפש עוד מטרים!" היה כל מה שננץ אמר על המחזה כולו, לפני שמסר אותו לסימס שלא התרשם לנצח. זו השנה השלישית של הצמד ביחד, והדיאלוג שלהם - או איך המשחק משרת אותו - בהחלט חייב להשתדרג בשנה הבאה, אם הם מתכוונים להישאר במשחק.
זהו Madden הידידותי למשתמש והכי כיף לשחק עד היום
למרבה המזל, הליטוש והשיפורים שהוכנסומאדן NFL 15המשחק המוצק והמהנה של המשחק עשוי אומר שלצוות הפיתוח יהיה את המותרות לעבוד על דברים אחרים בשנה הבאה. זהו Madden הידידותי למשתמש והכי כיף לשחק עד היום, וזה הודות להכללות חדשות שעוזרות לשחקנים לעשות בחירות מושכלות יותר, הן לפני ובמהלך משחק, בספורט המובחן באסטרטגיה.
התפריט החדש של שיחות טלפון - שאינו מתאים למגרשי המכירות הסקסיים ביותר - הוא דוגמה מוצקה לכך. החדרת נתונים אנליטיים, כדי להציע הצגות ולעזור לך לבחור ואף ליישם אותם, הופכת אותו לשיפור היקר ביותר של המשחק ואף מאוחר.
שחקנים בעלי ידע וותיק עדיין יכולים לנווט בספר המשחקים המלא באופן ידני, אם כי זה דורש לחיצה נוספת ומעצבנת כדי לחזור לספרייה הראשית שלו. רוב השחקנים יקבלו הצגות מוצעות, ואלו יגיעו עם נתונים המסבירים מדוע הם נבחרו. ישנם שלושה סוגים: אסטרטגי, קהילתי ומשתמש. הצעות קהילתיות נלקחות ממיליוני שחקני Madden בשנים האחרונות, ומה הם קראו במצב העומד בפני המשתמש. הצעות משתמשים מציגות לשחקן איך הם קראו באותו מצב. הצעות אסטרטגיות מגיעות מהנטיות האמיתיות של קבוצות NFL.
אלו ההצעות האסטרטגיות שהכי מאירות. למשל, מתימאדן NFL 15מציע שאקרא למשחק מעבר מסוים כי הצ'יפים משתמשים במערך הגנתי מסוים במצב הזה, זה עושה כמה דברים. הראשון הוא שזה אומר לי לחפש את ההגנה הזו - ואם זה בזק, אני ערני במיוחד. אבל אם זה סוג אחר של מערך הגנה, נגיד נגד מסירה, אם הצ'יפס אכן מראים את המערך הזה, אז יש לי ביטחון רב שהמשחק הזה יעבוד. אבל אם הצ'יפים יראו מערך אחר, אני מוכן לשנות את המחזה כדי להתמודד עם זה. אולי אני אחליף למשחק ריצה בקו ה-crimmage, או משנה מסלול של מקלט אם יש לו יתרון על המגן שמכסה אותו. (ההתאמות הללו ניתנות לזיהוי על ידי "גלגל אימון" חדש שמראה לך כמה שחקן אחד מהיר יותר, גבוה יותר ובסך הכל טוב יותר או גרוע יותר לעומת המגן עליו).
תהליך חשיבה מסוג זה לא קרה איתי במשחק של השנה שעברה. ואני מזהה את החומר הזה בזכות מצב אימון מיומנויות מובנה מאוד, בקצב טוב, שממקד את תשומת הלב שלך למושגים האלה על פני משחק חוזרים ונשנים ואז שופט את היכולת שלך לבצע נגדם. Maddens העבר לא בהכרח גרמו לי להרגיש טיפש, אבל שני השיפורים האלהמאדן NFL 15לגרום לי להרגיש חכם יותר, במיוחד נגד שחקנים אנושיים שיכולים לעשות דברים לא שגרתיים, בסיכון גבוה/תגמול.
כמה תוספות למשחק ההגנה לא עוזרות לביצועים כפי שהוזכרו, אבל הן כן הופכות אותו למושך מספיק כדי לצפות לשחק הגנה במקום לדמות משחק עד שתחזיר את הכדור. מצלמה קרובה מגוף שלישי הננעלת לשחקן הגנה בודד (שניתן לשנות לפני כל צילום) הופכת את ההגנה לניתנת למשחק. נקודת המבט הראשית של המצלמה תמיד הפכה משחק הגנה מיומן למאתגר מאוד, מכיוון שקשה לשפוט את המרחק של המגן לרץ, מה שמוביל לדברים כמו החמצות או פשוט ריצת יתר של המשחק. מצלמת הנעילה של שחקן ההגנה מספקת תצוגה מדויקת יותר של הפעולה, במחיר של אי יכולת לעבור לשחקן אחר ברגע שהכדור נחטף.
