קונאמי מנסה ממש ממש קשה לגרום לך לשכוח ש-PT היה קיים אי פעם. התוכנית הזו פוגעת.
בְּעִקבוֹתSilent Hills'ביטול, Konami עשתה כמעט כל שביכולתה כדי לשפשףPTקיומו של פני כדור הארץ. ראשית, זהחשף בשקט תוכניות להסיר את המשחק להורדה. לאחר מכן, החברה מימשה את האיום שלה, אבלאלה שתפסו אותו בעבר עדיין יכלו להוריד אותו מחדש. ואז, בצעד כמעט חסר תקדים, Konamiמחקו את המשחקלַחֲלוּטִיןמהשרתים של סוני, אפילו עבור שחקנים שהורידו אותו בעבר.
PTההכחדה המוחלטת של PSN היא מהלך כל כך יוצא דופן שהוא למעשה הופך את מסך מחיקת המשחק של ה-PS4 לשגוי או, לפחות, מטעה: כן, הוא אומר שאתה יכול להוריד מחדש את המשחק מהספרייה שלך בעתיד, אבל רק "אם יש לך רישיון" לזה - ובמקרה שלPT, Konami פשוט שלל בו זמנית את הרישיון הזה עבור כל אדם בודד על פני כדור הארץ.
התוצאה של החלטתו של קונאמי היא זו: יש כעת מספר סופי של עותקים שלPTבעולם. החל מהשבוע,PTלעולם לא יוריד שוב על ידי בן אדם אחר - מספר העותקים שלPTמנקודה זו ואילך רק יפחת (ללא הפרעה של האקרים וארכיוני משחקים). Konami, בתצוגה כמעט מרשימה של אנטי-אמנות ארגונית, מצאה דרך לנסות את הרצח הראשון אי פעם של משחק דיגיטלי - ולא סתם משחק, משחק משלו. זו כנראה אחת הפעמים היחידות שאי פעם נראה את זה קורה.
כַּמוּבָן,PTלאלְמַעֲשֶׂההולך לכל מקום; המשחק הורדלמעלה ממיליון פעמים, מה שאומר שהוא מגובה על פני יותר ממיליון כוננים קשיחים ו-SSD בלמעלה ממיליון מכשירי PlayStation 4 בכל רחבי העולם. במציאות, המשחק לא באמת ייעלם - לפחות לא עד שהכוננים הקשיחים האלה יתחילו להיכשל. אבל גם אז, הניסיונות של Konami להגביל את הגישה לPTהם טיפשים, כי ייעשו עותקים ומחסומי הצפנה ישברו. החלק המגניב ביותר, עם זאת, הוא לא רק שקונאמי נכשל - זה עד כמה התוכנית של החברה הפכה בצורה מרהיבה לאחור.
האירוניה המוזרה היא שישPTפשוט נשאר זמין, סביר להניח שמספר האנשים שמעוניינים לשחק בו היה נשאר בערך כמו מספר האנשים שכבר יש להם את זה. אבל זה לא מה שקרה; במקום זאת, הציג Konamiמַחְסוֹרלמשוואה, ונעשה באופן מיידיPTאחד המשחקים המגניבים והמרתקים בהיסטוריה של המדיום שלנו. החל מהשבוע,PTהוא בעצם משחק הווידאו הדיגיטלי הנדיר הראשון שניתן לאספנות. זה... סוג של ראד.
תן לי להיות ברור: אנישִׂנאָה,לְעוֹמֶק, כיצד טיפלה Konami בביטול שלSilent Hills. אני חושב שפטריק קלפק של קוטאקו הצליח אמש כשהריץ את הכותרת "קונאמי מבאס" — כותרת שמסכמת בשתי מילים איך כל מי שאכפת לו מהניסיון הזה מרגיש כרגע. בכל שלב בדרך, זה מרגיש כאילו Konami קיבלה את ההחלטה הכי חסרת אחריות ופחדנית שאפשר. נכון לשבוע זה, Konami הוכיחה את עצמה כחברה שמוכנה ללכתמחוץ לדרכולהרוס באופן פעיל יצירת אמנות שזכתה לשבחים, במילי השניה שהיא כבר לא נהנית כלכלית מהמשך קיומה של אמנות זו. אבל תאמין לי כשאני אומר שיש בטנה כסופה:PT, משחק שרובנו - אפילו אלה מאיתנו שאהבו אותו - סיימנו לדבר עליו, הוא עכשיו יותר מתמיד חתיכת היסטוריית משחקים שיש לאצור.
