עם ההכרזה של מיקרוסופט הבוקר שזהורכשה את המפתח השוודי Mojang, לא חסר מספרים שהושלכו. הראשון הוא הסכום הנסיכותי של 2.5 מיליארד דולר, שעשוי להיראות כמו הרבה מאוד כסף עבור אולפן שיש לו באמת רק משחק אחד לשמה. אבל המשחק הזה הוא במקרהמיינקראפט, תופעה תרבותית משהו.
המספר השני שהושק הוא 100 מיליון, שזהו מספר ההורדות "במחשב בלבד" ממנו נהנה המשחק מאז השקתו ב-2009, לפיההכרזה של מיקרוסופט. אֲבָלמיינקראפטזמין בלא פחות מתשע פלטפורמות, המקיף כמעט כל מערכת אקולוגית תוכנה מרכזית מגוגל ועד אפל, מסוני ועד מיקרוסופט.
עמידה בקצב המסחרר של המכירות של מיינקראפט אינה הישג קל. המשחקעלה על מיליון רכישותב-12 בינואר 2011, מספר שבועות בלבד לאחר כניסתו לשלב הבטא שלו. עבור משחק מחשב לא גמור ללא מותג גדול, ללא תמיכה במפרסמים או שיווק, שנמכר מחוץ לחזיתות הגדולות של משחקי מחשב כמו Steam, זה היה ...יוֹצֵא דוֹפֶן, בלשון המעטה. ולמרות שהיו 100 מיליון הורדות "במחשב האישי בלבד", הנתונים העדכניים ביותר שיש לנו מעמידים את המספר הכולל של עותקים שנמכרו בכל הפלטפורמות על בערך 54 מיליון עותקים, נכון לסוף יוני.
מהדורות קונסולת מיינקראפט ביחד עברו את מיינקראפט למחשב/מק. ובכל הפלטפורמות מכרנו כמעט 54 מיליון עותקים.
- פטריק גאודר סאגה (@pgeuder)25 ביוני 2014
להבין אילו מכירות התרחשו באיזו פלטפורמה היא משימה מבולבלת, אז דאג לכמות מסוימת של חוסר דיוק תוך כדי המשך. נתחיל עם הנתונים המדויקים ביותר שיש לנו: עותקים שנמכרים במחשב. מוג'אנג טועןדף סטטיסטיקהבאתר האינטרנט שלה שמפרט את המכירות הכוללות של המשחק. כיום, מספר זה הוא 16,705,719; עם זאת, הודות לקסם של ארכיון האינטרנט, אנו יודעים שהמספר הזה היה15,933,049 ב-3 ביולי, קצת יותר משבוע לאחר הציוץ של גאודר. לא מושלם, אבל די קרוב.
בזמנו, מטרת הציוץ של גאודר הייתה להכריז שמכירות מהדורות הקונסולות עלו על המכירות של מהדורת ה-PC/Mac. אם מהדורת ה-PC/Mac עומדת על (או מעט מתחת) 15,933,049 ב-25 ביוני, אז נוכל להעריך שהמכירות המשולבות של הקונסולות יהיו שווה או גדולות ממספר זה. למען הפשטות, הבה נאמד את מכירות הקונסולות באותה עת ב-16 מיליון יחידות בשתיהןXbox 360ופלייסטיישן 3.
קשה לקבוע את הפיצול בין שתי הקונסולות הללו. אנחנו יודעים שהגרסה של Xbox 360 הגיעה12 מיליון מכירות באפריל, כמעט שנתיים לאחר ההשקה בפלטפורמה זו. בינתיים הגיעה המהדורה לפלייסטיישן 3מיליון מכירות בינואר, קצת יותר מחודש לאחר השקתו בפלטפורמה זו, ולאחר מכן1.5 מיליוןעד אמצע אפריל. מכיוון שאיננו יכולים להבין את המספרים האמיתיים באמצעות הנתונים הללו, נצטרך להסתפק בהערכה המבוססת על יחס המכירות ביחס למשך הזמן שהגרסה הזו הייתה זמינה. אנחנו מגיעים להערכה גסה אמנם של 13.5 מיליון יחידות ל-Xbox 360 ו-2.5 מיליון ל-PlayStation 3. (הזהרתי אותך על חוסר דיוק!).
לבסוף, מתמטיקה פשוטה אומרת שהדְמוּי אָדָםוiOSמהדורות Pocket מבוססות מהוות את 22 מיליון היחידות הנותרות לערך. כדי לבדוק את הנתון הכללי הזה, הנה Jens Bergensten של Mojang שמודיע על סך מכירות של למעלה מ-21 מיליון יחידות נכון לאפריל.
MC:PE מכר למעלה מ-20 מיליון עותקים (למעשה, למעלה מ-21 מיליון), אז אנחנו הולכים לשידור חי ביום שני:https://t.co/5p38eaIaqm
- Jens Bergensten (@jeb_)9 באפריל, 2014
אז בערך 22 מיליון חודשיים מאוחר יותר נשמע נכון, אם לא קצת נמוך. יתכן שלא ניתן יהיה לחלץ את התמוטטות הפלטפורמה בין iOS לאנדרואיד - נראה כי Mojang מעולם לא חלק סוג כזה של פירוט בפלטפורמות הניידות - אז נצטרך להסתפק בידע הכללי שבסיס ההתקנה בתשלום הגדול ביותר עבור Minecraft נמצא בו פלטפורמות סמארטפונים בסך הכל. (מיינקראפט, במיוחד, טרם שוחרר על המאבק של מיקרוסופטחלונותפלטפורמת טלפון). ולבסוף, הגענו לתרשים:
כמובן, התרשים הזה לא כולל את מכירות הקונסולות הנוספות ב-Xbox 360 ו-PlayStation 3 מאז יוני. זה לא כולל את 772,000 המכירות הנוספות שאנחנו יודעים שהתרחשו במהדורת ה-PC/Mac. זה לא כולל את זה של החודשXbox Oneופלייסטיישן 4משחרר, וזה בהחלט לא כולל את המהדורה הקרובה של PlayStaton Vita.
כל זה אומר שללא קשר לאופן שבו אתה מנתח את המספרים,מיינקראפטהיא לא פחות מתופעה, ובעוד מומחים יתווכחו אם המעמד הזה והזדמנויות הרווח הקשורות אליו היו שווים את מחיר המדבקה של 2.5 מיליארד דולר, מיקרוסופט מקבלת את מה שיש עכשיוהמשחק שלומול קהל עצום מבחינה היסטורית, ללא קשר אם הקהל הזה משתמש בפלטפורמת מיקרוסופט או לא.