Black Ops 3: העתיד של מרובי המשתתפים Call of Duty

מספר האנשים ששיחקו במשחקי Call of Duty של המפתח Treyarch באינטרנט מדהים.

שני הכותרים האחרונים של החברה,Black OpsוBlack Ops 2, הם חלק מהמשחקים המקוונים המשוחקים ביותר של הדור האחרון, אמר ראש אולפן Treyarch, Mark Lamia, במהלך אירוע תצוגה מקדימה לאחרונה. כמעט 100 מיליון שחקנים התנסו במשחק הזה באינטרנט. אפילו היום, יותר מ-9 מיליון שחקנים ייחודיים נכנסים לאינטרנט עם המשחקים האלה בכל חודש, הוא אמר.

Call of Duty: Black Ops 3הוא משחק Call of Duty השישי של Treyarch, Lamia הזכירה לנו במהלך אירוע תצוגה מקדימה, והמטרה של האולפן היא - איכשהו - לגרום למשחק הבא להרגיש רענן.

אבל זה גם ירגיש מוכר בנוחות במובנים.Black Ops 3יבנה על בסיס הלחימה מרובי המשתתפים ש-Treyarch הניחה במהלך 10 השנים האחרונות. זה ינצל את הניסויים והחידושים של Treyarch: שיעורי שחקנים, התאמה אישית של שחקנים, טעינת "Pick 10", פסי ציון. כפי שקרה בעשור האחרון, טרייארץ' אומר שהיא רוצה להתמקד בלחימה "מהנה, מהירה, קטלנית מאוד" תוך תגמול למשחק קבוצתי.

טריירך רוצה "לחולל מהפכה" במשחק מרובה משתתפים ב-Call of Duty, אמר דן באנטינג, מנהל מרובי משתתפים ב-Black Ops 3.

"אנחנו רוצים לפתוח את המכסה לכל החרא שעבדנו עליו", אמר באנטינג. "כל השיעורים התאחדו. אנחנו רוצים שזה ירגיש כמו הטוב ביותר של טריירך."

מומחים

בקלות השינוי הגדול ביותר שמגיעBlack Ops 3מצב מרובי המשתתפים התחרותי של השחקנים הוא התוספת של מה ש-Treyarch מכנה מומחים. במקום לוח ריק חסר שם של אווטאר,Black Ops 3יאפשר לשחקנים לבחור אחת מתשע דמויות בשם, כל אחת עם הנשק הייחודי שלה, היכולת המיוחדת והאישיות שלה.

זה רעיון עיצובי שקיים לאחרונה, במשחקים תחרותיים בפיתוח כמו של BlizzardOverwatch, של בת'סדהBattleCryותוכנת תיבת הילוכיםBattleborn. לא עוד נהמות חסרות פנים וחסרות שם; עכשיו אתה משחק עם דמות... עם אופי.

הגישה של Treyarch היא לתת לכל מומחה יכולת ונשק ספציפיים לו, הסביר באנטינג, החלטה שתשנה את האופן שבו משחק מרובה משתתפים Call of Duty תחרותי.

מומחים, הסביר באנטינג, נותנים לשחקנים שאולי אין להם את המיומנות להרוויח פסי ניקוד "תחושת כוח". לכל מומחה יש יכולת משלו שהיא חלק ממכונאי זמן טעון. תוך כדי משחק, הוא מתמלא ומאיץ ככל שהשחקנים צוברים נקודות. כשהוא טעון, שחקנים יכולים לשחרר אותו על ידי לחיצה על זוג כפתורי כתף על משטח המשחק.

Treyarch חשפה ארבעה מתוך תשעת המומחים שניתן לשחק בהם, שכל אחד מהם יכול להתעלות רמה במערכת התקדמות מומחה נפרדת.

החורבה, בתמונה למעלה, היא אות הקריאה של הלוחם דוני וולש, שתואר כעקשן וחסר פחד. הוא חמוש בזוג דוקרני כבידה, אשר בעת טעינתם ניתן להטיח באדמה, וליצור מתקפת אזור השפעה שהורגת אויבים סמוכים. היכולת המיוחדת של Ruin היא Overdrive, מה שנותן לו דחיפה זמנית של מהירות. באנטינג תיאר אותו כ"מהר".

Seraph הוא הכינוי של Zhen Zhen, בתו המאומצת של פקיד צבאי בכיר בסיפורת המשחק. היא אוחזת באקדח בקליבר גבוה בשם ה-Annihilator שלדבריו באנטינג הוא "על אידוי אנשים". היכולת המיוחדת שלה נקראת Combat Focus, והיא מאיץ את פוטנציאל ההשתכרות שלה.