קונאמי הוכיחה את עצמה מוכנה לצאת מגדרה כדי להרוס יצירת אמנות באלפית השנייה שהיא כבר לא מרוויחה ממנה כלכלית
היו השערות שזה לא הסוף שבו רצה קונאמיPT, זהפניו של נורמן רידוס נעלמים מה-Silent Hillsאֲתַר אִינטֶרנֶטהיה אינדיקציה לכך שהחוזה עמו הסתיים, וההחלטה למשוךPTלא היה בידי החברה. גם אם זה נכון, זה מרגיש כאילו יש עוד מיליארד דרכים גרעיניות הרבה פחות שקונאמי יכול היה לפתור את זה: למה לא להסיר את הסצנה היחידה שמכילה את התמונה של רידוס (סוף שסביר להניח שפחות מ-0.1% מהשחקנים ראו אי פעם) , או לעבוד עם Reedus, מיהתאבל בפומבי על המשחק, לשמור על התמונה שלו? גרימת גרעין של יצירת אמנות משפיעה ממסלול כמעט לא נראה כמו התשובה. זה מהלך שגורם להם להיראות אדישים לצורכי הקהל שלהם במקרה הטוב, ובמקרה הרע עוינים.
זה לא מזיק שגם לפני מותו האחרון,PTהיה כבר אחד המשחקים המסתוריים והמעניינים ביותר שנוצרו אי פעם. הכל עלPT, מהקונספט המוזר של 'טיזר ניתן לשחק', לאופן הבדוי שבו הוא שוחרר תחת הכינוי '7780s Studio', ועד לדרךהאינטרנט התאחד(וממשיך להתאחד!) כדי לפתור את אינספור החידות שלו, היה מספיק כדי להפוך אותו להיסטורי בפני עצמו. עכשיו, נוסף על כל זה, זה כןנָדִיר.לא היית יכול להמציא סוף טוב יותר אם ניסית.
תהיו בטוחים שיש המון אנשים שמתעדכנים בחדשות השבוע שלפני כן לא שמעו עליהםPT, ופתאום הם מתים לשחק את המשחק הזה. והם לא יכולים - לא בקלות, לפחות - וזה עצוב, אבל לפחות עכשיו הם מודעים לזה. גם אם הם לא יודעים בדיוק מה זה, הם שמעו על זה, במעורפל, ועכשיו זה יישאר בזיכרונותיהם לנצח; אותו משחק אימה מסתורי וחינמי של PSN שנעלם ב-2015. במובנים רבים, כך מתחילות אגדות אורבניות.
למען האמת, הPTהאפוקריפיה כבר החלה - רק אתמול,פוסט עם יותר מ-1,000 פתקים החל להסתובב ב-Tumblrאזהרה שבדצמבר הקרוב, כל עותק קיים שלPTיפסיק מיד לעבוד, לעולם לא יהיה ניתן לשחק שוב.
בסופו של דבר, השמועה הזו התבררה כשקרית: היאהתחיל בציוץ של התמונה שנראתה למעלה ממיינקראפטמלחין C418, שהבחין בטיימר "הזמן שנותר: 220 ימים" המופיע בעותק שלו של המשחק. הוא מאוחר יותרחזר בו מהציוץ שלו, מסביר את זהPTהיה פלייסטיישן פלוס בלעדי בגרמניה, כך שהתאריך הרשום במסך זה היה רק תאריך החידוש האישי שלו ל-PS Plus. אולם עד אז, הנזק נעשה:חיפוש שטחי בטוויטר אחר "PT December"מראה אינספור אנשים שעכשיו משוכנעים שהמשחק ייעלם מה-PS4 שלהם בעונת החגים הזו.
זו, אני משוכנע, רק ההתחלה של מה שאני מקווה שיהפוך למסורת תוססתPTמידע מוטעה המופץ דרך האינטרנט. חברי אנתוני קרבוני ניסח זאת בצורה הטובה ביותר:
@בַּבְלִיאני מת על המיתוסים האורבניים על זה שיהיו לנו בעוד 20 שנה. "קונאמי הרס את המשחק כי הוא הפחיד אנשים למוות"
- אנתוני קרבוני (@acarboni)7 במאי 2015
@בַּבְלִי"קוג'ימה עזב כי הם רצו שהוא יסיים את זה אבל הוא ידע שזה ישגע אנשים."
- אנתוני קרבוני (@acarboni)7 במאי 2015
תראה, מה שהופך את מיתוסי המשחקים המפחידים לכל כך מצמררים הוא שלא ניתן לאמת את כולם:פוליביוסזה מפחיד כי לפי המיתוס,זה הגיע רק לקומץ של ארקייד; אתJvk1166z.espcreepypasta זה מפחיד כי זה אמורוווינדמוד שמעולם לא היה קיים בפועל. חוסר הזמינות הזה מאפשר לנו להשעות את חוסר האמונה שלנו ולהיכנס בקלות רבה יותר לסיפורת. Konami העניק בטעותPTחלק מאותו מחסור, ובכך הפך את אחד המשחקים המפחידים בשנים האחרונות למפחיד אף יותר.
ותראה, גם אם זה לא יהפוך לדור שלנופוליביוסכמו שאני מקווה שזה יקרה,PTהלידה של 2014 והמוות של 2015 הם כבר שניים מהאירועים המשמעותיים ביותר במשחקי המאה הנוכחית. בניסיון להרוסPT,Konami למעשה עשתה את ההיפך: היא הבטיחהPTהמורשת של כחלק מונומנטלי, דל, מגניב כמו גיהינום מההיסטוריה של המשחקים.