צבי הנינג'ה של Teenage Mutant: סקירת מוטציות במנהטן

כְּמוֹצבי נינג'ה מתבגרים: מוטנטים במנהטןמותקן, לא יכולתי שלא לתהות: איזו פלטינה אני עומד לקבל?

האם זה יהיה מפתח הביונטה עם משחק הפעולה הטוב בכיתה? ... כנראה שלא; עורך הביקורות שלנו לא כל כך אוהב אותי. אבל האם אני יכול לקוות לפלטינום שהוציאה מוצק ביסודו ומכבד באופן עבדירובוטריקים: הרס? אוּלַי?

האויבים ממשיכים להגיע, ואתה צריך להמשיך להכות בהם

אחרי קמפיין בן שש שעות שמצליח להיות גם משעמם עד כדי תחושת תחושה וחוזר על עצמו בצורה מעליבה, אני עצוב לדווח על כךמוטנטים במנהטןמיוצר על ידי הפלטינה שהביאה אותנוהאגדה של קורה.

שה' ירחם על כולנו.

אני לא הולך לסכם לך סיפור. הצבים שונאים את המגרסה, המרסקת שונאת את הצבים, כולם נלחמים לנצח. גם איש הקרנף וחזיר היבלות נמצאים שם. הם תמיד שם. למגרסה יש לייזר חלל? אולי זה שייך לקאנג? שום דבר מזה לא מספיק חשוב כדי לספר. קטעי החתך כנראה מעניינים יותר ממסכי הטעינה שהם מטשטשים, וזה הדבר הכי אדיב שאני יכול להגיד עליהם.

אתה נלחם בגלים של רעים תוך שליטה באחד מארבעת צבי הנינג'ה, מחליף ביניהם תוך כדי תנועה. הם לא מרגישים שונים מהותית, אבל פלטינום הציגה מערכת בשם "נינג'יטסו" המאפשרת לך להתאים אישית כל צב עם אומנויות נינג'ה עתיקות כמו זריקת פיצה מרפאה.

כל צב יכול לצייד עד ארבעה מתוך כ-30 הנינג'וטסו, מה שמציע גמישות רבה במחיר של מטלה מוחלטת לניהול. כמו כן, הניסיון לזכור לאילו כפתורים ולאילו צבים מצוידים 16 אומנויות הנינג'ה השונות שלכם בלהט הקרב הוא תרגיל בתסכול.

במגמה מעצבנת שנמשכה ממנהרובוטריקים: הרס, ערימות פלטינום על כמה מערכות קשות יותר. כל צב יכול לצייד קסם מגביר סטטיסטיקה, וצ'ארמס ניתן לשדרג ולפרק, ואף אחד מהחיזוקים לא טוב במיוחד אז בואו לא נבזבז יותר זמן עם המשפט הזה. ניתן גם לשדרג את הנינג'יטסו, אבל זה נעשה עם אותו מטבע כמו פתיחת מיומנויות חדשות. ראיתי כמה יכולות חדשות יקרות כי הייתי צריך להמשיך להזרים נקודות לכוחות קיימים כדי לעמוד בקצב.

יכולתי למלא סקירה עם כל הקטע המוזר והזר שהוזרקו לתוכומוטנטים במנהטןלעזור להסתיר את העובדה שהמשחק המרכזי הוא חסר ערך לחלוטין. למרבה הצער, אני צריך להשאיר מקום לצחוק על השימוש לרעה של מיכלאנג'לו במונח "ספיישל כדור מהיר", אז אני אשמור את זה לפסקה:

הצבים יכולים להפיל אויבים לא מודעים במכה אחת, אבל מכיוון שלאויבים לעתים נדירות אי ברור מיקומם של ארבעת הצבים הזועקים וזורקים פיצה, אין הרבה טעם להתגנב. הצבים יכולים לטחון על חוטים ומסילות בקומץ שלבים, אבל זה אף פעם לא משמעותי או מהנה. הצבים יכולים לטפס על קירות, מה שנראה שלא משרת שום מטרה מלבד לאפשר בנייה רשלנית של סביבות.

הצבים שונאים את המגרסה, המרסקת שונאת את הצבים, כולם נלחמים לנצח

אז מה כל כיסוי החלונות המכאני הזה מנסה לכסות? רק הריב הכי תפל ששיחקתי בזיכרון האחרון.