אלסנדרה קסטילו, חברה בכוחות המיוחדים של ברזיל, הולכת לפי אות הקריאה Outrider. הנשק הייחודי שלה הוא חץ וקשת מורכבים הנקראים הדרור, שיורה ברגי נפץ. היכולת המיוחדת שלה היא Vision Pulse, פינג החושף את מיקומם של אויבים סמוכים.

לבסוף, יש את ריפר, רובוט קרבי שתוכנן על ידי תאגיד Coalescence של המשחק. הרובוט הצבאי המתקדם הזה יכול להפוך את זרועו למיני-אקון שנקרא חרמש. היכולת המיוחדת שלו, Glitch, מאפשרת לשחקנים "פלאשבק" לעמדה קודמת - מעין מהלך בזמן/טלפורטציה, ודומה לדמות יורה אחרת מבוססת גיבור,Overwatchשל טרייסר.

כאשר שחקנים בוחרים את המומחה שלהם לפני משחק, הם צריכים לבחור אם הם רוצים גישה ליכולת המיוחדת שלהם או לנשק הייחודי שלהם; הם לא מקבלים גישה לשניהם. ובניגוד לעומסים, ששחקנים יכולים לשנות אותם תוך כדי תנועה, בחירת המומחה שלך והיכולת או הנשק המיוחדים שלהם היא יותר מחויבות. כמו פסי תוצאות, שחקנים לא יכולים להחליף אותם עד למשחק הבא.

באנטינג אמר כי יכולות המומחיות יטענו כל ארבע דקות לערך, גם אם השחקן לא מבצע הרג או משלים יעדים. השחקן הממוצע, אמר, יקבל גישה ליכולות המיוחדות הללו כל שתי דקות, ושחקנים מיומנים עשויים להשיג אותן בפחות זמן.

עם זאת, הוא הזהיר שהמידע הזה מבוסס כולו על כוונון "טרום-קדם-אלפא".

תְנוּעָה

יש עוד שינויים גדולים שמגיעים למולטיפלייר. דיוויד וונדרהאר, שעובד גם כבמאי מרובה משתתפים עלBlack Ops 3, אמר כי Treyarch הקדישה תשומת לב רבה לשיפור המעבר במשחק. לשחקנים יהיה ספרינט בלתי מוגבל במשחק מרובה משתתפים, והגלימה על חפצים ועל מדף היא מהירה יותר, סלחנית מתמיד. אין הפסקה בפעולה, אמר וונדרהאר, ושחקנים עדיין יכולים לכוון ולירות תוך כדי אדמת אדים.

"בכל פעם שאנחנו יכולים להיפטר מחסמים לנזילות", אמר וונדרהאר, "אנחנו עושים את זה".

טרייארך מוסיף גם קפיצות דחף, אותן תיאר וונדרהאר כ"סיוע" לתנועה, ולא ממש כמו מה ששחקנים שלCall of Duty: Advanced Warfareמנוסה בקפיצות ה-Exo של המשחק הזה. שחקנים יכולים ללחוץ פעמיים על כפתור הקפיצה כדי להגביר, לשאוב אותו כדי להישאר באוויר.

שחקנים יכולים גם להחליק כוח, עם שילוב של ספרינט וכריעה. הם יכולים לרוץ על הקיר. הם אפילו יכולים לשחות פנימהBlack Ops 3מרובה משתתפים, לחימה מתחת למים ושימוש ביכולת החדשה למטרות טקטיות. וונדרהאר אמר שהם ראו כמה שחקנים מתחבאים מתחת למים, ואז קופצים בדחיפה מהמים כדי להפתיע את יריביהם.

לא כל מפה מרובה משתתפים תכלול שחייה, אמר וונדרהאר, אבל הוא ציין שהאפשרות לעשות זאת היא משהו שטריירך רצה לעשות כבר הרבה זמן.

עם זאת, שחקנים לא יוכלו "לצלול דולפינים" (או לקפוץ למצב שכיבה). וונדרהאר אמר שמכונאי התנועה לא יחזור פנימהBlack Ops 3.

חלק מאפשרויות התנועה החדשות - שרבות מהן ירגישו די מוכרות לשחקני היורה היריבטיטאןפול- נשלט על ידיBlack Ops 3הגרסה של מד סיבולת. קפיצת דחף, החלקת כוח והפעלת קיר מוגבלת במידה מסוימת. אבל על סמך מה ששיחקנו ממנוBlack Ops 3של מרובה משתתפים, המגבלות הללו אינן נוקשות במיוחד. התנועה במפות מרובי המשתתפים של המשחק מרגישה חיננית להפליא, זורמת.Black Ops 3המפות מרובי המשתתפים של כולן נבנות תוך מחשבה על כל יכולות המעבר הללו, אמר Treyarch.