המצלמה נעילת השחקן גם הופכת את משחק ההגנה בצורה שטוחה למהנה יותר. לדחוף הצידה קו התקפי עם ג'יי ג'יי וואט של הטקסנים ולהרוס את הקוורטרבק זה רגע חמש בעצמך שמזכיר אתשובר גבריצות הדרך הנהדרות של הקוורטרבק. שחקנים שבוחרים קו הגנתי או שחקן קו הגנתי נעזרים מאוד גם בתוספות של שתי דקות, רשת מוארת מתחת לשחקן שמראה מתי המטרה שלו נמצאת בטווח כדי לנסות להתמודד, ורמזי כפתורים על המסך שמפשטים את המהלכים שמגן יכול לעשות כדי להשיל בלוק. בעבר, רוב המשתמשים פשוט היו מטיחים בחור שמן לתוך קו ההתקפה וספאם את המקלות, או את הכפתורים למהלך ה"שחייה" או "הקרע". הרם ידיים אם אתה יודע מה הם או מה ההבדל ביניהם, או כאשר אחד מהם יעיל יותר מהשני.
חשבתי כך.
המצלמה נעילת הנגן מביאה תוספות שמאפשרות גישה הרבה יותר קלה. בסך הכל, החבילה הזו של שיפורים מאוחרים למשחק הגנתי מפחיתה את ספאם הלחצנים והדביקים שהפכו את ההגנה לבלתי ניתנת לבירור וניתן לדלג עליה בעבר.
הפיכת ההגנה לבת קיימא ומהנה יותר גם מוסיפה ערך חזק למצב שרוב האנשים משחקים: זיכיון מחובר. זוהי חבילת מצבי הקריירה המאפשרת למשתמשים להשתתף, לבד או ביחד באינטרנט, בקמפיין מתמשך, רב-עונות, כשחקן יחיד (קוורטרבק או רץ, למשל), מאמן המשחק כקבוצה כולה ומנהל החלטות פרסונליות שלו, או בעלים שיוכל לעשות דברים בעלות כמו לקבוע מחירי נקניקיות ולחדש את האצטדיון בנוסף לשחק כמו כל הקבוצה.
Connected Franchise, שהוצג לפני שנתיים, הוא היהלום שבכתר של מאדן - אף משחק וידאו ספורט אחר לא מספק סביבה כזו, הרבה פחות מקוון - ולא היה צפוי לקבל שדרוגים גדולים.מאדן 15אמנם עושה שינוי באופן שבו שחקנים מתקדמים ומשכללים את היכולות שלהם, שנראה לא מאוזנת, עם זאת, ומחליף מערכת אימון פתוחה שדרכה נרכש XP בתרגיל שחיקה שחוזר על עצמו מאוד שגרם לי לרפוי לסת באמצע עונת הרוקי שלי.
הפסדים רעים לקבוצה צעירה יכולים להכניס אותם לספירלת מוות
ב-Connected Franchise, שחקנים משתפרים באחת משתי דרכים: על ידי רכישת XP שמיושם לשיפורי תכונות קבועים, או עם "ביטחון עצמי" שמספק יותר חיזוק מיומנויות ממשחק למשחק. הזמן שאתה יכול להקצות לכל אחד מהם מוגבל, ובמקרה של ניהול קבוצה שלמה, אף פעם לא מספיק לך בשבוע רגיל לפנות ליותר משלושה או ארבעה שחקנים.
זו בעיה מכיוון שהפסדים רעים ישחקו במהירות את הביטחון של הקבוצה, יגרמו לשחקנים להופיע גרוע יותר, והקבוצה תיכנס במהירות לספירלת מוות ששום כמות של אימון או "צפייה בסרט" (פעילות רקע) לא תיעצר. הביטחון נשמר הכי קל על ידי זכייה, כמובן, וזה נחמד אם יש לך מועדון חזק, אבל הרבה מהמשיכה של מאדן היא לקחת את הקבוצה האהובה עליך - שאולי לא טובה - או אנדרדוג רב שנתי וללכת עד הסוף.
עבור אלה שמשחקים כשחקן אחד בלבד, ההשפעה של ביטחון עצמי אטומה על הקריירה שלך, ואתה לא מסוגל לשנות אותה כאשר חבריך לקבוצה סובלים מכמה הפסדים רעים וכל אחד יורד על עצמו. הייתי עם ה-Browns בתור טירון רץ לאחור, לא יכולתי לעשות שום דבר לגבי ג'וני מנזיאל, בן טייט או ג'וש גורדון (הושעה לשנה בחיים האמיתיים) כשעברנו קטע נורא של תבוסות ברבעון הרביעי. יתרה מכך, כגיבוי שראה זמן משחק מוגבל, ביטחון עצמי לא היה רלוונטי עבורי במידה רבה. הייתי צריך לרכוש נקודות ניסיון כדי לדרג את היכולות שלי יותר ממה שהייתי צריך חובב חד פעמי למשחק שלא הייתי מתחיל.
