השחקנים האובססיביים של Destiny בילו שלושה שבועות בחיפוש אחר אקדח שלא היה קיים (עדיין)

בשבוע שעבר, שחקנים מצאו אקדח בגוֹרָלנקרא סימולנט הישן. הסימולנט הוא רובה פיוז'ן כבד, ארכיטיפ נשק שמעולם לא הופיע במשחק לפני כן. זה יורה קרן לייזר שמקפיצה את הקירות ועוסקת בפגיעה בכל אויבים שהיא מכה.

זה היה עניין גדול מאוד.

החיפוש אחר הסימולנט

הנה הסיבה שזה ראוי לחדשות: האקדח הוצג בכבדות בשיווק שלפני שחרורהגורל לקח את המלךהרחבה, אך לא היה זה נמצא בשם ההרחבה. למעשה, זה סומן כ"מסווג "בקבצי הנתונים של המשחק,מה שהפך את תכונותיו לבלאות לנתוניםו

שחקנים מפתה נוספים הייתה תצוגה מקדימה של מודיע למשחקים בתהליך העיצוב של האקדח, שתייג את הסימולנט כ"התואר "כ-"התחרות החדשה של ג'לרהורן. "

גרעין ייעודי שלגוֹרָלהשחקנים החליטו שצריך להסתיר את הסימולנט הישן אי שם במשחק, והחל במעורב, ממצה ובסופו של דבר חיפוש סרקלקבלת טריגר סודי לפתיחת הנעילה של המסע המוביל לאקדח.

מכיוון שהעיצוב של האקדח התייחס לרספוטין, ה- AI Warmind, שחקנים סרקו כל סנטימטר מהבונקר שלו וחיפשו בפינות של כל משימה שקשורה אליו. הם סרקו את הגרימואר, הגוֹרָלתנ"ך לורה שאפשר לגשת אליו רק באתר של בונגי או דרך אפליקציית המלווה של המשחק, ומחפש קטעים שעשויים להכיל רמזים נסתרים או משמעויות כפולות.

הם פיתחו תיאוריות מורחבות; טקסט הטעם לשנה הדומה למראה אחד של רובה היתוך אינפיניטי של רובה היתוך אמר כי האקדח "הוא פחות נשק מאשר דלת." ככל הנראה זו הייתה התייחסות ל"דלת "שהאספקה ​​הנטולת של תחמושת לכאורה של הכיס אינפיניטי, או שהייתה עברה לפני שהכיס אינפיניטי נרפה, אך השחקנים תיאורו כי הטקסט עשוי להיות פירושו של האינסוף של הכיס היה הדלת לפתיחה סימולנט.

זה צבר אמינות כששחקנים הבחינו כי אגוֹרָללמנהל הקהילה היה הנשק המיושן המצויד בפרופיל הדמות שלו.

שחקנים אחרים תפסו את העובדה שרספוטין תמיד מנגן מוזיקה קלאסית וניסו לפתוח דלתות בבונקר על ידי נגינה של מוזיקה דרך המיקרופונים שלהם. כמה שחקנים מסוריםבילוי שעות בפענוח הטקסט המוצפןזה מופיע על מסכי מחשב בבונקר.

האמונה שחיפוש מסוג זה יניב כל תוצאה הייתה נקודת מבט של מיעוט בקרבגורלשחקני הארדקור; רַבִּיםגוֹרָלRedditors התייחסו למחפשי השינה כ"כובעי ספויל ", פורטמנטו המתייחס לכובעי הכוסות של תיאורטיקני קונספירציה ולמשאב הספינמטל שכןגוֹרָלשחקנים מתכנסים. אפילו העלבונות דורשים מידע רב על רקע בגוֹרָלו

הספקנים האלה האמינו כי אין סוד נסתר, וכי הסימולנט הישן היה פשוט מגודר מאחורי מנעול זמן, הקשור לאיזה קצת תוכן שלא פורסם כמו הפשיטה במצב קשה, או שהוא נדרש לרמת מוניטין בלתי ניתנת להשגה. עם האקדח.

