סמיט סרקר (הוא/אותו) הוא סגן העורך המנהל של מצולע. יש לו ניסיון של יותר מ -16 שנה בכיסוי משחקי וידאו, סרטים, טלוויזיה וטכנולוגיה.
דינו פאטי, מייסד משותף ומנכ"ל לשעבר שלנְשִׁיָהוכןבְּתוֹךסטודיו פליידד, הצטרף לשיתוף פעולה עם מפתח אינדי כדי להשיק חברה חדשה בשםקפיצההאולפן הוכרז היום.
קפיצה מובילה על ידי כריס אולסן, יוצר פרויקט הפתיחה של האולפן:סומרווילשהחברה מתארת כ"הרפתקה מדעית-מדעית המתעדת את חייהם של אנשים מרכזיים בעקבות קטסטרופה עולמית. " אתה יכול לראות טיזר קצר ומעורפל למעלה.
אולסן חדש יחסית לפיתוח המשחקים. הוא אכן בילה שנה בתורת הנינג'ה כאנימטור עלחרב שמימיתאבל הוא עבד במשך רוב הקריירה שלו בתעשיית הקולנוע כאנימטור וכאמן Previsualization. נקודות הזיכוי של אולסן כוללותהארי פוטר והנסיך חצי הדם-איש הברזל 2-קצה המחרוכןהנוקמים: גיל אולטרוןו
הוא החל לעבוד עלסומרווילבשנת 2014 בצד, ותיאר את התפתחות המשחק ב- Tumblrו "אני מאמין שמשחקי וידאו יש פוטנציאל להתעלות על המדיומים שהוא לווה מהם להביא לא רק חוויות רגשיות משמעותיות אלא כאלה שאתה לא יכול להגיע לשום מקום אחר", כתב אולסן שלוהודעה ראשונהב- 3 באפריל 2014.
בלוג הפיתוח של אולסן כולל טונות של הצצות לעבודה בתהליךסומרוויל, מציע מבט מפורט בהרבה על המשחק מאשר טריילר הטיזר של היום. זֶהנראה שהואמשחק פעולה גלילה צדדית עם גרפיקה עם מוצל שטוח-בדומה לתארים שפורסמו על ידי PlayDead, האולפן בו נהג להיות המייסד המשותף של אולסן, פטי.
פאטי, המשמש כמפיק בכירסומרוויל-עזב את פלייד ביולי האחרוןאחרי כמעט עשור באולפן הדני. קפיצה ממוקמת בגילדפורד, בריטניה, והיא מחפשת להרחיב את הצוות שלה, שכבר כולל תורמים פרילנסרים כמווירג'יניההמלחין לינדון הולנד. הסטודיו לא נתן חלון שחרור או פלטפורמות מתוכננות עבורסומרווילו
"זה לקח הרבה עליות מוקדמות ולילות מאוחרים ליצירת פרויקט התשוקה הזה שלי, וזה חלום שמתגשם שניתן לקבל את ההזדמנות להביא לאחרים שיכולים לעזור לעשות זאתסומרווילכל מה שזה יכול להיות, "אמר אולסן בהצהרהGamesIndustry.Bizו