ממשיכים עם ה-Battletech Pre-Alpha

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים פלוס כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

Harebrained Schemes היה בהישג יד ב-Gen Con של השנה באינדיאנפוליס עם ה"סופר-פרה-אלפא" של הפרויקט הבא שלהם, שנקרא בפשטותבאטלטק. הלכנו ידיים ברמה אחת ולמרות המצב המוקדם של המשחק, התרשמנו למדי.

ג'ורדן וייסמן הקים את FASA Corporation ב-1980, ואחד הלהיטים המוקדמים ביותר שלו היה קו המיניאטורות המקורי של Battletech. הקהלים של Gen Con היו בין הראשונים ששיחקו במשחק הלוח השולחני מבוסס הקסדה של FASA, ובמוצרי משחק התפקידים בעט ונייר של Mechwarrior שבאו לאחר מכן. הגיוני, אם כן, שוייסמן ירצה לשתףבאטלטקב-Gen Con עם החברה החדשה שלו Harebrained Schemes.

באטלטקהוכרז רק לפני קצת יותר משנה, והתאפשר על ידי אקמפיין קיקסטארטר בשווי 2.79 מיליון דולר. זו גם לא ההצלחה הראשונה של Harebrained Scheme בפלטפורמה. הם השתמשו בזההפעל מחדש את הזיכיון של Shadowrunוליצור קו מיניאטורות חדש בשםגולם ארקנה.

דיורמה של Battletech מGen Con 2015.

הבאטלטקהדגמה שהוצגה השנה הייתה משימה יחידה הכוללת רונס משודרג במלואו של ארבעה מכונים, מצופי קומנדו זעיר ועד האטלס האדיר.

מה שבלט מיד היה זוויות המצלמה הדינמיות של המנוע מבוסס Unity. הצלחתי להשתמש בעכבר כדי להגדיל ולהקטין את התצוגה, לסובב את התצוגה ב-360 מעלות וגם לשנות את הגובה של המצלמה. זה איפשר לי לרדת ממש מעל הכתף של המכונית שלי וכמעט ליישר את היריות בעצמי.

המצלמה גם הדגישה את כמות העבודה שהושקעה בבירור ביצירת תפאורה של המשחק. משחק שולחן הוא כלום בלי מגרש משחקים טוב, ובאטלטקנראה שהוא מסוגל לפנק את השחקנים בכל הדרכים הנכונות.

מגבלה בולטת אחת היא שהמיקוד למיקומי מכה בודדים אינו נתמך כרגע במשחק. הוצאת רגלי מכה או מיקוד לחופה של הטייס היא אסטרטגיה חשובה בהרבה איטרציות של המשחק, אבל זה של Harebrainבאטלטקפשוט לא מאפשר את זה.

בדוק את הסרטון המלא למעלה למידע נוסף על המחשבות וההתרשמות שלנו עלבאטלטק.

באטלטקצפויה להשיק במאי 2017 עבור Linux, Mac ו-Windows PC. לחדשות נוספות מ-Gen Con 2016, ראה StoryStream שלנוכָּאן.