מפיץ השוק האפור מתהפך, מסכים לשינויים מצטברים ב-G2A (עדכון)

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים ויותר כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

אחרי שבועות של סכסוך ציבורי ומגעילעם המפתחת Tiny Build, משווק קוד המשחקים של השוק האפור G2A הסכים לעשות ויתורים לטובת היוצרים והמעריצים.

תוכנית שבע הנקודות, המפורטת באימייל שנשלח על ידי G2A ל-Polygon מאוחר אמש, קובעת קווים מנחים חדשים כיצד ימכרו משחקים בשוק המשני, לאיזה חלק מההכנסות זכאים המפתחים וסוג הגישה שיש למפתחים לעקור הונאה.

עם זאת, הצעדים אינם עומדים בדרישות המפתח של Tiny Build, במיוחד כדי לקבוע מחיר מינימום למכירה עבור כל מפתחות המשחק.

המצב התחיל כאשר Tiny Build גילתה 450,000 דולר ממפתחות המשחק שלה נמכרו דרך G2A. מאוחר יותר, המנכ"ל אלכס ניצ'יפורצ'יק הצליח לרכוש קודים עבור כותרים כמומועדון פאנץ'ו SpeedRunners ממשווקים ב-G2A וקשר אותם ישירות להונאת כרטיסי אשראי שבוצעהדרך החנות המקוונת של החברה שלו.

שבוע לאחר מכן, המצב הסלים כאשר G2A נתנה ל-Tiny Build תאריך יעד של שלושה ימים לספק ראיות להונאה, שגרמה ל-Tiny Buildלהגיב בעצמואולטימטום ש-G2A משנה את האופן שבו היא עושה עסקים.

נראה שלפחות חלקית, G2A נכנעה.

ההצהרה שנשלחה ל-Polygon מתארת ​​את המדיניות החדשה הבאה ב-G2A:

  1. תמלוגים על מכירות פומביות של צד שלישי: מפתחים רשאים להחיל תמלוגים של עד 10 אחוז עבור כל אחד מהמוצרים שלהם הנמכרים בשוק G2A, המספק דרך למפתחים לייצר רווחים מעסקאות של צד שלישי.
  2. מיקום עדיפות: מכירות פומביות המנוהלות על ידי מפתחים יופיעו תחילה, מעל מוכרי צד שלישי, כדי לספק יותר נראות ושקיפות. מפתחים יוכלו גם ליצור חלון ראווה מותאם אישית משלהם המציג את כל המוצרים והמבצעים שלהם.
  3. הגנת Chargeback: G2A מציעה G2A Pay עם אינטגרציה חינמית למפתחים כהגנה באתרים שלהם כדי להפחית את גורמי הסיכון שלהם (מועיל במיוחד למפתחים קטנים, למתחילים ולמי שחשים שמערכות האבטחה שלהם לא מספיקות).
  4. גישה ייעודית למסד נתונים: למפתחים תהיה גישה למידע במסד הנתונים שלנו כדי לאמת מכירות, נפח ותזמון כדי לעקוב אחר מחזור החיים של כל מפתח ולזהות שיטות לא חוקיות.
  5. מנהלי חשבונות ייעודיים: אנו מרחיבים את מודל מנהל החשבונות הייעודי שלנו כדי לתמוך במפתחים ולפתור כל שאלה או בעיה, במיוחד אלו הקשורות לבעיות אבטחה.
  6. אפשרות מימון למפתחים: גיימרים רבים רוצים לתמוך במפתחים האהובים עליהם. לראשונה, הם יוכלו לתרום כספים ישירות דרך כפתור נוסף בעמוד המוצר של המפתח.
  7. גישה גלובלית מרחיבה: תוכנית תרגום רב-לשונית מרחיבה את החשיפה למפתחים ל-10 מיליון הלקוחות הגלובאליים שלנו ששוחקים למשחקים חדשים ממפתחי אינדי.

אמנם הצעדים הללו הם שיפור, אך ברור שהם נופלים במקצת מהדרישות שניצ'יפורצ'יק הגישה בשבוע שעבר.

חסרה במיוחד בתוכנית שבע הנקודות היא היכולת של מפתחים ומפרסמים לקבוע מחיר מכירה מינימלי ב-G2A. בתיאוריה, זה אומר שמפיץ המפתח הוא עדיין דרך קיימא עבור קודי משחק שהושגו במרמה להימכר במהירות מתחת לשווי השוק.

Polygon פנה גם ל-Tiny Build וגם לאיגוד מפתחי המשחקים הבינלאומי, שקיבל בעברדולרי חסות מ-G2A, להערה.

לְעַדְכֵּן:קיבלנו תגובה ממנכ"ל Tiny Build, אלכס ניצ'פורצ'יק, שכתובה בחלקה כדלקמן:

החלק המוחשי היחיד בתוכנית שלהם הוא תמלוגים למפתחים וגישה למסד נתונים שללא ספק הוא צעד טוב - נצטרך לראות איך זה עובד בפועל. זה עדיין לא פותר את סוגיית המפתחות הגנובים, או הפרקטיקה העסקית המפוקפקת של כפיית הביטוח על הצרכנים...

אנחנו כקהילה רוצים לראות אימות נרחב יותר של סוחרים לצד זה.

אלא אם כן הם באמת יפתרו את הבעיה העיקרית - הונאה בפלטפורמה שלהם - היוזמה הזו מזמינה מפתחים להיות שותפים.

אתה יכול לקרוא את ההצהרה המלאהכָּאן.