בחרמש, התאו שלי נלחם למען האנשים

היצור המלכותי הזה הוא תאו המלחמה שלי. קוראים לו מוקס, והוא שימש כשותף במהלך הפגישה הראשונה שלי במשחק האסטרטגיה החדש והמוזר שנקראחֶרמֵשׁ.טרי אקמפיין קיקסטארטר בסך 1.8 מיליון דולר, זה היה המשחק על השפתיים של כולם ב-Gen Con של השנה באינדיאנפוליס.

"האם שיחקתחֶרמֵשׁאוּלָם?" נראה היה שכולם שואלים את כולם. "איך זהחֶרמֵשׁ? זה באמת כל כך טוב?"

כן, שיחקתיחֶרמֵשׁ. וכן, זה באמת די טוב.

בגרסה פנטסטית של היסטוריה חלופית אירופה, מלחמת העולם הראשונה והקרבות שלאחר מכן נלחמו על ידי מכונים ענקיים. לאחר המלחמות השתתק המפעל היחיד וההיי-טק שסיפק לכל פלג לוחם. זהו סוג של עידן אפל, עם חמש מדינות שונות שמתחרות על השליטה באוכלוסייה כפרית ענייה. במהלך משחק שלחֶרמֵשׁ, גיבורים רבי עוצמה ייסעו למפעל, ויחזירו טכנולוגיות חדשות למולדתם. בדרך הם ילחמו על לבם ומוחותיהם של האיכרים שעובדים את האדמה.

מבחינה מכנית,חֶרמֵשׁהוא משחק מלחמה א-סימטרי עם השפעות אירופאיות חזקות. יש בו אלמנטים ממשחקי לוח אחרים שאולי שיחקת בעבר, אבל הם מעורבים ומותאמים בדרכים יוצאות דופן.

כדי להתחיל, כל שחקן בוחר באקראי אחד מחמישה מחצלות סיעה וחמישה מחצלות לשחקן. זה יוצר מזנון, שמתמלא בקוביות עץ ובמיניאטורות מפלסטיק. קוביות העץ ישמשו במעין חידת שיבוץ עובדים דמוית סוליטר שכל שחקן ינסה לפתור תוך כדי המשחק, בעוד שמכשירי הפלסטיק מייצגים את הכוחות הצבאיים שהם יפרסו על המפה.

אבל כל אחד מ-10 המחצלות הללו שונה. מחצלת הפלג של הממלכות הנורדיות מציינת שהם יותר מתרחבים באופן טבעי, ונותנת להם חוקים למשחק ותנועה שהם מעט שונים מאלה שניתנו לחנאת קרים, שהיא יותר מיליטריסטית. יחד עם זאת, לשחקן עם מחצלת הנגן התעשייתית תהיה סט כלים שונה מאוד מהשחקן עם המחצלת החקלאית.

מחוץ לקופסה,חֶרמֵשׁיש 25 שילובי שחקנים אפשריים שונים, כל אחד עם החוזקות, החולשות והאסטרטגיות שלו. אתה אף פעם לא יודע מה אתה הולך לקבל בכל פעם שאתה יושב לשחק.

מה שמוסיף למורכבות, הסיעה ומחצלות השחקן פועלות בשילוב עם לוח המשחק עצמו. ישנם מחסומים טבעיים, כמו נהרות, אגמים והרים, שלא ניתן לחצות כל פלג בכל עת. משאבים - כמו מתכת, עץ ומזון - מפוזרים על פני הלוח בצורה כזו שיוצרים אריחים מתמודדים ונקודות חנק טבעיות בין כל אדם ליד השולחן.

הכל עובד בצורה מדהימה. הגדרת משחק שלחֶרמֵשׁזה כמו לזרוק קבוצה של גלגלי שיניים עדינים לאוויר ולראות אותם נופלים למקומם ללא מאמץ כדי ליצור שעון מתקתק. ואם מסתכלים יותר מקרוב, על האומנות בקלפים השונים ועל לוח המשחק עצמו, זה נהיה אפילו יותר מעניין.

חֶרמֵשׁכולל יותר מ-130 איורים של אמן הקונספט והמאייר יעקב רוזלסקי, היוצר של1920+ עולם. רוזלסקי ביסס את עולמו על קרב ורשה ב-1920, אחד מקרבות הפרשים הגדולים האחרונים בעולם המודרני. הוא מתאר זאת כ"תקופה שבה המסורת התנגשה עם המודרניות", כשהעולם "עדיין מלא במסתרים וסודות" ו"האנושות [הוקסמה] ממנועים, ברזל ופלדה, [ו] החלה להתנסות ולנסות לבנות מכונת הליכה ענקית."

רוזאלסקי פועלת אך ורק בז'אנר הצר של הגדרות פסטורליות חלופיות בהיסטוריה הכוללת חקלאים ממזרח אירופה וטכנולוגיית דיזל פאנק. לכן תמצאו את ההוסרים המכונפים המפורסמים של פולין נלחמים גב אל גב עם מכונים בני 10 קומות. ומדי פעם הוא זורק פנימה דוב ענק או, כאמור, תאו מלחמה בשם מוקס.

חֶרמֵשׁמשתמש באמנות של רוז'לסקי כגרעין נושאי וכהשראה לעשרות קלפים אובייקטיביים ונרטיביים ששחקנים יאספו במהלך המשחק. כל אחד מהם הוא אוצר, ורבים מהם זמינים כהדפסי אמנות באיכות גבוהה.

לפעמים מצאתי את עצמי נקרע בין הרצון לעשות את המהלך ה"נכון" עבור הסיעה שלי, לבין הרצון לעבור לחלל שיאפשר לי לגלות את יצירת האמנות המדהימה הבאה של רוזאלסקי. אולי בגלל זה נמחצתי במשחק הראשון שלי.

כשהעשן מתפוגג, זה לא קשור לכמה שטחים יש לך או כמה צבאות יש לך על הלוח. זה קשור לכמה כסף יש לך. אבל, ניתן להרוויח כסף בדרכים שונות בסיכום המשחק: לנצח בקרב הראשון של המשחק? קח בונוס. שדה את כל המכונים שלך לפני מישהו אחר? קח בונוס. מגדילים את הניואנסים, כל הבונוסים האלה מדורגים על עקומה על סמך מידת הפופולריות שלך בקרב האנשים בממלכה שלך. בנה את האימפריה שלך על גב המעמד הנמוך ותסבול מהתוצאות.

הוספת לערך השידור החוזר,חֶרמֵשׁמגיע גם עם מצב לשחקן יחיד שבו חפיסת קלפים מספקת את כל האינטליגנציה הדרושה כדי להציב את האופוזיציה. אמנם לא הספקתי לנסות לשחק את זה בעצמי, אבל זה מרגש לדעת שאוכל לתרגל את האסטרטגיות שלי מבלי להרכיב ארבעה שחקנים בעלי דעות דומות על בסיס קבוע.

השנה, Gen Con הפתיע ושמח עם יבול של משחקים מגוונים ויוצאי דופן. אף אחד לא היה יותר ייחודי מזהחֶרמֵשׁ, ואף אחד לדעתי לא היה יפה יותר או מרגש יותר לשחק.

הסיקור של Polygon מ-Gen Con 2016 רץ כל השבוע הזה, ואתה יכול למצוא את הסיפורים האלהכָּאן. לסיקור משחקי שולחן נוסף, עיין בסעיף הייעודי שלנוכָּאן.