המסע האמיתי

התברר שהמגיעים היו צודקים; זה היה מנעול זמן. אQuest הופיע במשחק ב- 7 באוקטוברעבור כל השחקנים שאספו את ארבעת שרידי ההיתוך האקראיים-טיפה. זה התחיל רשת שכללה כמה משימות מיוחדות ופתרונות זוג חידות, וסכמה עם גרסה קושה גבוהה של שביתה. בסוף זה קיבלנו את הסימולנט.

שרשרת ה- Silener Simulant Quest הייתה דומה בהיקף לאחריםגוֹרָלשרשראות חיפוש אקזוטיות, כמו אלה שאתה מבצע כדי להשיג את הנשק האקזוטי מבוסס הכיתה או את רובה הציד של הצ'פרון, והאקדח הוא, כמו רביםגורלאקדחים אקזוטיים, צעצוע מגניב שכנראה לא מספיק טוב לשימוש בתוכן מתקדמים. זה עושה את מה שמעצביו של בונגי אמרו שזה עשה בראיון למשחקים - זה מקפיץ ויכול לפנות חדר של אויבים. עם זאת, זה לא מספיק חזק כדי להיחשב בכנות את השנה השנייה בג'אלארהורן שמאמר המשחקים של המשחק הציע שזה יכול להיות.

זו הייתה אכזבה מרה עבור מי שקנה ​​את הרעיון שיש בזה הרבה יותר. הם ציפו למסע אפי אחר רוצח אלוהים של אקדח. חלק מהשחקנים, שהושקעו מאוד ברעיון שהאקדח גדול, בכל זאתטוען שזה משרת את המטרה הזוו הפיצוץ בלייזר יכול להתמודד עם נזק קריטי, וביקורת הירייה היחידה שלו גבוהה מאוד.

עם זאת, המגזין קטן, השמורה קטנה וקצב האש נמוך, מה שאומרהאקדח הוא אפשרות הרבה יותר גרועה למריבות פשיטותמאשר רובה צלף ציר שחור כמו ציר שחור, שיכול לרוקן את כל שמורת התחמושת שלו לבוס כמו המלחמה או הגולגורות בשלב כוויה יחיד.

אז האקדח מעניין לדבר עליו, אבל זה היקףו. מיעוט של שחקני הקול נתן לו חשיבות רבה יותר ממה שהיה אמור להיות אי פעם.

דברים מסוג זה קרה בעבר

החיפוש אחר הרדום לא היה הפעם הראשונה בה נגנים התאחדו כדי לצוד דברים חמקמקים שלדעתם היו מוסתרים במשחקי וידאו.

לפני עשר שנים גילו Dataminers חרב באיכות אגדית בשם Theאשברינגר בקבצי המשחק שלWorld of Warcraftופשיטה בוונילוואונדרש היכולת לתזמן את זמנך סביב הצרכים של גילדה של 40 איש, ורוב השחקנים לא יכלו להשתתף, כך שהרבה אנשים קיוו שהאשברינגר היה מסלול התקדמות יוקרתי שלא הוביל דרך ליבה מותכת. השחקנים החלו בחיפוש בשיטתיות בעולם המשחק אחר סימני האשברינגר.

היה בחור במאול קשה שידע משהו על החרב, על פי פטפטת NPC, אך הוא מעולם לא שיתף את הידע שלו. שחקנים מצאו עותקים שחוקים של זיכרונותיו של הדייג נט פגל, שטען שמצא את האשברינגר בזמן הדיג, כך שהיו ספקולציות שהחרב יכולה להיות קשורה לזה. לאחר ששחקנים צדו במשך כשנתיים, מנהל קהילת Blizzard הודה לבסוף שהחרב לא הייתה זמינה במשחק.

