יחידת העיבוד של PlayStation VR לא מוסיפה כוח ל-PS4

סוני שמרה על היכולות של יחידת העיבוד של PlayStation VR עד לנקודה זו, אבל החברה סיפקה סוף סוף כמה פרטים על הקופסה במהלך מצגת היום בכנס מפתחי המשחקים ב-2016.

"זה לא כוח GPU נוסף [או] כוח מעבד", אמר כריס נורדן, מהנדס צוות בכיר בסוני. "זה בהחלט לא יחידת הרחבה של פלייסטיישן 4 או שדרוג."

נורדן הוסיף, "למעשה, זה לא ממש נגיש למפתח בשום צורה", וציין כי "הפלייסטיישן 4 מסוגל לחלוטין [להריץ משחקים ב] 120 הרץ".

סוני הייתה כל כך חשאית לגבי הקופסה, שנקראת רשמית "יחידת המעבד", שאנחנואפילו לא הורשו לצלם את זהלאחרונה בדצמבר. החברה סיפקה אתמול את מידות הקופסה, בעקבות ההכרזה עלמחיר PlayStation VR וחלון שחרור: יחידת המעבד בערך בגודל של ארבעה מארזי תכשיטי תקליטורים המוערמים יחד.

אָז מָהעושהיחידת המעבד לעשות? שקופית במצגת של נורדן הסבירה לראשונה את כל הפונקציות שלה.

ראשית, התיבה מטפלת בעיבוד של אודיו תלת מימד מבוסס אובייקטים. אפויה במכשיר היא כל האינטליגנציה להזנת צליל כיווני לשחקנים בזמן אמת. מפתחים לא צריכים לתת דין וחשבון לאן השחקן מחפש; הם פשוט תוקעים מקור שמע במרחב הווירטואלי ויחידת העיבוד דואגת לכוונן את המקורות הללו תוך כדי תנועה.

"כל האוזניות הגדולות עושות את זה," אמר נורדן, "אבל הוספנו רוטב מיוחד משלנו. [...] אתה יכול לשמוע גובה בקלות. שחקנים יכולים למעשה להצביע מאיפה אתה חושב שקול מגיע."

פלט אודיו כיווני זה, הוא הקפיד להוסיף, זמין רק לשקע אוזניות 3.5 מ"מ שבדיבורית עצמה.

יחידת העיבוד מטפלת גם בתצוגה של "המסך החברתי", שהוא המונח של סוני למסך השני שבו אתה יכול להשתמש עם PlayStation VR. הקופסה מאפשרת ל-PS4 להפיק תמונה בו-זמנית לאוזניות, נניח, לטלוויזיה, בו-זמנית.

המסך החברתי יכול לתפקד בשני מצבים. ב"מצב מראה", המסך השני הזה מוזן ב"תמונה לא מעוותת, חתוכה ומוקטנת של העין הימנית של התצוגה", המאפשרת למי שנמצא בחדר, אך מחוץ ל-VR, לחלוק בחוויה. "המצב הנפרד" מוציא זרם אודיו ווידאו שונה לחלוטין למסך החברתי שפועל ב-720p ב-30 פריימים לשנייה.

נורדן הדגישה בפני המפתחים בחדר שהם יצטרכו לנהוג באיפוק בעת בניית חוויות למצב נפרד.

"אתה לא הולך לקבלUncharted 4ויזואליות ב-60 הרץ, ב-1080p [באוזניות], ולאחר מכן להציג חיץ נוסף של 1280 על 720", אמר נורדן. "תצטרך להקטין את העניינים [במצב נפרד]."

לבסוף, יחידת העיבוד היא שמטפלת בתצוגה כאשר אוזניות ה-PlayStation VR נמצאות בשימושמצב קולנועי.