Konami מאשרת את סגירת האולפן Kojima Productions בלוס אנג'לס

מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.

סטודיו הפיתוח של Konami מבוסס LA, הצוות הידוע בעבר בשם Kojima Productions Los Angeles, נסגר. Konami אישרה את סגירת האולפן בהצהרה שנשלחה היום במייל לפוליגון.

"קונאמי קיבלה את ההחלטה לסגור את סטודיו לוס אנג'לס שלה, בתוקף באופן מיידי, עקב מבנה מחדש של משאבי פיתוח המוצר ליחידה מרכזית יותר", אמר קונאמי. "המתקן הזה תרם למשחקי Metal Gear Solid האחרונים. Konami תמשיך בפעילותה כדי לתמוך בכל הכותרים של Metal Gear Solid, כולל הכותרים שהושקו לאחרונהMetal Gear Solid 5: The Phantom Painו- Metal Gear Online. Metal Gear Online עדיין מתוכנן לצאת ל-PC Steam בינואר 2016."

Kojima Productions LA באופן רשמינפתח לעסקים בשנת 2013לאחר קמפיין גיוס ציבורי. הסטודיו עבד עלMetal Gear Solid 5ורכיב מרובה משתתפים תחרותי שלו, Metal Gear Online.

"האולפן בלוס אנג'לס מדגיש את המחויבות של Konami ו-Kojima Productions להרחיב את טביעת הרגל הפיתוח שלנו", אמר נשיא Konami Digital Entertainment Tomoyuki Tsuboi עם פתיחת האולפן. "האולפן החדש ישים את Kojima Productions בלב המערב, מה שיועיל למהדורות עתידיות מכיוון שהוא יציג כישרון ויצירתיות חדשים לצוותי הפיתוח."

קוג'ימה הפקות לוס אנג'לס שונה לקונאמי לוס אנג'לס סטודיו מוקדם יותר השנה, כאשר השמות של קוג'ימה הפקות והידאו קוג'ימה היוהוסר מאתרי Metal Gear Solid ו-box art.

שמועות על סגירתו של Konami Los Angeles Studio נפוצו בטוויטר השבוע. מקורות אמרו ל-Polygon שעובדים רבים עזבו לפני סגירת היזם, פעם אחתסערה בין Konami ו-Kojima Productionsהפך לידיעת הציבור. קוג'ימה עצמולפי הדיווחים עזב את קונאמיבחודש שעבר, למרות שהמוציא לאור אמר שהאיש שיצר את Metal Gear הוא במקום "בחופשה."