Breath of the Wild's Master Trials DLC שווה את הנסיעה חזרה אל Hyrule

אם היית צריך תירוץ לזרוק עוד מאה שעותThe Legend of Zelda: Breath of the Wild, אז כדאי לבדוק את חבילת ה-DLC הראשונה של המשחק, The Master Trials.

ה-DLC מציע קומץ של תכונות, פריטים ומצבים חדשים. תכונת ה-Hero's Path - המציגה קו המייצג כל מקום בו היית במשחק - היא או כלי נהדר שתשתמש בו פעם אחת ותלך, "המ, זה מסודר", רק כדי לא להשתמש בו שוב, או שהוא ישתמש בו שוב. להיות משהו שבו תשתמש באובססיביות כדי לכסות כל סנטימטר של Hyrule. גם מערכות השריון החדשות בסדר, ומציעות כמה תכונות משפרי משחק. אבל בואו נהיה כנים, תלבושת Tingle היא התוספת החשובה ביותר, שכן היא עושה עבודה נהדרתהורס כל קטע חשוב.

עם זאת, המבוכים הנוספים של ההרחבה והגדרת הקושי המוגברת הם הבשר האמיתי של ה-DLC הזה.

ניסוי החרב נותן לך יותר ממה שהופך את המשחק למעולה

התכונה האהובה עליי שלנשימה של פראהיו 120 המקדשים שהוחבאו מסביב להירולה. במקום להסתיר עוד יותר מסביב לנוף העצום, מסע הניסוי של החרב של ה-DLC שם אותך בשלבים של 45 מבוכים קטנים חדשים לפתרון. מטרת המשפט היא לעבור דרך הצינוקים לפי סדר קושי הולך וגובר כדי להגביר את כוחה של החרב המאסטר שלך. למרות שזה מספיק מרגש לדעת שיש עוד מבוכים לפתור, הניסיון מציע גם טוויסט מעניין בנוסחה.

אתה מתחיל את המשפט מופשט מכל מה שיש לך, שוחק את המכנסיים הקצרים והרונים שלך. משם, עליך להתקדם בכל "קומה" של המשפט, לרכוש נשקים ופריטים לאורך הדרך. זה מזכיר את המשחק חכם מאודאי איבנטייד, אלא שזו סדרה של מבוכים במקום קווסט בודד. תרשום אותי.

מצב Trial of the Sword גורם ל-Breath of the Wild להרגיש כמו משחק חדש לגמרי

בזמן שאתה יכול לשמור את כל מה שאתה מוצא בקומה הקודמת, הניסויים עושים שימוש מבריק באחת ממכניקות הליבה של המשחק: עמידות הפריטים. שיחקתי את רוב משחק הליבה בלי לדאוג יותר מדי לגבי הנשקים שהיו לי עליי, אבל ניסויי המאסטר גרמו לכל נשק להרגיש יקר. השבריריות ותוחלת החיים של כל נשק לעולם אינה ברורה יותר מאשר במצב זה - וזה גורםנשימה של פראלהרגיש כמו משחק חדש לגמרי.

למעשה, מצב הכמו-הישרדות הזה מעניין לראות. זה מרגיש כאילו המפתחים כולם ישבו מסביב וניסו להבין מה יהיו הדרכים המעניינות ביותר לערבב ולהתאים את כל האויבים, השטח והפריטים של המשחק. כל קומה מרגישה מוכרת וחדשה בבת אחת. ולפני שאתה יכול להתענג על כמה אתה מתרגש לראות מה יש בחדר הבא, אתה מיד מתחיל להתחרפן כי אתה צריך להבין איך להרוג הינוקס רק עם התחתונים שלך, חרב בודדת, מגן עץ מחורבן וזוג תריסר חצים. ותן לי לומר לך, זה מרגיש פנטסטי.

MASTER MODE סוף סוף נותן למעריצים של משחקי הרפתקאות הארדקור משהו חדש לשחק איתו

אם אי פעם תהיתם איך זה להיהרג על ידי בוקובלין עם ענף עץ ב-5 הדקות הראשונות שלנשימה של פרא, אז אל תדאג יותר. מצב מאסטר ייתן לך די והותר אתגר כדי לגרום לך לשאול אם אי פעם היית טוב במשחק הזה.

Master Mode הוא עותק של משחק הבסיס, אבל עם רמת קושי חדשה לגמרי. כל אויב במשחק עלה ברמה ויש גרסת קודקוד חדשה של כל אויב - גרסת זהב. המשחק כולו מלא בלקוחות קשוחים בכל צעד ושעל והאויב הכי אכזרי של המשחק, ה-Lynel, נמצא באזור ההתחלה של המשחק למקרה שתזדקקו לאתגר אינטנסיבי להפליא כבר מההתחלה.

אם אתה מסוג האנשים שאוהבים את האתגר מוחץ הרוחות של משחקים כמונשמות אפלות, ולאחר מכן הפעל מצב מאסטר

בעוד שרוב השחקנים יירתעו מיד על ידי הפגישות הפשוטות ביותר, מי שרוצה באמת לבדוק את עצמו ימצא הרבה מה לאהוב כאן. מצב מאסטר מחייב אותך להיות בראש המשחק שלך במהלך כל קרב, לא משנה כמה סתמית נראית ההתכתשות. מכיוון שאויבים יכולים לחזור לבריאות במצב זה, תצטרכו להכות בזמן הנכון, להתחמק בדיוק מושלם ולעולם לא להתפשר.

אם אתה מסוג האנשים שאוהבים את האתגר מוחץ הרוחות של משחקים כמונשמות אפלות, אז אני ממליץ בחום על Master Mode. יש לו את כל הקושי הגורם למשבר קיומי של משחק From Software עם הברק החביב של משחק נינטנדו. מה לא לאהוב?

BREATH OF THE WILD'S MASTER Trials DLC שווה את הנסיעה חזרה

הניסויים המאסטרים הם הצעה DLC פנטסטית עבור שחקנים שרק רוצים לצלול בחזרהנשימה של פרא.

משפט החרב הוא התכונה הבולטת של ה-DLC הזה. זה מביא הרבה רעיונות טריים ובאמת מראה כמה עמוקה של מערכת משחק נינטנדו התפתחה איתהנשימה של פרא. מצב מאסטר יהיה תוספת מבורכת עבור שחקנים שלא יכולים שלא לבחון את עצמם, אבל רובם יוותרו על זה במקום שיצטרכו לראות את המשחק על המסך לאחר המפגשים הבסיסיים ביותר.

אם אתה צריך עזרה למצוא את כל השריון, לנצח את Trial of the Sword או טיפים אחרים, בדוק את שלנוזלדה Breath of the Wild: מדריך ה-DLC של Master Trials והדרכה.