מה הסטטוס של משחקי מלחמת הכוכבים של EA?

עדכון (16 בינואר 2019):בעקבות דיווחים ש-EA ביטלה פרויקט נוסף של מלחמת הכוכבים - לכאורה זה ש-Visceral Games עבדה עליו - תיקנו את הסיפור עם הסטטוס הנוכחי של לוח מלחמת הכוכבים של EA, החל מינואר 2019.

Electronic Arts הודיעה על כך באוקטובר 2017זה יסגור את Visceral Games, לאחר שהחליט לעצב מחדש את פרויקט מלחמת הכוכבים של האולפן מהרפתקה מסורתית לשחקן יחיד ל"חוויה רחבה יותר". ההסבר של המוציא לאור מנוסח בשפה מעורפלת, אבל ההנחה הגדולה היא זו: משחק מלחמת הכוכבים המיועד של Visceral היה ממוקד סיפור ולינארי, בתקופה שבה קמפיינים מרובי משתתפים בעולם הפתוח עם משחקיות מגוונת הם המשחקים הדו-ז'ור.

ידענו מעט על התפיסה של Visceral על מלחמת הכוכבים, מלבד השם של הבמאית שלה - איימי הניג הוותיקה Uncharted - וסגנון המשחק המוצע שלה. אבל חוץ מהפריחהחזית הקרב של מלחמת הכוכביםבזיכיון, משחק מלחמת הכוכבים ללא שם של Visceral נשאר המשחק ש-EA הראתה הכי הרבה מהסכם הרישוי המטומטם שלה. וארבע שנים לתוך העסקה האמורה, זה אומר הרבה.

Electronic Arts התחבר לראשונה לדיסניעוד במאי 2013, בשלב זה הכריזו החברות על שלושה כותרים של מלחמת הכוכבים בעבודות: אחד של DICE, אחד של BioWare ואחד של Visceral Games. לא נמסרו פרטים נוספים על אף אחד מהמשחקים הללו באותו זמן.

BioWare ממשיכה בפעילות כרגיל

ל-BioWare היה היתרון בכך שכבר עבדה על משחקי מלחמת הכוכבים כשהעסקה הזו יצאה לפועל. הסטודיו חתך את שיניו ברישיון, במובן מסוים; בין הכותרים הפופולריים ביותר שלו הםמלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנהויורשו,מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה. המשחק המקוון 2011 שהושק לאחר ש-EA רכשה את BioWare, מה שהופך אותו לטעימה הראשונה של המוציא לאור מנכס מלחמת הכוכבים.

למרות שלא נאמר במפורש בזמנו, נראה שההכללה של BioWare בין שלושת האולפנים שנקראו בעסקת מלחמת הכוכבים של EA באותה תקופה הייתה בהתייחסות לעבודה הנוכחית של האולפן על הזיכיון. תוכן חדש עבורהרפובליקה הישנהמשוחרר על בסיס כמעט שנתי; BioWare פיתחה הרחבות מדי שנה מאז החלו EA ודיסני את השותפות שלה.

אם BioWare מתכננת לסטותהרפובליקה הישנהולעבור למשהו חדש, זה עדיין לא הראה זאת למעריצי מלחמת הכוכבים. משחק אחד פחות, שניים לסיום.

ואז קיבלנו את מלחמת הכוכבים Battlefront

EA חשפה את הפרויקט של DICE חודש לאחר מכן,במהלך מצגת E3 2013.חזית הקרב של מלחמת הכוכבים, משחק מרובה משתתפים בלבד, שהושק ממש לפנימלחמת הכוכבים: פרק VIIבנובמבר 2015. אמנםזכה לביקורת מסוימתבגלל היעדר מצבים לא מקוונים וכישלון להיצמד לסרט מלחמת הכוכבים האחרון, הוא זכה במידה רבה להצלחה ביקורתית ומסחרית.

לנובמבר הזהמלחמת הכוכבים Battlefront 2, EA Motive הצטרפה ל- DICE כדי לעזור להרחיב את המשחק עוד יותר. בְּעוֹדמרובה משתתפים עדיין יהיה בבסיסו,Battlefront 2יהיה גם אמצב סיפור לשחקן יחיד, אשר EA Motive עומדת בראשה. EA השקיעה הרבה זמן בדיבור על כך, מה שמצביע על המצב כסימן הגדול ביותר לכך שהיא הקשיבה למשוב שלילי עלחזית הקרבהמיקוד המקוון של.

משחקי Star Wars Battlefront נותרו עד היום המשחק היחיד מעסקת EA-Disney שהגיע לקמעונאות. זה מותיר אותנו עם רק אחד מהפרויקטים שהוצעו במקור ללא הסבר.

הפרויקט של Visceral בא והולך

באפריל 2014, EA חשפה פרטים ראשונים על פרויקט נוסף של מלחמת הכוכבים בפיתוח. זה נשמע אפילו יותר מבטיח מאשר דמיון מחודש של הזיכיון האהוב Battlefront, הודות לשם גדול שצורף. איימי הניג, המנהלת הקריאטיבית לשעבר של Naughty Dog והובילה ותיקה ב-Uncharted, תעמוד בראש פרויקט מלחמת הכוכבים של Visceral Games.

לאחר מכן באה דממה במשך יותר משנה, כשהניג עבד על משחק האקשן-הרפתקאות. שמענו מהחבר הוותיק של הניג וכוכב Uncharted נולן נורת' לטפטוף המידע הבא שלנוביוני 2015. נורת' הבטיח למשתתפים בפאנל כנסים שהמשחק ייצא מהמשחק של Uncharted, כמו גם מזה שלכותר LucasArts שבוטלמלחמת הכוכבים 1313. כמו שניהם, ההתמודדות של הניג וויסרל על מלחמת הכוכבים הייתה אמורה להיות משחק פעולה של שחקן יחיד, ממוקד סיפור.