לדברי באנטינג, היזם מכוון לבקרת נשק מתמשכת "תותחים מעלה" לאורך כל התנועה; לא משנה מה אתה עושה, הדמות שלך תמיד מוכנה ומסוגלת לירות באקדח שלה לעבר שחקן אחר.

זומבים

הזומבים חזרו פנימהBlack Ops 3. מצב המשחק החתימה של Treyarch חוזר ב-Call of Duty הבא של האולפן, אבל עם "תפאורה אחרת לגמרי", אישר ראש האולפן, מארק לאמיה.

"אחת הסיבות [זומבים] היו כל כך פופולריים היא שזה באמת נגיש", אמרה לאמיה, "אבל דבר אחד שרצינו לעשות היה להביא לזה יותר יכולת משחק ועומק".

Treyarch מוסיפה "מערכת התקדמות XP של שחקן מלאה", לBlack Ops 3מצב הזומבים של המצב, אבל לא על חשבון הקרבת הפשטות עבור המעריצים הנוכחיים של המצב, אמרה לאמיה. ל-Treyarch לא היה יותר מדי מה לומר על מצב הזומבים של המשחק, מלבד העובדה שהקמפיין שלו יהיה "נפרד לחלוטין" מקמפיין לשחקן יחיד וממצבי מרובה משתתפים תחרותיים. למצב כן יש קו תג, אם כי: "רק המקוללים שורדים".

נַשָׁק

Treyarch מוסיפה שכבה נוספת של התאמה אישיתBlack Ops 3מרובה משתתפים של עם רכיב חדש בשם Gunsmith. וונדרהאר התייחס לזה כ"הרמה הבאה" של התאמה אישית של הנשק.

עם Gunsmith, שחקנים יכולים ליצור גרסאות חזותיות של כלי נשק קיימים, לצייד את הרובים האהובים עליהם עם בחירת האופטיקה שלהם, עד חמישה אביזרים מצורפים, עבודות צביעה מותאמות אישית ועור קמו. שחקנים יכולים להחליף ולהתחיל את בחירתם של הקנה, הקליפ, המאגר והמדכא, תוך התאמה אישית של כל נשק לטעם האסתטי האישי שלהם.

הקטע של Gunsmith של המשחק מאפשר לשחקנים לחבוש את האקדח שלהם בעבודות צביעה מותאמות אישית, בדומה לאופן שבו Treyarch אפשרה לשחקנים ליצור סמלים מותאמים אישית בBlack Ops 2. באמצעות כמה צורות מלאי וכלים פשוטים, שחקנים יוכלו לקשט את הנשק שלהם עם תמונות שנבנו בהתאמה אישית. Treyarch מבטיחה בקרות עריכה מדויקות ועד 64 שכבות לכל צד. זו הטבה שתאפשר לשחקנים לעצב את המראה של הרובים שלהם, בין אם הם רוצים שהם יהיו אלגנטיים וחדים, או להיראות קצת DIY.

Treyarch אומרת שהיא נאחזת בפרטים נוספים על האופן שבו מערכת ה-Create-A-Class של Pick 10 ופסי הניקוד שלה משתנים, אבל קיבלנו הצצה לכמה מסיצי הניקוד המוקדמים במהלך סשן מרובה משתתפים. חוזרים הם מזל"ט זיהוי המל"טים וגרסה עתידנית של חומר הנפץ המרוחק RC-XD - הוא נקרא כעת HC-XD, או מטען נפץ בעל יכולת ריחוף. שחקנים יוכלו גם להתקשר לסיוע אווירי בצורה של Wraith, מה שנראה שכןBlack Ops 3הגרסה של מזל"ט Hunter Killer, וספינת האם, מטוס ששלושה שחקנים יכולים לשלוט בו. שחקנים יכולים גם לזמן את RAPS, או זקיף רובוטי נגד-כוח אדם, מקבץ של רובוטי נפץ קטנים מתגלגלים, ואת יחידת ה-GI, חייל ממוכן אוטומטי שיכול לפטרל במקום או לשמור על השחקן.

Treyarch שואפת להשיגBlack Ops 3מרובה משתתפים לידי שחקנים מוקדם מתמיד. ניתן יהיה לשחק בו ב-E3 של השנה ביוני, והוא יהיה ניתן לשחק כחלק מבטא הזמינה למי שיזמין את המשחק מראש לפני שיגיע בנובמבר הקרוב.