למכורי הפוקימונים הרגישים ביותר לספוילר, השיווק של נינטנדו של משחקי ה-Nintendo 3DS הקרובים עשוי להיות זועם. מאז ההכרזהפוקימון סאןויָרֵחַבמאי, החברה פרסמה ערימות שלמפלצות חדשות,נגרריםופרטיםעל הדור השביעי של הרפתקאות פוקימון. (אם אתה רוצה לדבר ספוילרים:הדגמה זמינה כעתגם ב-Nintendo eShop, וזה כבר עבר בדיקות נתונים מאסיביות.) אבל יש עדיין הרבה שאנחנו עדיין לא יודעים על המשחקים, נאמר ל-Polygon באירוע נינטנדו שנערך לאחרונה, וזה כולל רק איך האתגר יתוקן, לטוב ולרע.
הייתה לנו הזדמנות להתנסות במבנה מלא של השפה האנגליתפוקימון סאןגרסה לפני זו של הזוגהשקה ב-18 בנובמבר. הפעלת המשחק שלנו התחילה זמן קצר לאחר נקודות הפתיחה שלו למפגש הפוקימונים הפרוע הראשון. בזמן שהזמן שלנו עם המשחק היה קצר למרבה הצער, ראינו מספיק ממערכת הקרב המעודכנת כדי להתרגש מהקרב.
היכרות עם מחוון יעילות המהלך
השינויים העיקריים נובעים מפוקימון סאןויָרֵחַהמטרה של לפתות שחקנים חדשים לגמריהסדרה בת 20.פוקימון גועלה במהלך ההדגמה שלנו, בהובלת המוציא לאור, וברור שכותרי ה-3DS תוכננו בחלקם כדי למשוך את הדמוגרפיה הצעירה יותר שנפלה למשחק החופשי להפעלה. אנשים שהחלו את משימות המאסטר שלהם בשנת 1998 עשויים להיות מזועזעים מהתכונה החדשה של מחוון יעילות המהלך, למשל, שמראה אילו מהלכים הם סופר יעילים או חלשים מול אויב לפני שהמאמנים יבחרו אותם.
זה לא שזו לא תוספת מבורכת. למעשה, זה בהחלט כן; לדעת איך התקפה תשחק נגד יריב (שעובדת רק אחרי הפעם הראשונה שמאמן נתקל בה, אגב) היאעָצוּםנוֹחוּת. אבל הנוחות הזו עשויה לבטל חלק מהקושי הבסיסי והאסטרטגי שפוקימון איבד אט אט במהלך השנים.
אולי זו פרספקטיבה מוטה ממישהו ששיחק פוקימוןמאז הפוקימון אדוםוכְּחוֹלימים. אז, שחקנים נאלצו לשנןתרשים ההתאמה של הסוגאו לקנות מדריך. ואז הגיעו כמויות עצומות של הדרכות מקוונות, שהקלו עוד יותר את עומס העבודה של מאמן פוקימון ייעודי. אבל עכשיו, כשהמידע הזה מוטבע ישירות בקרבות עצמם, נראה שהדור הצעיר ביותר לא יצטרך להשקיע הרבה עבודה בכלל.
פרוע עוד יותר עבור מישהו שזיכרונות הפוקימונים החביבים ביותר שלו מתחילת המאה היא תכונה המאפשרת לך לראות עד כמה הסטטיסטיקה של מפלצת הושפעה במהלך קרב. המסך התחתון של ה-3DS כולל ספרייטים דו-מימדיים של כל לוחם, ולחיצה על אחד מהם מראה כמה פעמים הונמכו או עלו את כישורי ההתקפה, ההתחמקות, ההגנה וכישורים אחרים שלהם. משחקים קודמים שמרו את הנתונים האלה מאחורי הקלעים, בלתי ניתנים לבירור לחלוטין בפני האובססיביים לסטטיסטיקה.
אבל חוסר המבט הזה הפך איכשהו לחלק מהקסם של פוקימון. אלו לא משחקי תפקידים מושלמים, אבל הם הפכו לחברים ותיקים ומוכרים עד עכשיו, כל אחד אחר נוסחה דומה. אנחנו יכולים לשחק בהם בעיניים עצומות, ואנחנו לא צריכים לשאול שאלות.
אפשר היה לחשובהממשק הקהה שלפוקימון גויציע שמאמנים צעירים יותר יהיו בסדר באופן דומה עם ההיבטים הלא ברורים יותר של פוקימון, אבל נראה שנינטנדו מאמינה אחרת. העדכונים הללו לקרב המסורתי מספקים קלות שימוש משופרת להפליא, אבל נראה שהם מופנים כלפי השחקן שעדיין לא התרגל למערכת הקרבות.
איך עושיםשֶׁמֶשויָרֵחַלהעלות את הקושי לשחקנים מתקדמים?
בעשייהשֶׁמֶשויָרֵחַכל כך ידידותי למתחילים - הקו העלילה שהומצא מחדש נראה גם מכוון למעריצים חדשים כמו למעריצים הישנים - נינטנדו עשויה למצוא את עצמה מקבלת שאלה אחת גדולה ממומחים: האם המשחקים האלה הופכים אי פעם למאתגרים? משחקי פוקימון בעידן נינטנדו 3DS טעו בהדרגה בצד הקל יותר, עם תוספות כמופריט שיתוף חוויה לכל מסיבהמה שהופך את המעבר לקמפיין הראשי לפשוט. כְּמוֹשֶׁמֶשויָרֵחַמבטל את הצורך במאמצים אסטרטגיים חיצוניים, היינו סקרנים למה מאמנים מתקדמים יכולים לצפות, מעבר לכל הפוקימונים החדשים, גרפיקה יפה, אזור לא ידוע לחקור ואפקטים אחרים.
נציג של נינטנדו היסס לפני שהודה שזו "שאלה קשה". זה לא שהמשחק נהיה קל יותר, הוא הסביר, או שהמפתחים ב-Game Freak נותנים עדיפות לחדש על פני הישן. למעשה, יש הרבה התנפלות נוסטלגית בפניםשֶׁמֶשויָרֵחַ; רק תסתכל על כל אלהגרסה אזורית של פוקימון.
אבל זה נשמע שאם אלופים חוזרים רוצים לשחק פוקימון בדרגת קושי גבוהה יותר, הם יצטרכו לפנות למשחק מרובה משתתפים או לטבול לאחד על שלוש החדש.מצב Battle Royal. להילחם נגד שחקנים אחרים, אמיתיים, תמיד היה המקום בו מתפתחים הקרבות הקשים ביותר, כך שאין זה מפתיע. ובכל זאת, זה מאכזב ששחקנים חייבים להיות בעלי מוטיבציה עצמית וליצור מצבים קשים משלהם, בין אם זה על ידי יציאה לתחרות אועושה את מסלול Nuzlocke המסובך.
שוב, עדיין לא שיחקנו הרבה מהמשחק - ומה שראינו, אנחנו נרגשים. השינויים הללו למען הפיכת הזיכיון הוותיק לנגיש יותר הם רווח נקי לכולנו. רק שאם המשחקים האחרונים משנים את הסדרה בכמה מובנים גדולים לכבוד יום הולדתה ה-20, אנחנו לא יכולים שלא לקוות שאתגר באמת מנסה הוא אחד מהם.