מאוחר יותר שמה סופת שלף חרב אפית שנקראה האשברינגר המושחת בפשיטת Naxxramas המקורית, והיו רמזים במשחק שאפשר היה לטהר את הנשק על ידי דמות בOutlandו

אבל הרמז הזה בסופו של דבר לא הוביל לשום מקום. מעולם לא היה אשברינגר אגדי זמין לשחקנים. עשור לאחר תקוות המחפשים נמעסנשק חפץ בהרחבת הלגיון הקרובו

לאחרונה, קבוצה שלשדה קרב 4שחקנים הגיעו מאמינים שיש טריגר סודי שהיה מוליץ דינוזאור או כריש ענק על מפה, וחיפשו באופן ממצה אחר מערך התנאים שיולידו אותו. ההדק לא היה אמיתי, אבל המפתחים התרגשו כל כך מהקדשת המחפשיםשהם טלאו עבורם כרישו

מה נוכל ללמוד מכך?

הקהל סקרן, והסקרנות הזו גורמת לפחות לאנשים מסוימים לעסוק בתקשורת ברמה מאוד אינטנסיבית. שחקנים אובססיביים כמו המחפשים הישנים מועילים למשחק כמוגוֹרָל; הם מהווים את עמוד השדרה של קהילות כמוגוֹרָלSubreddit והם מתווכחים על המשחק לאנשים שהם מכירים וחברים בקהילות מקוונות אחרות בהן הם משתתפים. ואם אתה האדם שמגלה קודם כל פאזל מורכב, אתה צריך להיות מפורסם בקהילות המקוונות האלה, שהוא תמריץ בפני עצמו.

הצוותים במשך ימים, בן!

אבל משתמשים העוסקים במדיה בדרך זו מצפים הדדיות מיוצרים. הם צוללים את חורי הארנב האלה מכיוון שהם סומכים שיש תשלום, וכאשר האמון הזה נפרץ, זה לא קל לתקן. האובססיה על הישן לא הייתה אשמתו של בונגי; אף אחד בבונגי מעולם לא אמר לשחקנים שיש טריגר מסע נסתר המוביל לאקדח, וברגע ששחקנים החלו לחפש בבונגי לא יכול היה לעצור אותם מבלי לקלקל את תוכניותיו להגלות תוכן ולהפתעות עתידיות.

לפחות Bungie רק לתת למעריצים לשער במשך כמה שבועות, בניגוד למפתחי Blizzard במהלך ונילוואו, שהמשיכו להאכיל את מחפשי האשברינגר רק מספיק רמזים כדי לשמור עליהם לרדוף אחר פרס שלא היה קיים.

אם אתה שחקן שנמשך להייפ על ישן ואתה מרגיש נשרף עכשיו, אתה עלול להיות ספקני יותר ספקן בעתיד. משחקים כמוגוֹרָליש למאות אלפים, או אולי מיליוני שחקנים שמתרוצצים בכל הסביבות שלהם, וסודות בהכרח יחשפו מהר מאוד את הכוח הזרוע העצום של כל אותם אנשים שעושים את כל הדברים האלה.

לפחות בונגי רק נותנים למעריצים לשער במשך כמה שבועות

זה יכול להוביל למצבים מעניינים שבהם הביצה עוקבת אחר העוף. בונגי ניסה לרמוז לקיומו של הציר השחור על ידי הוספת אבן רצה שהשחקנים קיבלו מפיזור הפטיש השחור שלהם שנה אחת, שהיה חרוט בסמלים מהמשימה בה הוסתר האקדח החדש. אך רוב האנשים זיהו רק את הרונים לאחר שלמדו על המשימה, ששחקנים מצאו במקרה. המשימה הסודית דווחה באופן נרחב באופן מקוון תוך מספר שעות לאחר שנגישה.

