בגשם או באור, Forza 6 הוא חיה

Forza Motorsport 6הוא גדול במספרים. יש לו 450 מכוניות, 26 מיקומים, מסך מפוצל שני שחקנים, 24 מתחרים על המסלול, קמפיין של 70 שעות קריירה, כולם פועלים ב-1080p / 60 פריימים לשנייה.

עד כאן הסטטיסטיקה.

יש לה גם מכונית-על של פורד GT, פרארי 250 GTO משנת 1962 ולמבורגיני הוראקן, כולם מוצגים כאן ב-E3.

זה תור 10משחק Forza השלישימאז הצגת ה-Xbox One, והשני בסדרת הליבה. לדברי המנהל הקריאטיבי דן גרינוואלט, זמן עבודה נוסף עם הקונסולה הרחיב את יכולתו של המפתח לדמות נהיגה.

"זה המשחק הכי גדול שיצרנו", הוא אומר, לפני שהוא שואג בכמה מהסטטיסטיקות האלה.

במהלך ההדגמה שלנו, הוא מדבר בהתלהבות על מערכות הגשם של המשחק ועל נהיגה לילית.

"היינו נחושים לבנות גם גשם וגם לילה שמעולם לא ראיתם קודם לכן, זה נחקר בקפדנות", הוא אומר. “תחושת הריסוס על המכונית, הראות המוגבלת וגם הידרופלנינג, שמעולם לא ממש חווית.

"אנחנו רוצים שהלילה יהיה קלסטרופובי. אנחנו רוצים שתראה את הלילה מגיע סביבך. אתה דוהר ליד הפנסים שלך במהירות של 250 מייל לשעה. אנחנו רוצים שתרגיש את המתח הזה. ברוב המשחקים, הלילה הוא בדיוק כמו יום אפל. אנחנו רוצים שזה ירגיש כמו שהוא מרגיש בחיים האמיתיים. זה חשוך. מחוץ לפנסים שלך אין שם כלום."

אני מנגן את ההדגמה. הלילה אכן מרגיש אחרת. הרבה יותר קשה לנהוג מאשר בשעות היום. גשם הוא סכנה אמיתית. אני מסתובב בריו בפרארי. מקום יפהפה. רכב יפהפה.

מצב הקריירה מאפשר לשחקנים להיכנס ולצאת מתקופות שונות, להתנסות במכוניות מתקופות זהב שונות. קריינות נוספו כדי לספר סיפורים על ספורט מוטורי.

גרינוולט אומר ששחקנים יכולים לבחור לנהוג רק במכוניות מודרניות. עד כדי כך היופי של הרכבים הישנים האלה, וכזו מידת הפירוט של הפרטים במונחים של אופן התמודדותם, שלא נראה לי סביר שמישהו יעשה בחירה כזו, אבל כל אחד משלו.

Forza Motorsport 6ישוחרר ב-Xbox One ב-15 בספטמבר.