משחקי הכס: סקירת 'בני החורף': מפנה

סדרת משחקי הכס: משחקי מודיעהוא משחק ההרפתקאות האפיזודי האחרון מ-Telltale Games, המועבר בשישה חלקים במקום החמישה הרגילים. הוא מבוסס על תוכנית הטלוויזיה של HBO באותו שם. הרומנים A Song of Ice and Fire של ג'ורג' RR מרטין משמשים כחומר המקור המקורי לשניהם.

של מספרתמשחקי הכסמתמקד בבית פורסטר, שבט מינורי שמוזכר בקצרה בספריו של מרטין אך לא הופיע בתוכנית. המשחק מוגדרבעיקר במהלך העונה הרביעיתשל סדרת הטלוויזיה. שחקנים לוקחים את התפקידים של חמש דמויות שונות: רודריק פורסטר, בנו הבכור של לורד פורסטר; מירה פורסטר, הבת הבכורה; אשר פורסטר, הבן השני הגולה; איתן פורסטר, הבן השלישי; וגארד טאטל, האדון ללורד פורסטר.

ברוח העלילות הרב-פרספקטיביות של הסדרה, העורך הבכיר בן קוצ'רה והכתב הבכיר סמית סרקר עוסקים בדיון הלוך ושוב בפרק רביעי, "בני החורף".

סמית סרקר

ציון אחד עבור החבר'ה הטובים, אה? "בני החורף" הרגיש כמו Telltale להפעיל שסתום שחרורמשחקי הכס, משחרר חלק מהלחץ שהצטבר במהלך שלושת הפרקים הקודמים. חלק גדול מההצטברות הזו מתחילה סוף סוף להשתלם ב"בני החורף", והגיבורים הנצורים שלנו סוף סוף משיגים כמה ניצחונות בעימותים ארוכים, כמה קטעי אקשן נהדרים, והכי חשוב, כמה "אוילְצַלֵם"רגעי דיאלוג.

זה לא אומר שהפורסטרים עדיין יצאו מהיער - לא בהזדמנות ארוכה. אלו היו ניצחונות קטנים יחסית בתוכנית הגדולה של הסדרה הזו, שהציעו לשחקנים כמות מספקת אך מבשרת רעות של חדשות טובות. אני אומר "מבשר רעות" לא רק בגלל שנותרו לנו עוד שני פרקים, אלא גם בגלל שהמצב הנוכחי של הדמויות עדיין מעורער כפי שהיו אי פעם.

אחרי שאמרתי את זה, "בני החורף" זזמשחקי הכסהסיפור קדימה יותר מכל שלושת הפרקים הקודמים. תוך כדי כך היא המשיכה להדק את הברגים בשחקנים, והמשיכה לאלץ אותם להתמודד עם נושאים כמו ידידות ואמון. לאחר שלמדת משהו על דמות, בין אם חבר או אויב, האם אתה משתמש בעובדה זו נגדם כדי להתקדם? האם אתה מקריב את מערכות היחסים האישיות שלך לטובת משפחת פורסטר? אתה מעז לקרוא לבלוף של מישהו?

בן קוצ'רה

שיחקתי ב-Xbox One, והייתי מתוסכל יותר מפעם אחת כשבעיות טכניות מנעו מקבצי קול להתנגן. קשה לשמור על המומנטום כשמשהו מדהים קורה כמעט ללא קול. זה נאמר...

זה היה הפרק שאמרתי "תדפוק את זה" ובאמת הלכתי על זה עם ההחלטות שלי, והנועזות הזו השתלמה במובנים רבים. משחקי הכס תמיד היה עולם שבו שיחה יכולה להיות קטלנית בדיוק כמו לחימה, ולנסות להפנות אנשים אחד נגד השני במהלך מסיבה כמו מירה יכול להיות מהנה בדיוק כמו קרב גדול בכל משחק אחר.

וזה זמן טוב לסיפור להתהפך קצת. אתה לא יכול לבקש מהשחקן לעבור את כל העונה בתחושה שכל דמות נמצאת מתחת למגף של מישהו אחר; אתה חייב לשחרר את הלחץ איפשהו, והניצחונות המעטים כאן שמהם נהנה בית פורסטר היו צעד טוב בכיוון הזה.