אותו דבר נכון לגבי השברים המובחנים. אם אתה מנסה לאסוף 45 שברים כדי לבטל את הנעילההמגע של רובה צופי הזדון בליבאמצעות משאבים מקוונים שאומרים לך היכן הם, סביר להניח שתחפש במשך שבועות. כמה מהם נגישים רק על ידי קפיצה לפלטפורמות בלתי נראות באזורים הנגישים רק במהלך משימות ספציפיות. לאחד מהם ניתן לגשת רק על ידי צילום פאנל על פיסת פסולת אקראית שנראית בדיוק כמו הרבה חתיכות אחרות פסולת עלDreadnoughtשאינם אינטראקטיביים או הרסניים.

על הנייר הכל בלתי ניתן לבחינה ואולי בלתי אפשרי, נכון? אבל השברים התגלו מהר מאוד בגלל שהמספר העצום של האפוטרופוסים שעשו דברים על המחשבה המחודשת ומעד עליהם. מעט שחקנים היו מוכנים לאפשר לעצמם את התעלומה כאשר מדריך מקוון היה משם לחיצה, במיוחד מכיוון שרוב האנשים רצו לקבל את המגע לפני הפשיטה הבאה שלהם.

מצד שני, ישנם שלושה מתוך 50 השברים שאיש לא מצא. אם הייתם סורקים את המחשבה המוצאת ומוצאים אחד מהם, בטח הייתם הופכים לגיבור ב- Reddit במשך כמה ימים.

אבל העובדה שאיש לא מצא אותם עדיין מרמזת מאוד שהם לא נמצאים שם; ככל הנראה הם קשורים לתוכן שלא פורסם כמו מצב הקשה של RAID.

זה מה שהספקנים של Reddit אמרו למחפשי Sleeper: אם משהו קיים במשחק, מישהו ייתקל בזה, ואם אף אחד לא ימצא את זה, הוא כנראה לא קיים, או שהוא מגודר מאחורי משהו ששחקנים לא יכולים לגשת אליו. זה מאוד לא סביר שמשהו כמו הודעה מקודדת על מסך המחשב של רספתוטין יוביל להדק מסע, וגם אם זה כן, אם ההדק קיים, מישהו בטח פשוט ייתקל בזה.

חוקרים, היזהרו

לכן, אם אתה מודאג מלהוודא שהמאמצים שלךגוֹרָלאו במשחק דומה יוביל לתגמול קונקרטי, עדיף לך הרבה יותר לדבוק בפרויקטים בתוך המשחק שיניבו תוצאות ידועות. אם לא ניצחת את הפשיטה, זה מקום טוב להתחיל בו. אם אתהעדיין לא קיבלתי את הציר השחוראתה צריך לעשות את זה בראש סדר העדיפויות, אם כי אתה יכול לרדוף אחריו רק כאשר משימה ספציפית היא ההרואית היומית. עליכם לתכנן גם לאסוף 45 שברים מסתיימים ולקבל את מגע הזדון, שהוא אקדח פנטסטי לפשיטה.

לאחר מכן, אתה יכול להקדיש את זמנך לניהול שביתות ושפע כדי להרוויח מטבעות מוזרים; כאשר שלושת המטבעות החדשים מתכלים, ניתן לבזבז כל מטבע מוזר שאתה מקבל באופן פרודוקטיבי על מטרה לאסוף את כל האקזוטיקה שיכולה לרדת מ- Engrams.

ואם אין לך את Zhalo Supercell, אתה רוצההסופר -סופר ז'אלוו תאמין לי.

אבל עבור חלק מהשחקנים, הכמויות הידועות הללו פשוט לא מפתה כמו הסיכוי למשהו שלא נחשף. ועדיין יש רובה דופק אקזוטי בקבצי המשחק שנקרא זמן לא להסביר, מה שאנחנו לא יודעים להשיג. זה כנראה לא זמין. זה כנראה קשור לתוכן שלא פורסם או למוניטין גבוה במיוחד של אקדח, או סתם מגודר מאחורי מנעול זמן כלשהו. אבל אולי זה לא! אולי זה זמין כרגע, אבל זה מוסתר כל כך טוב וכל כך עמוק שאף אחד עדיין לא גילה את זה.

אולי זה מחכה שתמצא את זה!