Harebrained Schemes היה בהישג יד ב-Gen Con של השנה באינדיאנפוליס עם ה"סופר-פרה-אלפא" של הפרויקט הבא שלהם, שנקרא בפשטותבאטלטק. הלכנו ידיים ברמה אחת ולמרות המצב המוקדם של המשחק, התרשמנו למדי.
ג'ורדן וייסמן הקים את FASA Corporation ב-1980, ואחד הלהיטים המוקדמים ביותר שלו היה קו המיניאטורות המקורי של Battletech. הקהלים של Gen Con היו בין הראשונים ששיחקו במשחק הלוח השולחני מבוסס הקסדה של FASA, ובמוצרי משחק התפקידים בעט ונייר של Mechwarrior שבאו לאחר מכן. הגיוני, אם כן, שוייסמן ירצה לשתףבאטלטקב-Gen Con עם החברה החדשה שלו Harebrained Schemes.
גוליםהוא משחק תגרה מיניאטורי עטוף קצת משחק תפקידים. אבל זה גם עבודת אהבה, שנעשתה בעבודת יד על ידי צוות קטן בניו אורלינס, לואיזיאנה.
"אנחנו מנסים לעשות כל מה שאנחנו יכולים בבית", אמר לי בנסון גרין, הבעלים והמנהל של Mindworm Games, בטלפון בשבוע שעבר. "אני אוהב לבנות דברים וליצור דברים, ורצינו ליצור מוצר שנוכל לעשות במו ידינו."
היצור המלכותי הזה הוא תאו המלחמה שלי. קוראים לו מוקס, והוא שימש כשותף במהלך הפגישה הראשונה שלי במשחק האסטרטגיה החדש והמוזר שנקראחֶרמֵשׁ.טרי אקמפיין קיקסטארטר בסך 1.8 מיליון דולר, זה היה המשחק על השפתיים של כולם ב-Gen Con של השנה באינדיאנפוליס.
"האם שיחקתחֶרמֵשׁאוּלָם?" נראה היה שכולם שואלים את כולם. "איך זהחֶרמֵשׁ? זה באמת כל כך טוב?"
במהלך השנים האחרונות, תעשיית השולחנות ראתה את עלייתו של המיקרו-משחק - משחקים זעירים וניידים עם רכיבים מינימליסטיים. המטרה של הז'אנר היא פשוטה: להוציא משחק במקום שבו האנשים נמצאים, ולהעלות אותו על השולחן במהירות. אבל בעוד שמיקרו-משחקים רבים מקריבים עומק ומציעים מכניקה פשוטה, מעצבסקוט אלמסומוציא לאורמשחקי גיימליןמנסים להוכיח שאפילו משחק לוח בגודל כיס עדיין יכול לארוז כמות עצומה של כיף.
והיצירה האחרונה שלהם,מערבון אפי זעיר, נותן סיבוב חדש לחלוטין למשחק השמה האירופי המסורתי. אֵיך? על ידי מיזוגו עם ערכת נושא של המערב הפרוע ושילוב וריאציה של פוקר במכניקת הליבה של המשחק. התוצאה היא אחד המשחקים המהנים והנושאיים ביותר, ללא קשר לגודל, ששיחקתי ב-Gen Con באינדיאנפוליס.
צ'רלי הול/פוליגון
דמיינו לעצמכם יושבים סביב שולחן עם החברים שלכם, משחקים משחק לוח על חקר מלון מסתורי. בזמן שאתה חוקר את החדר המאובק הבא, האפליקציה הפועלת בטלפון שלך מפנה את תשומת לבך לאישה מסתורית שזה עתה נכנסה למטבח. כשאתה פותח בשיחה עם הזר, ניתנות לך דיאלוג ממושך ואפשרויות תגובה מרובות. האם המפלגה שלך תהיה מנומסת ושואלת, או תדרוש הסבר? כל החלטה יכולה לעצב את כיוון הסיפור בדרכים שונות, ממש כמו משחק תפקידים של BioWare.
משחקי שולחנות דוחפים את הגבולות המסורתיים עם הגל האחרון של יישומים נלווים דיגיטליים, ומאפשרים להם לטשטש את הגבול בין משחקי לוח ומשחקי וידאו.משחקי טיסות פנטזיהנמצא בחזית עם השחרור האחרון שלMansions of Madness: מהדורה שנייה, שדורש אפליקציה דיגיטלית כדי לשחק. במהלך ההתנסות הראשונה שלי איתו על הרצפה של Gen Con השנה, גיליתי שהוא משפר את החוויה בדרכים חדשות ומרגשות.
