מיקרוסופט: יתרון הכוח של Xbox Scorpio על פני PS4 Pro 'יהיה ברור'

אלברט פנלו נראה מבורך על הסוני המיוחלחשיפת ה-PlayStation 4 Pro(שנודע בעבר בשם הקוד שלו בפיתוח, "ניאו").

"אני מרגיש די טוב לגבי ההחלטות שקיבלנו", אמר פנלו, המשמש כמנהל בכיר לניהול מוצר ותכנון ב-Xbox, בראיון טלפוני לפוליגון היום. בכך, Penello מתייחס להכרזה של מיקרוסופט ביוני על שדרוג קונסולת "אמצע דור" משלה, המכונה כיום "פרויקט מזל עקרב," אבל הוא גם מתייחס לאפשרויות ההתחלתיות יותר של מיקרוסופט ושל סוני. "אני מרגיש טוב עם מה שעשינו עם ה-Xbox One S," אמר Penello. "גם אנחנו וגם סוני משקיעים ב-4K בתור העתיד של מרחב הקונסולות, ויש לנו היסטוריה של הוספת תכונות לחומרה שלנו."

Penello ציין כי ה-Xbox One S היא מערכת שלמה יותר עם תכונה במובנים מסוימים אפילו מה-PlayStation 4 Pro שהוכרז זה עתה, שלא לדבר על ה-PlayStation 4 Slim שגם סוני הכריזה עליו רשמית היום. עובדי Xbox בולטים אחרים הביעו דעות דומות בטוויטר, כוללאהרון גרינברג, ראש שיווק משחקים.

"אני מרגיש די טוב לגבי ההחלטות שקיבלנו"

נציגי Xbox מיהרו להצביע על היעדר כונן 4K Ultra HD Blu-ray ב-PlayStation 4 Pro. כאשר לחצו על הכללת כונן UHD Blu-ray בעקרב, אמר Penello שלקונסולה יהיה אחד, אם כי דובר מיקרוסופט הבהיר כי זו "כוונת החברה לספק אותו".

אחת ההפתעות היותר גדולות בפרסר סוני של היום הייתה הצהרת החברה שהיא תשחרר אעדכון קושחה המוסיף "תאימות HDR"לכל קונסולות ה-PS4 הקיימות, חזרה להשקת הפלטפורמה בנובמבר 2013. כשנשאלה האם מיקרוסופט תוכל להציע תיקון דומה ללקוחות שבבעלותם Xbox One אך לא Xbox One S - שמיקרוסופט הציגה בין השאר בגלל שלה תוספת של תמיכה ב-4K וגם ב-HDR - Penello לא התחייב ואמר, "עד שאני לא יודע יותר על איך הם עושים את זה, אני לא יכול לדבר אם אנחנו יכולים להציע משהו דומה או לא."

תקני התעשייה הנוכחיים של UHD 4k דורשים חיבור HDMI 2.0a עם HDCP 2.2 המאפשר תמיכה ב-HDR10 ו-Dolby Vision, תקני HDR המתחרים בצפון אמריקה. גם ה-PlayStation 4 וגם ה-Xbox One הושקו ב-2013 עם תמיכה ב-HDMI 1.4, שמציעה תמיכה מסוימת בטווחי צבעים מורחבים, מרכיב אחד בתקני HDR הנוכחיים. HDMI 2.0a דורש חומרה ספציפית כדי לתמוך בדרישות HDR, ולמרות שניתן לשדרג מכשירים מסוימים מ-HDMI 2.0 ל-2.0a, לא ברור אם זה המקרה עם יציאת HDMI 1.4 של ה-PS4.

עם ההכרזה של סוני על שחרור 10 בנובמבר בסתיו הקרוב ותג מחיר של $399, העיניים נשואות כעת למיקרוסופט כדי להכריז יותר על מזל עקרב. פנלו לא רצה לדבר על המחיר, והסביר בחלקו שהדברים האלה עדיין נקבעים. "אנחנו יודעים שחשוב לספק חוויה שמדגימה את פער הכוח בין [ה-PS4 Pro ו-Scorpio] במחיר הגיוני לגיימרים לקונסולות", אמר.

Penello היה בטוח שהקונסולה הקרובה של מיקרוסופט תאפה באופן משכנע את החומרה המשודרגת של סוני. בעוד שסוני לא דנה במפרטי החומרה על הבמה במהלך מסיבת העיתונאים שלהם, הודעה לעיתונות מהחברה אישרה דיווחים קודמים שהעמידו את ה-GPU של ה-PS4 Pro על 4.2 טרפלופ של כוח מחשוב.

"דלתא הביצועים תהיה ברורה"

המשמעות היא ש-Scorpio - שמיקרוסופט אמרה כי יכלול GPU עם שעון ב-6 teraflops - יהיה חזק בכ-43% על הנייר מהמערכת של סוני. "דלתא הביצועים תהיה ברורה", אמר פנילו. מידע אחר על מזל עקרב נותר לא ידוע; מיקרוסופט ציינה למשל את רוחב הפס הזיכרון המוגדל של המערכת, אך עדיין לא הבהירה אם למערכת יהיה יותר זיכרון RAM מה-Xbox One וה-Xbox One S הקיימים.

בגלל פער הכוח הזה, Penello אמר שמיקרוסופט לא מודאגת במיוחד מהראשון לשנה שתהיה ל-PS4 Pro ב- Scorpio. כשנשאל על תאריך שחרור קונקרטי יותר, פנלו חזר על לוח הזמנים של חג 2017 שעליו הכריז ראש ה-Xbox, פיל ספנסר, ב-E3 2016.

"הכרזנו השנה לתת למפתחים יותר זמן להכיר את החומרה", אמר Penello. כשנשאל אם העבודה שמפתחים עושים על ה-PS4 Pro עכשיו תועיל לעקרב כאשר הוא יושק בשנה הבאה, Penello השיב שהוא מקווה שכן. "מעניין שהגענו למקום דומה", אמר פנלו בהתייחסו למיקרוסופט וסוני. "ה-PlayStation 4 Pro נותן למפתחים מפת דרכים למשחקי 4K."