צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים פלוס כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.
בעוד המספרים כןלמטה בחדותעבור משחקי וידאו בפלטפורמת מימון ההמונים Kickstarter, פרויקטים של משחקי לוח מגיעים לשיא של כל הזמנים הן עבור דולרים שגויסו והן עבור כמות גדולה של פרויקטים מוצלחים.
מבוסס בבריטניהשותפי ICOפרסמו סיכום של נתוני Kickstarter עד המחצית הראשונה של 2016. הם מחלקים את קטגוריית משחקי הווידאו לשש שכבות לפי סך הכספים שגויסו, ולמרות שמסעות פרסום של משחקי וידאו מהדרג התחתון עדיין משגשגים, קמפיינים מהדרג העליון לא. היעדר "כמה פרויקטים גדולים" בקיקסטארטר עד כה השנה הוא סיבה מרכזית לירידה החלקית, ותוכלו לקרוא על כך עוד בניתוח שלנוכָּאן.
בינתיים, משחקי לוח ממשיכים להעלות מספרים מרשימים. משחקים פיזיים שולחניים גייסו פי שישה יותר כסף ממשחקי וידאו באותה תקופה של שישה חודשים, ופי ארבעה יותר פרויקטים מומנו. זה שם את קטגוריית משחקי הלוח על המסלול לשנת שיא.
"נראה שיש קשר בריא בין הפרויקטים הללו לבין מימון המונים, שאולי אינו טבעי או אלגנטי עבור משחקי וידאו", מסכם ICO.
באופן אירוני, קמפיין משחקי הקופסה המצליח ביותר השנה - שהכניס יותר מ-5.4 מיליון דולר - התבסס על משחק וידאו.נשמות אפלות, מאת Steamforged Games,צפוי להישלח באפריל 2017. הקמפיין מדורג כמספר 13 מבין ה-הפרויקטים הממומנים ביותר אי פעםבקיקסטארטר. עוד משחק שולחני,חתלתולים מתפוצצים, מדורגת במקום השישי.