להקת רוק 4לא יגיע למחשב Windows, לפחות בשלב זה, כמו של Harmonixקמפיין מימון המונים באיורלא הצליח לעמוד ביעד הלילה.
מסע המימון נפל בהרבה מהבקשה של 1.5 מיליון דולר, ומשך 792,817 דולר - רק 52.85% מהיעד - מ-1,674 תומכים ב-35 ימים. מכיוון שהקמפיין נכשל, לא ייגבה כסף.
Harmonix תכננה לתרום את 500,000 הדולרים הנותרים מתקציב יציאת ה-PC של 2 מיליון דולר. נתון זה היה מכסה את העלות שלהעברהלהקת רוק 4למחשב, אשר היה נעשה על ידי האולפן הבריטי Sumo Digital. גרסת ה-PC נקבעה לכלול גם רשת רוק בנד המתחדשת; הרמוניקס היה מטפל בחלק הזה.
ל-Harmonix היה בעבר אהצלחה במימון המוניםעִםמִשׂרַעַת, אבל זה היה עלקיקסטארטר במאי 2014. האולפן הפעיל את הקמפיין הזה על איור, הפלטפורמת מימון המונים מבוססת השקעותהושק על ידי בכיר לשעבר ב-Double Fine באוגוסט 2015. פרויקטים מוצלחים באיור כוללים את Double Fine'sפסיכונאוטים 2, שמומנה בהיקף של 3.83 מיליון דולר בינואר, ו-Interabang Entertainment'sJay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, שגרף יותר מ-445,000 דולר בקמפיין שהסתיים בשבוע שעבר.
להקת רוק 4הושק ב-PlayStation 4 ו-Xbox One באוקטובר האחרון. Harmonix מתמקדת כעת בפרויקטים של מציאות מדומה, כולללהקת רוק VRעבור Oculus Rift ואפליקציה בשםHarmonix Music VR.
לְעַדְכֵּן:Harmonix פרסם anעדכן לדף התאנהב-6 באפריל, ואמר כי הכישלון של הקמפיין מוכיח ש"נראה שאין מספיק קהל כדי להפוך את רוק בנד למחשב לפרויקט בר-קיימא עבורנו כרגע". למרות שהקמפיין גייס כמעט 800,000 דולר, שזה נתון לא קטן, הרמוניקס אמר כי "כמפתח עצמאי עלינו להיות זהירים לגבי כמה כסף וזמן פיתוח אנחנו מסתכנים בפרויקט שאנחנו לא בטוחים שיש לו קהל מספיק גדול".
האולפן פרסם גם שאלות ותשובות שבהן ענה על כמה שאלות נפוצות. בפרט, הרמוניקס הפריך את הטענות לפיהן 2 מיליון דולר הם עלות "מטורפת" עבור העברהלהקת רוק 4למחשב.
"מכיוון שאנו משתמשים במנוע שלנו, זה לא עניין פשוט של החלפת מתג מהדר ולבנות את המשחק למחשב האישי", אמר הרמוניקס. "אין לנו שום תועלת בניסיון להפחית באופן מלאכותי את מה שאנחנו חושבים שיעלה לבנות את המשחק הזה. אנחנו לא רוצים לשחרר משחק מחשב שמרגיש כמו יציאת קונסולה אפויה למחצה, ואנחנו צריכים להיות מאוד מציאותיים לגבי הזמן והמאמץ שזה ייקח, אחרת לא נהיה יותר אולפן מצליח לפיתוח משחקים”.
הרמוניקס אכן הודתה שהיא יכלה לעשות עבודה טובה יותר בהגדרת שכבות התגמול של קמפיין התאנה, מכיוון ש"לא היה עניין קהילתי בכמה מהם כל כך כפי שציפינו, בעוד שאחרים נתפסו תוך דקות".
לגבי האפשרות שלהקת רוק 4ייתכן שעדיין יועברו למחשב מתישהו, הרמוניקס אמר שהוא "אולי ינסה שוב בעתיד" כדי לגרום לזה לקרות, או "למצוא נתיב אחר". החברה הוסיפה שאין לה את רוחב הפס להחזיר את רשת Rock Band ללא Steamworks.
תִקוּן:קמפיין הקיקסטארטר של Harmonix עבורמִשׂרַעַתהיה במאי 2014, לא במאי 2015. ערכנו את המאמר כדי לשקף זאת.