רק כמה ימים אחריהשקת מודים בתשלום ב-Steamדרך הSkyrimסדנה, Valve מסירה את אפשרות התשלום, תוך ציון משוב של לקוחות. Valve אומר שהוא יחזיר למשתמשי Steam שרכשו אSkyrimמוד ב-Steam.
"עשינו את זה כי ברור שלא הבנו בדיוק מה עשינו", Valveאמר בפוסט ב-Steam. "שיגרנו תכונות רבות במהלך השנים שמטרתן לאפשר ליוצרי קהילה לקבל חלק מהתגמולים, ובעבר, הם התקבלו היטב. עכשיו ברור שהמקרה הזה שונה".
Valve אמרה כי כוונתה בהכנסת מודים בתשלום דרך Steam הייתה "לאפשר ליצרני מודדים את ההזדמנות לעבוד על המודים שלהם במשרה מלאה אם הם רוצים, ולעודד מפתחים לספק תמיכה טובה יותר לקהילות המודים שלהם".
"רצינו עוד מודים מעולים שיהפכו למוצרים מעולים, כמודוטה,מכת נגד,DayZוהרג קומה, ורצינו שזה יקרה באופן אורגני עבור כל יצרנית מוד שרצה לצלם את זה", אמר Valve.
"אבל זלזלנו בהבדלים בין המודלים שלנו לחלוקת הכנסות שהצליחו בעבר, לבין התוספת של אופנים בתשלום לSkyrimהסדנה של. אנחנו מבינים היטב את קהילות המשחק שלנו, אבל נכנסים לקהילת מודינג מבוססת בת שניםSkyrimכנראה לא היה המקום הנכון להתחיל איטרציה. אנחנו חושבים שזה גרם לנו לפספס את המטרה די קשה, למרות שאנחנו מאמינים שיש כאן תכונה שימושית איפשהו".
Valve אומר שהיא "תלעס" משוב לקוחות על ניסיונותיה להביא אופנים בתשלום לסדנת Steam.
גם Bethesda Softworksשקלו את הנושא, אומר על ההסרה, "למרות שהיו לנו הכוונות הטובות ביותר, המשוב היה ברור - זו לא תכונה שאתה רוצה. התמיכה שלך אומרת לנו הכל, ואנחנו שומעים אותך".
Valve הוסיפה את אפשרות התשלום לSkyrimסדנת Steam של בשבוע שעבר, מאפשרת ליצרני מודדים לגבות תשלום עבור היצירות שלהם ולקבוע את המחירים שלהם. התגובה לתוספת הייתה שלילית באופן נרחב, כאשר משתמשי Steam הגישו ביקורות שליליות עלSkyrimוהאצווה הראשונית של מודים בתשלום. אחרי "לעצבן את האינטרנט", ניסה מייסד שותף של Valve, גייב ניואללטפל בחששות של לקוחות לגבי מודים בתשלום ב- Redditבסוף השבוע הזה.
"המטרה שלנו היא לשפר את המודדינג עבור המחברים והשחקנים," אמר ניואל בתגובה לאחד Redditor. "אם משהו לא יעזור עם זה, הוא ייזרק. כרגע אני יותר אופטימי שזה יהיה ניצחון עבור סופרים וגיימרים, אבל אנחנו תמיד נהיה מונעי נתונים".