תרגילי המיני-משחק שאתה יכול לבצע כשחקן הם תחליף גרוע לתרחישי האימון של השנה הקודמת, שתמיד כללו משחק מלא, כך ששחקנים עדיין יכלו לקבל זמן משחק עם כוכב שנוצר שהיה בחירת דראפט נמוכה שעבד בדרכו לְמַעלָה. עכשיו, אם אתה משחק כשחקן יחיד בפרנצ'ייז Connected, אין תמריץ ליצור אף אחד מלבד בחירת דראפט גבוהה שתתחיל מיד, או להשתמש באפשרות התפריט שמאלצת אותו להתחיל ללא קשר לרייטינג שלו.
חוסר היכולת להתאמן כקבוצה שלמה בזכיינית Connected, עבור אלה שמשחקים כמאמנים וכבעלים, היא גם טעות, והחובה לשמור על אמון גבוה מקצרת בהכרח בפיתוח חלק אחר בקבוצה שלך שבאמת צריך את זה. כשאימנתי את הצ'ארג'רס, עברתי עונה שלמה וביליתי אפס זמן על הגב ההגנה שלי, כי הייתי צריך להמשיך לתמוך בקו ההתקפה ולשחקני עמדת המיומנות. עדיין ניצחנו, אבל היתרון של ביטחון גבוה נראה בעיקר כאשר ליחידות גדולות, כמו הקו, יש את זה - אבל אתה לא יכול לאמן קבוצה עמדה שלמה, רק שחקנים בודדים.
זה אומר הרבה על החוזק של המשחקיות הבסיסית ש-Connected Franchise נשאר מצב מושך למרות השינויים השגויים שנעשו בתרגול וההכנסה המיותרת של ביטחון עצמי. הייתי מעדיף שמדן לא יעשה שינויים בזכיינות Connected מאשר זה, אבל זה לא שובר עסקות.
במקומות אחרים, Ultimate Team נשאר משחק בפני עצמו, אם כי השינויים שלו מכוונים להביא יותר אנשים על ידי הסרת מחסומים פרוצדורליים לרכישה וניהול של הכוכבים בקבוצת הפוטבול הפנטזיה שלך. פקודה בלחצן אחד מספקת כעת את המערך הכולל הגבוה ביותר מבלי למיין אותם בעצמך. עם זאת, בסך הכל, הדחיפה הגדולה ביותר של Ultimate Team, כמו Connected Franchise, מגיעה מהמשחקיות המשרתת אותה.
עבור חלקם, השינויים בהתקדמות הקריירה ייראו כמו אותו מאדן הישן, בכך שלא נוכל לקבל שום קפיצת מדרגה בשיפור מבלי ששינוי מיותר יעכב מצב נוסף. מבחינתי, אם הבחירה היא בין מערכת הקריירה במאדן של שנה שעברה, ללא השדרוגים למשחק-קריאה והגנה, לבין המשחק של השנה עם משחקיות טובה יותר ללא ספק ומערכת אימון משעממת במצב הקריירה, אין ספק איזה אני הייתי לוקח.
בפעם הראשונה מזה שנים, כל מה שאני רוצה לעשות זה לשחק את מאדן
זו הפעם הראשונה מאזמאדן NFL 10שבו היה לי את הרגע הזה, שבו כל מה שאני רוצה לעשות הוא ללכת לשחק את מאדן, וזה לא בגלל איזה מכשיר משחק תפקידים במצב הקריירה, או אוסף נחמד של מדים לאחור, או העובדה שהיה טיסה צבאית לפני הסופרבול.
זה בגלל שהמשחק מתמקד בהעלאת הידע והמיומנות שלי במקום להכיל או למזער את היעדר זה.מאדן NFL 15נראית כמו סדרה שסיימה להמציא לעצמה תירוצים. חסימת הריצה ספגה מכה קריטית בשנה שעברה, ובמקום לברוח על איזה פתרון כמו "להיגוי" חוסם עופרת (תכונה ישנה, שננטשה גם היא לאחר שנה בודדת), המשחק שאב אותו, התחכם וחזר עם בינה מלאכותית שיוצרת הזדמנויות ריצה מהימנות הרחק מקו הלחימה כמו החורים שהיא תמיד פתחה בתעלות.
בלי טיפול כזה, באמת היינו חוזרים לאן שהיינו עם מאדן, ומשחק שמוגדר על ידי חסרונות של שנה אחת ולא על ידי הערך המשולב והשיפור של שלושת האחרונים. רק לגרום לנו לראות שזה עשוי להיות ההישג הגדול ביותר שלה בעשור האחרון.
Madden NFL 15 נבדק באמצעות דיסק PS4 קמעונאי שסופק על ידי EA. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.