בשנת 2016,EA הציגה לראשונה קליפ קצר שנאמר כי הוא קטעים במשחק מהפרויקט של Visceral שעדיין לא נקרא. זה היה חלק מחבילה גדולה יותר המפרטת את כל מערך מלחמת הכוכבים של EA - שהתרחבה לכלול עוד כמה אולפנים מאז ההכרזה ב-2013. צוותים עם פרויקטים משלהם של מלחמת הכוכבים בפיתוח כללו כעת גם את קריטריון, משחקי הון, ובעיקר, Respawn Entertainment. (עוד על זה עוד מעט.)

בחלק של Visceral בחלון הראווה, שהציג הניג, זכינו לראות חייל יוצא לאזור מואר, דמוי מדבר. תחשוב על Tatooine, אבל עם גרפיקה הרבה יותר יפה.

ואז? לא ראינו ולא שמענו מהמשחק בצורתו הראשונית לעולם. אמר הניגלקראת E3 2017זֶהמלחמת הכוכבים Battlefront 2ראוי להדביק את אור הזרקורים בכנס של אותה שנה, אבל שהצוות שלה המשיך בעבודה שלו.

זה לא בהכרח עורר חשדות לגבי מצב הפרויקט. זה היה צריך להיות? אי אפשר לומר. מה שהתרחש מאחורי הקלעים עדיין לא שלנו לדעת. במקום זאת, EA סגרה את הספר על המשחק, יותר מארבע שנים מאז הוכרז. EA Worldwide Studios, בראשות EA Vancouver, החלו לעבוד על גרסה מחודשת של הפרויקט של Visceral.

עם זאת, החל מינואר 2019, העבודה עשויה להסתיים סופית.דיווח קוטאקוש-EA משכה את שאר משחק ה-Star Wars של Visceral, והעבירה את EA Vancouver לפרויקטים אחרים של Star Wars.

החברה הייתה מעורפלת כתמיד כאשר לחצה לאישור.

"כחלק טבעי מתהליך היצירה, העבודה הנהדרת של הצוות שלנו בוונקובר נמשכת ותתפתח לתוכן ומשחקים עתידיים של מלחמת הכוכבים", אמר דובר ל-Polygon.

המשחק שהתחיל ב-Visceral, על פי קוטאקו, אכן היה משחק פעולה בעולם פתוח, אם כי כזה שעיניו היו גדולות מהבטן. EA ונקובר אמורה כעת לעבוד על משחק דומה, אם כי קטן בהרבה, שייצא ב-2020.

Respawn נכנס לזירת האקשן-הרפתקאות

ב-"4 במאי", 2016, Respawn Entertainment הודיעה שיש לה פרויקט אקשן-הרפתקאות Star Wars בפיתוח. החדשות הגיעו כשהאולפן התכונן להשקה שלטיטאןפול 2. זיכיון המכה שימש כנקודת התייחסות לבמאי סטיג אסמוסן, הידוע בעיקר בזכות עבודתו על God of War.

EA סוף סוף קראה לפרויקטבמהלך הכנס שלפני E3 2018. זה נקראStar Wars Jedi: Fallen Order, סיפור הממוקם אחריפרק IIIבקאנון הזיכיון. זה אמור להיות השקה במהלך עונת החגים של 2019; אנו מצפים שמחזור העיתונות יתחיל בכל עת כעת וישפוך אור נוסף על המשחק, במיוחד בעקבות הסגירה הפוטנציאלית של פרויקט Visceral לשעבר.

לגבי קריטריון והון...

קריטריון עבד עם DICE כדי לייצר גרסה תואמת מציאות מדומה של Star Wars Battlefront במהלך שנת הפער של הזיכיון, עוד בשנת 2016. Capital Games, בינתיים, מפתחת כותרים ניידים המבוססים על Star Wars.

סיכום סופי

זה גורם לחמישה משחקים של מלחמת הכוכבים (וכמה הרחבות), אחד עומד לצאת לדרך ו(לפחות) אחד בפיתוח.

החדשות על Visceral Games עשויות לתת לכמה מעריצים או מתנגדים הפסקה לגבי האופן שבו EA מטפלת בנכס מלחמת הכוכבים. אבל אמנם מפתה לעשות השוואות למתאבלים מאודמלחמת הכוכבים 1313- עוד משחק אקשן-הרפתקאות מבטיח שזניק מאוד בפומבי - על פי רוב, EA החזיקה מעמד בחלקה בעסקה. שתיים משלוש החברות שנקראו בהכרזה המקורית שלה על עסקת מלחמת הכוכבים פרסמו פרויקטים המבוססים על הסדרה. ואם כבר, EA רק הראתה מחויבות רבה יותר למלחמת הכוכבים בכך שהיא התחברה לסניפים אחרים לעבוד על הרישיון.

ובכל זאת, זה מאכזב. אנו מקווים ש-Respawn Entertainment תוכל למלא את ההבטחה של סיפור מלחמת הכוכבים לשחקן יחיד.

הַבהָרָה:Visceral Games סגור, אבל הפרויקט שלו נשלח ל-EA Worldwide Studios ו-EA Vancouver כדי להתחיל מחדש - אז אל תצפה שהחזון של Visceral יתגשם אי פעם.