Gen Con, כנס המשחקים השולחני הגדול ביותר בארצות הברית, מתקיים זו השנה ה-49. אמנם ישנם אלפי אירועים, ממשחקי מלחמהומשחקי תפקידים לטורנירי משחקי לוח, המוקד של כל זה הוא קומת הספק.
השנה במרכז הכנסים של אינדיאנפוליס המעורה, מאות אמנים ואומנים היו בהישג יד כדי לתלות את הרעפים שלהם. היו כל כך הרבה בקשות שגנר קון נאלץ להרחיב את אולם הספקים לחלל התצוגה הסמוך, וגם לאחר מכן, הארגון אמר שעדיין נותרו עוד עשרות ועשרות ברשימת ההמתנה.
המתיחות הייתה בשיאה כאשר צוללת האויב דחפה אותנו לפינה לאורך קצה המפה. ניגבתי את הזיעה מהמצח ובהיתי בקונסולת המהנדס שמולי, נואש לדרך להתמרן מהבלגן הזה. הקפטן רצה ללכת מערבה, אבל צעקתי בחזרה שהצוללת שלנו לא יכולה להתמודד עם הלחץ. היינו צריכים לעלות על פני השטח עכשיו, אחרת כל המקום עומד להתפוצץ.
ואז שמענו את קפטן נבחרת האויב צועק מעבר לשולחן: "יורה טורפדו!"
ערב לפני תחילתו של Gen Con, כנס הגיימינג השולחני הגדול ביותר בארה"ב, התכנסה קבוצה מלוכדת של המוחות המבריקים של תעשיית המשחקים כדי להעניק את פרס דיאנה ג'ונס השנתי ה-16. זה הלך לאריק לאנג, מעצב משחקים פורה שבעצמו היה לו ידלפחות ארבעה משחקים חדשיםמוצג במהלך סוף השבוע.
אבל מי זאת דיאנה ג'ונס? ולמה היא באה להיות מזוהה עם אחד מהכבודים הנחשקים של תעשיית משחקי התחביבים?
רישיונות משחקי וידאו עשו מראה חזק ב-Gen Con של השנה באינדיאנפוליס, ודום: משחק הלוחלא היה יוצא מן הכלל. שיחקנו כמה סיבובים של אב הטיפוס ממשחקי טיסות פנטזיה, והנה מה שלמדנו.
אֲבַדוֹןהוא משחק מבוסס תרחישים של שניים עד חמישה שחקנים, שלוקח הרבה מההשראה למכניקה שלו מהמצטיינים של FFGמלחמת הכוכבים: הסתערות אימפריאלית. שחקן אחד משתלט על השדים, ומוליד אותם לתוך המשחק באמצעות סדרה של פורטלים חד-פעמיים. ארבעת השחקנים האחרים שולטים כל אחד בנחת.
גרנט רודיק, מפיק ותיק שלהסימס, כבר מזמן היה הרצון לשים את חותמו האישי על עיצוב משחק משלו. אבל משחקי וידאו הם יקרים, אז הוא מבלה את זמנו הפנוי בעבודה על משחק לוח שנקראבוכה הרס. אחרי ארבע שנים של עבודה, זה היה אחד הפרסומים הצפויים ביותר ב-Gen Con של השנה באינדיאנפוליס.
"אני סוג של איש קטן", אמר רודיק לפוליגון במהלך ראיון על קומת הכנסים. "זה עשה את עצמו די טוב ואני ממש גאה בקבלת הפנים."
Bloodborne: The Card Game, עוצב על ידי עטור הפרסיםאריק לאנגופורסם על ידימיני מגניב או לא, מבוסס על Chalice Dungeons של משחק הווידאו, שהם מבוכים שנוצרים באקראי מתחת לעיר Yharnham. קבוצה של שלושה עד חמישה שחקנים תצא אל המבוכים האלה ותאתגר מפלצות ובוסים קטלניים, ובסופו של דבר תבקש לקחת את הדם של היצורים ולתבוע את גופותיהם כגביעים כדי להוכיח מיהו האנטר הגדול ביותר.
משחק הקלפים עוסק כולו בניהול סיכונים. בתחילה, ציידים מתחילים עם אותו קומץ קלפי נשק בחפיסה שלהם. בכל סיבוב, מפלצת חדשה מופיעה מחסנית שנוצרה באקראי ותוקפת את כל השחקנים, גורמת נזק או עלולים להרוג אותם אם בריאותם נמוכה מדי. הציידים מקבלים הזדמנות להגיב אחד בכל פעם על ידי הפעלת נשק מהיד שלהם, גרימת נזק לאויב ואיסוף כמות דם השווה לנזק שנמסר. אם צייד השתתף בסבב הלחימה והצוות הורג את המפלצת בהצלחה, גביע נוסף ללוח המשחק שלו שמעניק נקודות ניצחון בסוף המשחק.