Playerunknown's Battlegroundsהוא בלאגן חצי גמור. היא מותאמת להחריד, קורסת לעתים קרובות, וכרגע יש לה רק מפה אחת שניתן לשחק בה. (אלא אם כן מתחשק לך לצאת לשרתי בדיקה.)
ועדיין, מוקדם יותר היום, 2.9 מיליון אנשים שיחקו בו בדיוק באותו זמן. זה 2 מיליון יותר מהמשחק הפופולרי הבא ב-Steam. שום דבר אחר לא מתקרב.
למה זה קרה? כי חובבי יריות, אחד הז'אנרים הפופולריים והתחרותיים ביותר במשחקי וידאו, היו מוכנים לשינוי.
Call of Duty 4: Modern Warfare, שיצא ב-2007, הגדיר את העשור האחרון של היורים. דגם מרובה המשתתפים שלו (עם התמקדות בהתקדמות, התאמה אישית של דמויות והטבות) הועתק והשתלב כמעט בכל זיכיון יריות על פני כדור הארץ, מהילה ועד Battlefield ועד Rainbow Six.
אבל עשור זה הרבה זמן, והז'אנר היה אמור לעבור שינוי ים כבר זמן מה. הזן את ברנדן "Playerunknown" Greene.
גרין לא המציא את היורה ההישרדותי; הוא פשוט שיכלל את זה.
מתחיל עם anארמה 2מוד, הוא המשיך לבנות ולשכלל את כל המרכיבים של מה שיהפוך לז'אנר היריות "באטל רויאל". שיא עבודתו הואPlayerunknown's Battlegrounds.
משחק השנה 2017
מס' 2: PUBG
עֲבוּרמשחק השנה 2017, מצולע יספור לאחור את 10 המובילים שלנו בכל יום חול, החל מה-4 בדצמבר. ב-18 בדצמבר, נחשוף את ה-50 האהובים עלינו לשנת 2017. ובמהלך החודש, נסתכל אחורה על השנה עם סרטונים מיוחדים , מאמרים והפתעות!בעבר: #3 - Super Mario Odyssey
הרעיון פשוט: 100 שחקנים צונחים אל מפה ענקית מלאה במגוון כלי נשק. המטרה היא להיות האחרון שעומד בסוף המשחק. יורי הישרדות מוקדמים היו נתקלים תמיד בסוגיית החניכים שרק יושבים ומחכים שעות על גבי שעות. גרין פתר את זה עם הכנסת מעגל. העיגול הזה מתכווץ כל כמה דקות, מעבה את המפה. בהתחלה, רוב המפה נמצאת בתוך המעגל. לאחר חצי שעה, המעגל אינו גדול מפינת רחוב. אם אתה מחוץ למעגל, אתה מת או מת. בפנים ואתה בטוח...יש. יש, אחרי הכל, עשרות שחקנים אחרים שאתה עכשיו יותר קרוב אליהם.
משחקPUBGהוא אינטנסיבי - או אולי "מלחיץ" היא המילה הטובה יותר. יש אנשים שקוראים לזה מדיטטיבי. זה משחק של רצונות מול צרכים. אתה רוצה עוד תחמושת. אתה רוצה מכונית שתעביר אותך על פני המפה. אתה רוצה להשיג נשק מיוחד מירידה באספקה. אבל אתה צריך להמשיך לזוז. אתה צריך להישאר במעגל. אתה צריך למצוא כיסוי. אילוצי הזמן הקבועים מחייבים אותך לעשות בחירות מטומטמות למען הישרדותך, תמיד להחליט מה ראוי לקחת סיכון. האם כדאי להיכנס לעיירה צפופה בשביל עוד נשק? או שכדאי לך לחפור בבקתה מרוחקת, בתקווה שהאקדח והמחבת שלך יספיקו כדי לשמור אותך בחיים עד הסוף?
אולי לא תראה אדם אחר במשך דקות שלמות, אבל אתה רואה כל הזמן את ספירת השחקנים במשחק מתמעטת.
משחק זריקה יכול להפוך לעסק רציני ללא אזהרה כאשר הדלפק מתקתק. עבר 50. עבר 20. אתה פתאום בטופ 10. אתה מוצא רובה ציד, אבל יש לך רק שני פגזים ואין לך שריון. אתה רואה שלושה שחקנים בקרב אש ואתה זוחל על הבטן, מתפלל שהם לא ישימו לב בך. המעגל נסגר מאחוריך, בטוח יהרוג אותך ברגע שאתה רואה שספירת השחקנים היא רק אתה ומישהו אחר. אתה צץ מהדשא ורואה את המטרה שלך מסתתרת מאחורי עץ. אתה זורק רימון עשן ככיסוי ומסתער על העץ. מסביב לתא המטען, אתה לוקח את שני תקיעות רובה הציד הנותרים לעבר היריב שלך, אשר עוקף אותם בזריזות ומפוצץ אותך בפרצוף. אתה, עכשיו בחיים האמיתיים, שוקל לזרוק את המקלדת מהחלון שלך.
שום משחק אחר לא גרם לי להזיע ולרעד מעצבים בצורה כזאתPUBGעושה.
שום משחק אחר לא גרם לי להזיע ולרעד מעצבים בצורה כזאתPUBGעושה. זו חוויה סוחטת רגשית שהחזיקה אותי ער בלילה, שעות אחרי שהתנתקתי.
זו רק חווית הסולו. לשחק עם חברים זה אפילו יותר מעצבן, מכיוון שאתה זועק פקודות ומנסה להעביר בדיוק מהיכן צלף צלף. ובכל זאת, כשהדברים שקטים ואתה יכול לקחת רגע כדי לירות את החרא,PUBGהיא הדרך המושלמת להתעדכן עם חברים טובים. בין קריאות של "מישהו צריך אחיזת רובה סער?" כלומר.
זו הסיבהPUBGייתן את הטון לעשור הבא של היורים. Call of Duty יצר מודל של צמיחה מלאכותית, תחושת כוח זמינה לכל מי שמשקיע שעות.PUBGגורם לך להרגיש חלש. ניצחון מתקבל, לא ניתן. זה מתסכל, אבל יותר חשוב, זה מתגמל. (ארוחת עוף! יאם!)
זה עדות לכמה המשחק טוב שכל כך הרבה אנשים מוכנים לסבול את השאר.PUBGהוא, לשמצה, עדיין בתהליך של פיתוח. מתקן המשחקים שלי, שמטפל בכל דבר אחר שאני יכול לזרוק עליו, מתקשה להפעיל את המשחק ללא תקלות בביצועים. הגרפיקה לעתים קרובות יוצאת החוצה, ונשלחתי חזרה לשולחן העבודה מהתרסקות בהזדמנויות רבות.
אבל אני עדיין חוזר. זה כל כך טוב.
בעוד שנה או שנתיים מעכשיו, אני לגמרי צופה שלכל יורה AAA יהיה מצב קרב רויאל. את Epic's כבר ראינופורטנייטו-Grand Theft Auto Online של Rockstar נוקפים בו דקירה עם טוויסטים ייחודיים משלהם. EA ו-Activision ללא ספק ילכו בעקבותיהם.
אבל בלי המודים של Playerunknown ובסופו של דבר,PUBG, לא היינו כאן. הז'אנר לא ישתנה לנצח. וזה מה שהמשחקים הכי טובים עושים. הם מובילים את המטען.