האויבים ממשיכים להגיע, ואתה צריך להמשיך להכות בהם. לפעמים יש פצצה לנטרל (החזק כפתור כשהאויבים מתים) או מסוף לפריצה (החזק כפתור כשהאויבים מתים). זה אף פעם לא משהו כיפי בערך.

הו, אני לוקח את זה בחזרה: שלוש פעמים, אתה מבלה 30 שניות בגלגול כדור לחור. זה היה בסדר.

בהדרכה לימדו אותי בקפדנות איך להכשיל ולפרגן. זה הפך להיות מצחיק מיידית כשהשלב הראשון של המשחק הפך את הטלוויזיה שלי לקולאז' סיוט בלתי ניתן לפענוח של נינג'ות ואורות ניאון, והתחלתי לדאוג שאיכשהו, בלי משים, הדגשתי את ההיפותלמוס של ילד בן 13. לא תהיה פרגון. היה לי טוב אם הייתי יכול לזהות את הצב שלי על המסך.

הבדיחה הלא מכוונת הזו היא, אגב, הבדיחה הפונקציונלית היחידה במשחק. הרוב המכריע של הדיאלוגים של הצבים אמור להיות מצחיק, ואף מילה לא מעלה חיוך. אבל יש די והותר התכווצויות להסתובב. בשלב מסוים מיכאלאנג'לו אומר, "זה הספיישל שלי בכדורסל, אחי!" כשהוא זורק שוריקן. היי מייקי? אלא אם כן השוריקן האחרון היה השותף המועט והמטעה שלך שוריקן מן, אני מבטיח לך שזה לא היה ה"פאסטבול ספיישל" שלך. דופוס.

האם יש התייחסות "כל הבסיס שלך שייך לנו"? כמובן שיש.

אמנם הכתיבה של המשחק לא עושה חסד עם הצבים, אבל היא לפחות גורמת להם להיראות מגניבים עם כמה אנימציות נוצצות ועיצובי דמויות מגניבים עבורם ועבור אויביהם. חלק גדול מההשפעה שלהם קהה על ידי קרבות צפופים עד כדי גיחוך בסביבות שטוחות להצחיק.

כמו כן, כל שיר נשמע כמו מדפסת מטריצת נקודות דלת-טונר שצונחת במורד המדרגות של מפעל סינתיסייזרים שרוף בזמן שהיא מנסה להדפיס תמונה של גיטרה.

אז לא, מצגת לא מצילה את היציאה האחרונה של צבי הנינג'ה, אבל אני לא בטוחה שכמות ליטוש יכולה הייתה להסתיר עד כמה משעמם לשחק.

הנה הסיפור של כל רמה שלמוטנטים במנהטן: מצאתי כמה בחורים רעים, המשכתי להפעיל את הכוחות המיוחדים שלי עד שכל הרעים נעלמו, ואז עברתי לעדר הבא. לא התחמק. לא פרגן. לא היה צריך. פשוט המשיך להשתכשך. זו הייתה כל האסטרטגיה שהייתי צריכה כדי לשאת אותי לבוס, ובשלב זה הדברים, באופן בלתי נתפס, הפכו לגרוע.

בהרגל עלוב אחר מרובוטריקים: הרס, הבוסים ספגו כמויות מגוחכות של בריאות שחייבים להיפטר ממנה, במקום לתת יכולות שיגרמו למפגש קרב מעניין. לכל בוס - וזה הולך להישמע כמו בדיחה, אבל אני נשבע שזה לא - יש שבעה ברים בריאות שחייבים להתרוקן. שבע. בשני הברים האחרונים, הבוסים כועסים וחזקים יותר; זו הנקודה שבה יש להם את הסיכוי האמיתי היחיד שלהם למחוק אותך אם אתה מרושל.

זה המשחק הקצר הארוך ביותר שאי פעם שיחקתי בו

כל בוס הוא כזה. כל שלב הוא כזה. למעשה, השלבים פשוט נקראים על שם הבוסים בסוף, כי למי אכפת, נכון?

ואז, בדיוק כשאתה חושב שאתה לא יכול לחזור על הסיל המתיש הזה שוב,מוטנטים במנהטןמחליט לרפד את שש השעות האחרונות שלו על ידי ... לגרום לך להילחם בכל בוס שוב. שישה בוסים, 42 ברים בריאות. אנחנו נהנים כבר?

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants In Manhattan נבדק באמצעות דיסק PS4 קמעונאי שנרכש על ידי Polygon. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.