עם זאת, אחד הרגעים היותר מתסכלים קרה במהלך סצנת ארוחת ערב. החלטתי ללחוץ על מזלי בצורה מסוימת, והדברים הלכו גרוע. הם הלכו גרוע בצורה מזעזעת, אבל מעניינת משהו.

אבל זה לא היה משנה. עשיתי את זה "לא נכון" והמשחק התאפס, והייתי צריך לשחק את הסצנה בדרך אחרת כדי לשרוד. למעשה, נאלצתי להסתמך על עובדה שנראה היה שהסצנה הקודמת סותרת; או שלדמות אכפת ממישהו אחר או שלא, אבל זה מוזר לראות אותה כתובה בצורה אחת כ"לא נכונה" ובדרך אחרת כ"נכונה". אני מבין שלפעמים אתה יכול להיכשל באירוע מהיר ולמות, אבל זה היה בלם לשחק סצנה בצורה מסוימת ולהגיד לך שהיא לא נכונה עד שעשיתי בחירה אחרת.

זו הייתה הפעם הראשונה שהרגשתי ממש מקופסת במשחק, וזה היה קצת מאכזב, במיוחד באמצע פרק כל כך טוב.

החלטתי ללחוץ על מזלי בצורה מסוימת, והדברים הלכו גרוע

פִּסגָה:זה נשמע כאילו קיבלתי את ההחלטות ה"נכונות" בסצנת ארוחת הערב ההיא, כי חשבתי שזה מושלם. לאופציה שבחרתי הייתה התקשרות חזרה לסצנה דקות ספורות לפני כן, וזה היה עוד מקרה של דמות שמשתמשת בשכל שלה כדי לתמרן יריב. זה היה המרכיב הכי טוב בסצינת מירה שציינת, שכנראה היה החלק האהוב עלי בפרק. מירה וסרה נגד העולם, כולכם - אחרי הכל, הייתי חייב לה טובה אחרי שהיא הסגירה אותי למסיבה.

עם זאת, יש בעיה עם הרצף הזה של King's Landing: מירה והשחקן לומדים מידע שלדמויות הניתנות למשחק אין גישה אליו (מירה עדיין לא סיפרה למשפחתה, עד כמה שאנחנו יודעים). הפרק הזה לא מכיל שום תמורה נרטיבית לאי ההתאמה הזו, אבל אולי הוא יבוא לידי ביטוי בעתיד.

כמובן, הגיוני שהפרקים האמצעיים יתנהלו כך.משחקי הכסיכול להפעיל בחירה יחידה של דיאלוג או אירוע מהיר, בדיוק כמו העבודה של Telltale עםהמתים המהלכים, וחייהם של הגיבורים שלנו עדיין תלויים על הכף. נראה שהאולפן אכן מתגמל תעוזה, ובהתבסס על אירועי "בני החורף", לא יהיו חצאי אמצעים זמינים לשחקנים כשהסיפור מתקדם לעבר שיאו הסופי.

בן:הדבר הטוב ביותר שאני יכול לומר על הפרק הזה הוא שסוף סוף התגברתי על העובדה שהדמויות שאתה מכיר מהתוכנית "בטוחות". עכשיו אכפת לי מספיק מהדמויות שנוצרו למשחק כדי שאני בסדר עם ההימור מוגבל לגורלן.

אולי נמשכנו למשחק עם הרעיון שזה יהיה כיף להתפרע מילולית עם סרסיי וטיריון, אבל עכשיו אכפת לי מה יקרה לפורסטרים עצמם. הסיפור תופס קיטור, וההמתנה בין הפרקים הופכת קשה עוד יותר לסבול.

מספרת מתגמלת תעוזה ב"בני החורף"

בן:זה יהיה כיף לראות איך אנשים מרגישים שמרימים את המשחק כשכל הפרקים יצאו וצורחים את כל הסיפור תוך יום או יומיים; ההמתנה עוזרת לשמור על המתח גבוה, והיא מאפשרת לך להתמתח ולהרגיש את השינויים מפרק לפרק. מעניין שהפרק הזה יצא כל כך קרוב לפרק האחרון של התוכנית, שהוא אחד הטובים בסדרה. משחקי הכס כמעין מטא-נכס מצליחים מאוד.

Game of Thrones: Sons of Winter נבדק באמצעות מקשי הורדה של Xbox One ומפתחות הורדה של Steam שסופקו על ידי Telltale Games. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.