בשלב זה, יציאות של משחקי Xbox 360 ו-PlayStation 3 לדור האחרון של קונסולות הן פרוטה של תריסר. אבל לפי Bandai Namco ו-From Software,נשמות אפלות 2: חוקר החטא הראשוןיהיה משהו אחר.
נחשף לראשונה בנובמבר בשנה שעברה,חוקר החטא הראשוןהיא חבילה שתכלול גרסה מתוקנת שלנשמות אפלות 2עם כל שלושת תוספות התוכן הניתנות להורדה בתוספת תוספות חדשות אחרות. זה יהיה זמין עבור PlayStation 3 ו-Xbox 360, אבלנשמות אפלות 2המפיק העולמי Atsuo Yoshimura מתמקד בגרסאות ה-PlayStation 4, Xbox One והמחשב האישי של המהדורה הקרובה.
"זה לא רק רימאסטר", אומר יושימורה לפוליגון. "זה כמעט משחזר את המשחק."
השינויים העיקריים לחוקר החטא הראשוןכולל מכסה מרובה משתתפים חדש של שישה שחקנים (מעל ארבעה במקורנשמות אפלות 2), שיכול לכלול שילוב של שותפים לשיתוף פעולה ונגני PvP המבקשים להרוס את היום שלך. בנוסף לשינוי מספר השחקנים שיכולים להופיע במשחק שלך בכל זמן נתון, From Software גם מבצע התאמהאֵיךהדמויות האלה מגיעות לשם.
בנשמות אפלות 2, היכולת שלך להצטרף למשחק של מישהו (בין אם בתור חבר או אויב) נקבעה על ידי משהו שנקרא "זיכרון נשמה" - בעצם נתון שעוקב אחר כמה מטבע הרוויח והוציא שחקן לאורך כל הזמן שלו במשחק. שחקנים רבים התלוננו על המערכת הזו, מכיוון שהיה קשה לקבוע את טווח זיכרון הנשמה הטוב ביותר כדי להבטיח שתוכל למצוא אנשים לשחק איתם או נגדם.
מ-Software לא זורק זיכרון נשמה לגמרי, אבל יושימורה אומר שלשחקנים יהיו כעת דרכים לשלוט בטווח זיכרון הנשמה שהמשחק מחפש בעת חיבור לשחקנים אחרים. זה גם יאפשר לחברים שרוצים לשחק בשיתוף פעולה למצוא אחד את השני בקלות רבה יותר, בקשה ארוכת שנים של מעריצים רבים.
"אני לא אומר ששחקנים יכולים לתקשר ישירות עם החברים שלהם", אומר יושימורה. "תקשורת עקיפה עם שחקנים אחרים היא ההיבט הייחודי שלנשמות אפלותזִכָּיוֹן. אנחנו לא הולכים לשנות את זה. אבל אנחנו ניתן לשחקנים לשלוט בזיכרון הנשמה כדי לפחות לתת להם להתאים ביתר קלות".
עוד שינוי משמעותי בחוקר החטא הראשוןהוא מיקום אויב.
"שינו את מיקום האויב לחלוטין עבור כל המפות במשחק", אומר יושימורה. "מיקום האויב החדש הזה משנה לחלוטין את חווית המשחק. כל אותם אזורים בטוחים ששחקנים זוכרים מהמקורנשמות אפלות 2אינם בטוחים יותר. שחקנים צריכים להמציא אסטרטגיית קרב חדשה".
בנוסף לאויבים שונים במקומות שונים ואויבים מה-DLC שעושים את דרכם לאזורי הליבה של המשחק, Yoshimura אומר שה-AI של האויב שופר בכל הלוח. חבילות צפופות יותר של אויבים הוצבו באזורים מסוימים, וכעת הם יעקבו אחרי שחקנים להרבה יותר זמן, ובכך יסיימו למעשה את האסטרטגיה של רק לרוץ על פני הרעים פחות.
אם זה לא נשמע מאתגר מספיק, From Software המציאה גם אויב חדש בשם "The Forlorn". כמו כמה דמויות אחרות שאינן שחקניות בנשמות אפלות 2, ה-Forlorn הוא "NPC פלישה" - יריב הנשלט על ידי מחשב שצץ למשחק שלך באותה דרך מפחידה כמו יריב PvP מהחיים האמיתיים. עם זאת, בניגוד ל-NPCs פלישה אחרים, ה-Forlorn יכול ויופיע במספר נקודות במהלך המשחק, לצוד את השחקן ללא רחמים.
