גוֹרָלהמפתח בונגי הואמכניס כמה גייטיפים חדשים לכור היתוך, הרכיב המרובי משתתפים התחרותי של המשחק, עםגורל: המלך שנלקחו כור היתוך מעולם לא היה הרבה בדרך של מצבים מבוססי אובייקטיב, כאשר עמוד התווך היחיד הוא שליטה. ההתרחבות הקרובה תוסיף לזה עם סוג הגמטיפ של השבר, ועל סמך שעה של זמן מעשי עם שבר באירוע מקדימה שנערך לאחרונה, נראה שהמצב יזריק מעט מגוון נחוץ לכור היתוך.
Rift הוא סיבוב על לכידת הדגל ומשחק באופן דומה לCall of Duty: לוחמה מתקדמתמצב ה- uplink, או גמטיפוס התקיפה הנייטרלי של פצצה מכמה מבונגיהֵלמשחקים. זה מיועד למפות סימטריות, כששני הצוותים נפרשים בצדדים מנוגדים של הזירה. שחקנים רץ לכיוון המרכז, שם יושב חפץ "הניצוץ". הניצוץ חייב להטעין למשך 15 שניות לפני שמישהו יכול לאסוף אותו.
לאחר מכן המטרה היא לתפוס את הניצוץ ולהעביר אותו לבסיס הביתי של הקבוצה היריבה, המכונה "השבר". פעולה זו ידועה בשם "הצתה את השבר", והפיצוץ שלאחר מכן יהרוג את כולם באזור שמשחק בקבוצה הביתית של אותו שבר. הצתה של השבר מעניקה לך 1,500 נקודות, ותקבל בונוס בסגנון אם תיכנס למטרה לאחור, מה שמפעיל צפיפה אחורית.
ההבדל העיקרי בין מצבי קרע למצב CTF מסורתי הוא שמחזיק הניצוץ יקלע כמה נקודות אם יתקדמו קצת לעבר קרע האויב: 100 נקודות לכל 25 אחוז מהריצה. אז יש איזשהו תמריץ להרים את הניצוץ גם אם אינך בטוח ביכולת שלך לעשות את זה לאורך כל הדרך (או מהיכולת של חברי הצוות שלך לרועה אותך שם). שימו לב שמנשא הניצוץ לא יכול פשוט להסתתר בפינה עד שהחוף ברור; אם הם נאחזים בניצוץ יותר מ 75 שניות, הוא יתפוצץ ויהרוג אותם.
אם כל זה נשמע מסובך, בפועל זה לא, וההתאמות עוברות הרבה יותר מהר ממה שאתה יכול לצפות. מגבלת הניקוד היא 20,000 - זהה לשליטה - והורג (100 נקודות) חשוב גם כן, כמובן. המהירות של Rift הופכת את זה לחיוני ששתי החוליות מתאימות באופן שווה, או לפחות קרוב אליו. מניסיוננו, משחקי Rift עשויים לצאת על הסף אם הקבוצות לא היו מאוזנות. (המשחקים שלנו היו מלאים בחברי התקשורת, שחלקם היו הרבה יותר מיומנים בכור היתוך מאחרים, כפי שניתן לראות בקטעי המשחק שלמעלה.)
בונגי מציגה "כלל רחמים”בגוֹרָלעם תיקון גרסת 2.0 של היום, שאמור לשמש כגורם מקלה לפוטנציאל של התאמות קרע להיות משופע. למעשה, ראינו את שלטון הרחמים בפעולה במהלך אחד ממשחקי השבר שלנו. לורד שקסקס ניתק אותנו פחות משלוש וחצי דקות באומרו, "מספיק; הקרב הזה היה חד צדדי", והמשחק הסתיים 10 שניות לאחר מכן כאשר הקבוצה שלנו ניצחה 12,635 ל -1,550 כששקסקס שיבח את המאמצים שלנו: "אתה מחסל אותם! אוהב את זה!"
השבר ישוחרר בספטמבר 15 כחלק מהמלך שנלקח, אבל הכלגוֹרָלשחקנים יוכלונסה את זה בחינם- יחד עם כל המפות החדשות של ההרחבה ומצבים אחרים - במשך שבוע החל מהיום. למידע נוסף עלהמלך שנלקח, בדוק את שלנוהכל-אתה-מחייב לזרם StoryStreamו