יצרני היורש הרוחני של 'Battlefront 3' אומרים שהם יהיו ב-Steam

צוות הפיתוח פועל להחיות משחק המבוסס על המבוטלמלחמת הכוכבים: Battlefront 3 אומר שיש לה הסכם פרסום עם Steam, למרות מה שנראה כחשש ברור שבעלי זכויות בדיסני ו/או אלקטרונית ארטס ישימו לב ויסגרו את כל העניין.

המשחק, נקראגלקסיה במהומה, יושק בחינם דרך Steamאמר אולפני Frontwire הממוקמים בטמפה, פלורידה, המפתחים מאחורי המהדורה. לא נמסר תאריך השקה. נשיא Frontwire, טוני רומנלי, אמר ל-Polygon שהם ביקשו ייעוץ משני משרדי עורכי דין שונים לגבי הסיכון הכרוך בפרויקט שלהם והם בטוחים למדי שיש להם עבודה המותרת על פי הוראות השימוש ההוגן של החוק האמריקאי.

זה בעיקר בגללגלקסיה במהומהלא יימכר והמפתחים שלו לא גייסו כסף לכיסוי עלות הפיתוח שלו. "טכנית היינו מסווגים כפארודיה", אמר רומנלי לפוליגון. הצוות שלו, המונה כ-50 מתנדבים מכל רחבי העולם, כולם עובדים במשרה מלאה במקומות אחרים ובוניםגלקסיה במהומהבזמנם הפנוי, אמר.

רומנלי אמר שדיסני לא שלחה את מכתב הפסקת ההפסקה הנורא לאף יצירה של מלחמת הכוכבים שנוצרה על ידי מעריצים מאז שהיא השתלטה על הבעלות עליה בסוף 2012 (פוליגון לא מסוגלת לאמת זאת לחלוטין, אבל נראה שהוא מדויק במידה ניכרת לפחות ). מה שהוא וחבריו מתבססים עליו הוא תמיכה עממית גדולה מספיק, שאם עורכי דין היו נכנסים פנימה, האכזבה תהיה כה גדולה עד כדי להרחיק מספר גדול של מעריצי מלחמת הכוכבים בזמן שדיסני מנסה להרוס אותם. לבתי קולנוע לסרטים כמונוכל אחד.

"זה לא זמן טוב עבורם לרצות ללכת ולעשות משהו שיכול להשפיע על הקהילה שלהם", נימק רומנלי, שהודה שלפרונטוויר אין אישור או הסכמה מאף אחד שמחזיק בזכויות על מלחמת הכוכבים או ייצור משחקי הווידאו שלה.

רומנלי אישר זאתגלקסיה במהומהישתמש בכלי רכב, דמויות ומושגים מיקום מלחמת הכוכבים, גם אם זהלא ישתמש במוזיקה של זיכיון הסרטיםאו "מלחמת הכוכבים" בכותרת שלו. טריילר מתנגןגלקסיה במהומההאתר הרשמי של ג'ון וויליאמס אכן משתמש בציון; רומנלי אמר שהקרוואן נמצא בתהליך של החלפה בסליל עיבוד עדכני יותר.

לפיכך, ההפצה דרך Steam חשובה בגלל המספרים הגדולים יותר שהמשחק יכול להגיע אליו. עם זאת, Romanelli ציין שלהירשם בשוק הדיגיטלי, אפילו עם משחק חינמי, היה בלתי אפשרי דרך Steam Greenlight, המחייבת מפתחים להחזיק או להצהיר על זכויות על כל הקניין הרוחני המשמש במשחקים שלהם. Romanelli אמר שהוא פנה לנציג Steam עלום שם ולאחר שיחה קצרה, קיבל הבטחות לכךגלקסיה במהומהניתן היה להפיץ.

Polygon פנה לנציג Valve לצורך תגובה מוקדם יותר היום אחר הצהריים. לא התקבלה תשובה במועד הפרסום.

לגבי המשחק עצמו, רומאנלי התעקש שהוא לא משתמש בנכסים או קוד מאף אחדמלחמת הכוכבים: Battlefront 3בנייה שדלפה החוצה, בעקבות ביטול פתאומי ובלתי מוסבר של המשחק בשנת 2008. בנייה אלה נעשו על ידי Free Radical Designs שהושבתה, שנרכשה על ידי Crytek, ועשויה להיות בבעלות Crytek או הספין-אוף שלה, Dambuster Studios, כעת בבעלות Deep כֶּסֶף. כך או כך, רומנלי אמר ששום דבר מזה לא קיים בפניםגלקסיה במהומהקדימה, וכי נעשה שימוש בחומרים קודמיםBattlefront 3נכסים רק כמצייני מקום.

"מחר אתה יכול להתעורר ולגלות שהכל לשווא."

גלקסיה במהומהנבנה ב-Unreal Engine 4, אמר Romanelli - שמוצע, כמובן, בחינם למפתחים, עם תנאי תמלוגים עבור עבודה שמניבה רווחים.

"אנשים הביעו את הדאגה שלהם לאחרונה, ואמרו שהם מצפים שנקבל הפסקת מכתב מדיסני. אני אהיה כנה - היו לי חששות קלים בעצמי מעת לעת", אמר רומנלי בהצהרה שהכריזה על עסקת Steam. "עם זאת, ברור ש-Valve חסרה את אותה דאגה. בהסכמה לפרסוםגלקסיה במהומה, Valve מסייעת לנו לצמוח ולהבטיח את אורך החיים של ה-גלקסיה במהומההפרויקט והקהילה בכללותה."

Romanelli לא יכול היה לתת תאריך השקה עבורגלקסיה במהומה, אך אמר שהוא מצפה שבעוד שישה עד תשעה חודשים תוצע בטא ציבורית.גלקסיה במהומה,למרות משחק מאפס, יכלול את סוגי מרובי המשתתפים שייחדו את שתי החזיתות הראשונות, אמר רומנלי, כולל כיבוש, פעולה מיידית, קרב קרקע לחלל, וחשוב מכל, קמפיין לשחקן יחיד, אשרהנוכחי של Electronic Artsחזית הקרבחסר באופן ניכר.

ובכל זאת, רומנלי וקבוצתו מבינים שאם תאגיד גדול היה רוצה למחוק את כל מה שהם עשו, היו להם מעט אמצעים לעצור את זה. "נוכל להילחם בזה, ודיסני יאלץ להחזיק מעמד אותנו, מבחינת שכר הטרחה", אמר רומנלי. "אני בטוח שהם יכולים. בכל פעם שאנחנו מראיינים אנשים כדי להביא אותם, אנחנו אומרים להם 'מחר אתה יכול להתעורר ולגלות שהכל לשווא'".

זה יצר קשר בין המפתחים, אמר רומנלי, הרואים זה את זה חברים; העבודה שהם עושים עבורהגלקסיה במהומההוא בעיקר עבודת אהבה, אבל גם הזדמנות להציג כישורי עיצוב משחקים שאולי יכולים להוביל לעבודה עבור הסטודיו או חבריו במשהו אחר.אתר האינטרנט של החברהאמר שהוא גם עובד על כותר נייד ו"משחק AAA חדש שעדיין לא הוכרז".

מלחמת הכוכבים: Battlefront 3היה אמור להיות היורש של הפופולריים מאודמלחמת הכוכבים: Battlefront 2, שהושק בשנת 2005. בשנת 2012, מפתח Free Radicalאמר שהמשחק נמצא בבדיקת QAכאשר LucasArts הורה על הפסקתו, דבר שהוא האשים בחוסר המחויבות של LucasArts לתקציב שיווק ראוי.