יושימורה לא תשפוך פרטים על כלי נשק, שריון או פריטים חדשיםחוקר החטא הראשון, אבל הוא מבהיר שהבסה של Forlorn תספק פרסים ששחקנים ירצו.
יחד עם Forlorn, דמות ידידותית חדשה שאינה שחקן תספק התפתחויות סיפור. המלומד של החטא הראשון הוא דמות מסתורית שיש לה מידע חדש על אירועי העבר הטרגיים של העולםנשמות אפלות 2מתרחש ב.
Forlorn יכול ויופיע במספר נקודות לאורך המשחק
יושימורה ממהר לציין שהסיפור המקורי לא מוחלף. "זה משלים", הוא אומר. "חוקר החטא הראשוןמתרחש בו זמנית עם כל מרכיבי הסיפור מהמקורנשמות אפלות 2."
למרות ההבטחה הזו, יושימורה רומזת בביישנות שהמלומד החשוף עלול להוביל למפגש בוס אחרון חדש או אולי אפילו לסיום חדש לגמרי. ברור שעדיין יש הרבה תעלומות שעדיין לא נחשפו, אפילו עבור שחקנים שעשו משחקי משחק מרובים שלנשמות אפלות 2.
חוקר החטא הראשוןכולל גם שלל שיפורים טכניים עבור שחקנים שתופסים את הדור החדש של קונסולת וגרסאות PC. גרסאות ה-PlayStation 4 ו-Xbox One של המשחק יפעלו שתיהן ב-1080p וב-60 פריימים לשנייה משתנה.
בעוד שכמעט כל השינויים הללו מתוקנים במהדורת המחשב הקיימת שלנשמות אפלות 2- התיקון למעשהעלה לאוויר היום, חדשות טובות לאלו מאיתנו שכבר רכשו אותו שם - השדרוגים הגרפיים של DirectX 11 מוגבלים לגרסה חדשה לגמרי. יתרה מכך, Yoshimura אומר ש-From Software קיבל השראה מהתיקונים המדהימים שנוצרו על ידי מעריצים של המשחק.
"זה באמת הפתיע אותנו באיזו מהירות מעריצים שחררו טלאים משלהם לגרסת המחשב שלנשמות אפלות 2", צוחקת יושימורה. "במשרד From Software, התבדחנו על כמה שזה מדהים ואיך אנחנו צריכים פשוט לתת למעריצים לבצע את העדכונים הרשמיים בגרסה הזו."
אמנם From Software מציעה הרבה שינויים מסקרנים בחוקר החטא הראשון, השחרור שלו באפריל הוא שבועות ספורים לאחר האקסקלוסיבי של ה-PlayStation 4 המיוחל של המפתח,בדם, כותר שמתבסס על אותו משחק ליבה כמו סדרת Souls. האולפן והמו"ל Bandai Namco לא מזיעים את הקרבה.
"בדםזה משחק אחר", אומר יושימורה. "זה נוצר על ידי [נשמות אפלות 1הבמאי Hidetaka] מיאזאקי, אז אנחנו קרובים לזה. אני רוצה להגיד מזל טוב לקבוצה שלהם, אבל מיאזאקי אמר לנו את אותו הדבר. אנו מאמינים ששני המשחקים יכולים להתקיים במקביל.
"אין תוכניות קונקרטיות לסרט המשך"
"זה כמעט כמו שני אחים. הם חולקים DNA, אבל הם אנשים שונים. אני באמת מקווה שהאוהדים יקבלו את שני המשחקים".
יושימורה מאמין שאוהדים שמקווים למשחק Souls חדש יהיו מרוצים מההבדלים בחוקר החטא הראשון.
"אין תוכניות קונקרטיות לסרט המשך", הוא אומר. "אנחנו פתוחים לכל אפשרות. כולנו מודעים לכך שהמעריצים מחכים למשחק הנשמות הבא. אבל ברגע זה,חוקר החטא הראשוןהיא התשובה לבקשה הזו.
"אני ממש בטוח לומר ששחקנים ירגישו שהם משחקים משחק שונה כמעט לגמרי".
נשמות אפלות 2: חוקר החטא הראשוןאמורה להשיק ב-7 באפריל 2015 ב-PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One ו-Windows PC. למידע נוסףנשמות אפלות 2, תסתכל עלהביקורת שלנו על המשחק המקורי.