DayZ תעזוב גישה מוקדמת, ויגיע לקונסולות ב-2018

מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.

משחק ההישרדות של Bohemia InteractiveDayZיעזוב סוף סוף את תקופת הגישה המוקדמת שלו בשנה הבאה, היזםאמר בעדכוןמוקדם יותר השבוע, עם מהדורת בטא וגרסאות קונסולה שצפויות להגיע ב-2018.

ההבטחה של גרסאות בטא וקונסולות היא משהוDayZשחקנים שמעו בעבר - Bohemia צפויה לשלוח גרסת בטא של המשחק ב-2015בשלב מסוים- אבל היזם אמר שזה באמת אומר את זה הפעם.

"שלא תטעו: ההתחייבות הזו מתבצעת תוך התחשבות בכל טעויות התזמון הקודמות שלנו"DayZאמר המפיק הראשי יוגן הרטון. "אנחנו רציניים לגבי זה."

הרטון אמר כי 2018 "מתעצבת להיות אחת השנים החשובות ביותר עבורהDayZ." רק אל תצפו לגמרסוֹפִיגרסת המשחק כאשר הבטא מתגלגלת.

"DayZBETA לא נועד להיות משחק שלם מנקודת המבט שלנו", אמר הרטון. "זו התחלה של פלטפורמה שתוארך על ידינו, וניתן להרחיב אותה על ידי קהילת המודינג... באמירת פלטפורמה, אני מתכוון למערכת אקולוגית שבה אנחנו מסוגלים להמשיך להוסיף דברים ולבנות אתDayZקהילה מ-PC BETA ואילך. דיברנו על מספר תכונות במהלך השנים שאנו מתכוונים לספק, אבל הפוקוס החזק ביותר שלנו הושם על הליבה של המשחק... אז אחרי ה-PC BETA שלDayZיוצא, נתמקד בליטוש לולאת הליבה של המשחק, והוספת תוכן - אבל עד שנגיע ל-1.0, אנחנו רוצים להתרחק מהרחבת היקף המשחק עוד יותר על ידי תכונות נוספות".

הרטון סיפק פרטים על מה לצפות בבטא, מבחינת דמויות שחקנים, זומבים נגועים, חיות ועוד, ומה לא יהפוך את הבטא (שינוי רכב, מחסום, ציפורים, מטוסים, אופניים/אופנועים). הרטון גם ציין תכונה משחקית אחת שנכללה בעבר במפת הדרכים של המפתח, שלא תצליח: שותפים לבעלי חיים. לבוהמיה פשוט אין את הטכנולוגיה לאפשר את זה כרגע, אמר הרטון.

פרטים נוספים על העתיד שלDayZ, כולל המחויבות של בוהמיה להביא את המשחק לקונסולות (במיוחד Xbox), כלולים בתוכנית של השבועדוח מצב.

DayZנמצא ב-Early Access ב-Steam מאז 2013.